コンコード開発者がトレーラーを批判するすべての人に反応

今月初め、PlayStation の最新の State of Play で、ストーリー トレーラーを通じてチームベースの FPS ゲームConcordが正式に世界に紹介されました。反響は... あまり良くありませんでした 。しかし、このゲームの開発者たちは、プレイヤーがConcordをもっと知り、今年後半にようやくプレイできるようになることを今でも楽しみにしています。
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コンコルドは2023年に、スナイパーライフルをフィーチャーした漠然としたSFティーザーで初めて発表されました 。5月のState of Playで、このSFシューティングゲームがショーのオープニングを飾り、イベントの大部分を占めるまで、私たちはそれが何であるかを知りませんでした。ゲームの最初の大きなストーリートレーラーはオンラインで失敗し、多くの人がガーディアンズオブギャラクシー。イベント中に公開されたゲームプレイの一部 もうまくいかず、オンラインの人々は世界にさらに別の5v5クラスベースのヒーローシューティングゲームが必要かどうか確信が持てませんでした。そして今、Firewalk Studiosの開発者たちは反発に対応しました。
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ゲームのプレビューイベント中に行われたVGCとのインタビューで、コンコードのIP ディレクターである Kim Kreines 氏は、トレーラーに対する反応と、それが完全なゲームの「ほんの一部」に過ぎないことを振り返った。
「そうです、あの予告編、あの瞬間は、私たちが何年もかけて取り組んできたことのほんの一部にすぎません」とクライネス氏は語った。「私たちは、このゲームと IP に興奮しています。ゲームが人々の手に渡り、IP が人々の心に残ることを。」
クライネス氏はさらに、プレイヤーはギャラクティック ガイドや毎週のアップデートを通じてこの世界についてさらに詳しく知ることができるようになると説明し、アップデートによってゲームに新しいカットシーンや物語が追加されると述べた。開発者によると、そのすべてを短いデビュー トレーラーに収めることはできなかったという。
「登場人物の奥深さに魅了され始めるでしょう」とクライネスは語った。「それは毎週学ぶことです。登場人物の性格や人間関係、彼らの背景が明らかになります。ほんの少しの視聴でわかるものではありません。」
それでも、彼女は人々が予告編を見て反応があったことに興奮し、こう付け加えた。「もっと見てもらうのが待ちきれません。そこにあるものすべてを見てもらいたいです。」
『コンコード』の主任キャラクターデザイナー、ジョン・ワイズニュースキー氏は、予告編に対する最初の反応にはあまり興味がないようで、プレイヤーは戦闘とゲームプレイに魅了されるだろうと考えている。
「私たちのチームは、プレイヤーの手の中で素晴らしいと感じられる、非常に没入感があり流動的なゲームプレイを構築することに優れたスキルを持っています」とワイスニュースキー氏は語った。
「コントローラーを手に取った瞬間、ゲームが動き出します。すべてのアクションが反応します。私はずっとこれらのゲームをプレイしてきました。これらのゲームは私がプレイするのが大好きなものです。そして、どのようにプレイするかがすべてだということはわかっています。私はプレイヤーにベータ版に参加してもらいたいと思っています。ベータ版で気に入らなくても構いませんが、最初の反応は、実際に自分の手でプレイしたときの感触がすべてだと思います。」
Concord は、クロスプレイ対応で PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売されます 。ゲームの価格は 40 ドルです。外観上のマイクロトランザクションが含まれますが、開発者によると、ストーリーとゲームプレイのコンテンツはすべてアップデートで無料で追加される予定です。Concordのクローズド ベータ版は、ゲームを予約購入した人向けに 7 月 12 日に開始されます。オープン ベータ版は 7 月 18 日に公開されます。
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