飛行速度のないキャラクターが空中でターンを終了したとき、いつ落下を開始する必要がありますか?[複製]
前回のセッションで、私(魔術師/僧侶)が逃げようとして飛んでいるモンスターを攻撃した後、空中でターンを終了したという状況がありました。すでに100フィートの高さだったので、クイックサンダーステップを使用して壁に90フィート上にテレポートし、風のステップを使用してそこからジャンプし、2回の近接攻撃でモンスターを攻撃しました。それを終えるのに十分ではなく、私は空中に残されました。
強制的な動きでオポチュニティアタックが発生せず、スローフォールのおかげであまりダメージを与えないので、すぐに転んで大丈夫だと思いました。しかし、DMは、次の番だったので、私が転ぶ前にモンスターが私を襲ったと判断したので、私は意識を失い、転倒で死亡しました(意識がないときはスローフォールはありません)。
私はこの選択をしたことでDMに腹を立てていません、それをとったときそれが無謀な行動であることを知っていました、しかし彼らが空中で彼らのターンを終えたときにキャラクターがいつ落ち始めるべきかを考えさせられました。
回答
プレイヤーズハンドブックには何の指針を与えていません。
落ちるための基本的なルールは言う:
大きな高さからの落下は、冒険者が直面する最も一般的な危険の1つです。落下の終わりに、クリーチャーは落下した10フィートごとに1d6の殴打ダメージを受け、最大20d6になります。クリーチャーは、落下によるダメージを受けない限り、着地しやすくなります。
Xanathar's Guide to Everythingに答えがあり、それはおそらくDM次第です。
Xanatharのガイドに該当するためのオプションのルールでは、次のようになります。
落下のルールは、クリーチャーが落下するとすぐに距離全体を落下させることを前提としています。1
特に、このルールはオプションであり、前のルールに対するオプションのルールであるため、使用しているルールを確立するのはユーザーとDMの間です。さらに、このルールを使用することにした場合でも、「落下」が実際にいつ始まるかを決定するのはDM次第です。「落下」が始まるときはいつでも、ここでのオプションの規則はあなたがすぐに500フィートまで落下することを言います。
私はあなたがあなたのターンの終わりの前に完全な距離に落ちたと判断したでしょう。私はあなたの攻撃行動の終わりに落下が始まり、あなたがすぐに全距離を落下したと主張します。ただし、DMのルールは異なる場合があるため、これについてはDMと話し合う必要があります。
1「ルール」とは、この回答の最初のセクションで引用されているプレイヤーズハンドブックからの脱落のルールを指していることに注意してください。Xanatharは、PHBの特定のルールは、あなたがすぐに全距離を落下することを前提としており、500フィートのブロックに分割するためのオプションのルールを提供していると語っています。ただし、この決定は、オプションと呼ばれる特定のルールではありませんが、オプションのルールセクションに表示されます。XGtEはすべてオプションであるため、これはオプションです。だからあなたのDMに聞いてください。
ルールはガイダンスを与えません
この答えはそれを十分に説明しています。注意すべき最も重要なことは、XGEルールを使用している場合でも、落下の速さに関するガイダンスしかなく、落下するタイミングはないということです。
以下はうまく機能しました
当然のことながら、実際のプレイでは落下がかなり多く発生します。この時点でかなりの5eをプレイしたので、以下はうまく機能しました。
床がない状態で予期せず自分自身を見つけたクリーチャーは、チェックやセーヴィングスローの直後に落下したり、落下したりすることができなくなります。したがって、たとえば、ピットトラップの場合、Dexを保存し、失敗すると落下します。
落下することを期待している(そして、たとえば目に見えないプラットフォームなどにいないなどの資格がある)クリーチャーは、本質的に自由な動きとして落下し、途中で好きな場所で行動や反応を起こすことができます。アクションが特に正確なタイミングを必要とする場合、または落下によってより困難になる場合、DMは何らかのチェックを必要とするか、不利益をもたらす可能性がありますが、落下攻撃はクールであり、落下ダメージは通常十分なペナルティです。
ジャンプするか、さもなければ大きな上向きの勢いを達成するクリーチャーは、ジャンプまたは投影された軌道の終わりに到達するまで落下しません。ラウンド中のクリーチャーの動きを超えるジャンプは、次のラウンドまでハングタイムで効果的に残ります。次のラウンドでは、その時点で、より多くの動きがジャンプを継続するために使用されます。
適格な落下はすべて、落下が始まるターンの終わりまでに発生する必要があります。フォーリングは、予期しない場合を除き、それはかかわらず、通常は、ターン終了時まで残っていないことができますこと、それは、すべての次のターンの開始前に発生しなければなりません。唯一の例外は、Xanatharのように分割され、最初の500フィートの後で予期しないことではない、まれな、特に長い落下の場合です。
Xanatharのガイドからすべてへ:
あなたが大きな高さから落ちるとき、あなたは即座に500フィートまで降ります。それでも次のターンに落ちている場合は、そのターンの終わりに最大500フィート降下します。
Xanathar自体が、DMを支援するためのオプションのソースであると述べていることに注意してください。
インスタントは瞬時です。ジャンプして空中でさらに推進する必要がなくなるとすぐに、あなたは転倒します。これは、ターン後ではなく、ターンで発生します。
比較のために。空中でアイテムの相互作用を使用してコインを引き出して手放した場合、それはあなたの番に落ちますか、それとも次のクリーチャーが行動するまで落ちませんか?