Hi-Fi RushはXboxに必要なヒット作だったが、それでもまだ十分ではなかった

本日 5 月 7 日、Xbox は3 つのスタジオを閉鎖し、別のスタジオを合併すると 発表した。これにはRedfall の開発元である Arkane Austin とMobile Doom の開発元である Alpha Dog Games が含まれ、Roundhouse Games はElder Scrolls Online の開発元である ZeniMax Online Studiosに吸収される。しかし、おそらく最も衝撃的なのは、The Evil Withinシリーズや、最近ではリズム アクション ゲームHi-Fi Rush の開発元である Tango Gameworks の閉鎖だろう。
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Hi-Fi Rush は、おそらく過去 10 年間で最も称賛された Xbox ゲームの 1 つであるだけでなく、ホラー ジャンルで名を馳せた Tango Gameworks にとって注目すべき転換点となった。これは真の成功物語であり、Microsoft 傘下のスタジオにとって有望なショーケースのように思われた。しかし、その報いとして、Hi-Fi Rush は早々に解雇され、開発者たちは非常に不安定な就職市場 で履歴書を磨くことを余儀なくされている。
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Hi-Fi Rush は、いくつかの面で嬉しいサプライズでした。 2023年の初めに発表され、その後シャドウドロップされた のはすべて同じ日で、Game Passの提供として始まったため、何百万人もの加入者がすぐにプレイできました。Game Passのカード会員でなくても、Xboxがスタジオの古い作品の派生ではない新しいIPに投資するのを見るのは興奮しました。Hi -Fi Rush は、競合他社に匹敵するファーストパーティの安定した体制を構築してきたXboxの長年の買収により、オリジナルでエキサイティングで記憶に残る何かが生まれるかもしれないという希望を与えました。Tango Gameworksの方向転換はリズムのジャンルに基づいていましたが、リズムに苦手意識を持つ人 にも対応しました。キャストはカラフルで多くの人の心をつかみ 、オリジナルとライセンスの両方のバンガーに満ちたサウンドトラックも魅力的でした。全体的に、 Hi-Fi Rushについてはそれほど不満はありません。
こうした小規模な作品はまさに「情熱プロジェクト」であり、ビデオゲーム業界の継続的な統合に対する長年の不安の後、マイクロソフトがチームにHi-Fi Rushのような作品を発表させたのを見るのは心強いものだった。しばらくの間、それが報われたように見えた。2023年のゲームアワードが近づくと、Hi-Fi Rushは5つの賞にノミネートされ、最優秀オーディオデザイン賞を受賞した。その後、マイクロソフトがマルチプラットフォーム推進の一環としてPlayStation 5に投入することを決定したゲームの1つとなり、 Switchでの発売が間近に迫っているという噂もある。Xboxゲームマーケティング担当副社長のアーロン・グリーンバーグは、Tango GameworksがXboxの「すべての主要な測定と期待」を達成したと公言している。彼は文字通り、会社として「これ以上ないほど満足している」とすべてがうまくいったと語った。まあ、明らかに、彼らはもう少し満足できたはずだ。
残念なことに、これは Tango Gameworks にとってどれほど悲劇的なことかということに加え、Xbox が業界の大半をぽっかりと口にしたように飲み込んだ後の Xbox 自身の優先事項について多くを物語っています。Xbox には、買収しなかった 人気の IP はあまりありません。このブランドは、文化的価値にお金を払いながら実際には制作せず、Game Pass とHaloの懐かしい思い出に頼ることと同義になっています。そのため、 Hi-Fi Rushのような人気作品が賞の授賞式でトロフィーを持ち帰り、Xbox の経営陣によれば経済的に成功した後、スタジオ閉鎖という報いを受けるのを見るのは、このすべてがいかにめちゃくちゃであるかを簡潔に要約しています。

資本主義の世界を動かすのは需要と供給だけだという愚かで無知な考えがあります。この考えは、私たちが手に入れるものは人々が欲しがるものだという考え方に基づいています。人々はこれらのものにお金を払います。したがって、市場はこれらが私たちが作り続けなければならない製品、アイデア、および慣行であると要求します。それ以外のものは不要であり、消滅してかまいません。さて、Hi-Fi Rush はその条件を満たしているので、今回は何の言い訳があるのでしょうか。Xbox は「インパクトの大きい」ゲームに重点を置きたいと考えていますが、それはお金を回収し、賞を獲得し、愛されるだけでは十分ではないように思われます。
我々はこの世の金を全部 手に入れたいのだが、週末にクリアできるゲームではそれは叶わない。Hi -Fi Rush は、自らを蝕む業界の中では明るい兆しだった。しかし今や、Xbox はこの地獄の世界に生きる他の企業と同じだという警告となっている。短期的には皆のためによりよいことを望んでいるふりをしているが、長期的にはコミットする気はない。ブランドがゲームを大切にしているという主張は、どうでもいい。何千人もの人々が職を失い、我々はライブ サービスの泥沼に陥る準備をしている。