このグリスの続編はラスト・ガーディアンを彷彿とさせ、間違いなく泣かせてくれる

アクションアドベンチャーゲーム「Neva」が、狼のような大きな生き物の即死シーンを含む予告編 とともに1年前に初めて公開されたとき、私はこのゲームが涙を誘うものになるだろうと予想した。開発元Nomada Studiosの実績を考えれば、それは驚くことではない。同社の最初のゲームである2018年の感動的なプラットフォームゲーム「Gris」では、常にティッシュの箱を手元に置いておく必要があった。だから、トライベッカ映画祭の公式ゲームセレクションでハンズオンデモをプレイしている間、私は「Neva」の感情的な重みに備えているつもりだった。しかし、全くそうではなかったことがわかった。
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デモを開始すると、ゲームの公開トレーラーが再び表示されました。おなじみのストーリーが展開されると、画面が一瞬暗くなり、再び表示されると、緑豊かな森の美しい風景が映し出されます。この絵のように美しい景色の中央には、ゲームの主人公と狼の子がいます。主人公のアルバという若い女性として、私は子狼を起こします。ゲームでは、その子狼がタイトルのネヴァであると明かされます。そして、私はすぐに不安になり始めました。Nomada がこのストーリーに何を計画しているか、私にはまだ準備ができていません。子狼をゲームの名前の由来にしたことで、この感動的な体験の始まりと終わりに狼が死ぬのを見ることになるのではないかと心配になりました。
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落ち着きを取り戻したら、まずはゲームの見事な色彩を鑑賞します。森は活気に満ち、立体感にあふれています。緑が豊かで、さまざまな色合いの緑が自然界の複雑で多様な美しさを物語っています。赤、青、オレンジ、黄色、紫の斑点は、小道に沿って生えている花を示しています。Grisと同様に、Neva は2D プラットフォーム ゲームです。左から右へと歩いていくと、なぜか前よりも美しい景色が次々と現れました。緑豊かな森は、苔むした岩の露頭で満たされた滝のような湖になり、その後、真っ青な空と遠くの山の下に黄色い花が咲く見事な高原へと広がります。その途中で、アルバとネヴァはたくさんの野生動物に遭遇します。私は立ち止まって、一頭の鹿と群れをなすイノシシの雄大な美しさを鑑賞します。スタジオ ジブリの映画、特にもののけ姫 と比較するのは適切です。
プラットフォームゲームはスムーズに感じますが、 Gris の感触が良かったことを考えると、それほど驚くことではありません。ダブルジャンプ (おそらくプラットフォームゲームを判断する基準) は、高さも触感も素晴らしいです。ゲームの最初のチャプター「Summer」に突入すると、ほとんど指示はなく、Alba と Neva が後ろからついてくる中、ただ画面から画面へと歩き回るだけです。Neva の行動には若々しいエネルギーがあり、このキャラクターの子供っぽさがよく伝わってきます。Neva はキャンキャンと鳴いたり、花や蝶に気を取られて空中に飛び跳ねて捕まえようとしたりします。私はゆっくりと Neva に呼びかけて、この騒々しい子犬が先に進むように促さなければならないことに気付きました。残念ながら Neva にはダブルジャンプがないので、私が不注意に大きな隙間を飛び越えたときに Neva が私を追いかけてきて、私の出入り口の下で地面に落ちるのを見たとき、私は息を呑み、自分がいかに無頓着だったかに少なからず罪悪感を覚えました。次に、ゲームは、ネヴァを撫でて(もちろんオオカミを撫でることができるので)彼らを慰めるように教えてくれます。私は戻って、再び棚の方を向いてネヴァに呼びかけ、彼らが無事に渡ったらたっぷり撫でてあげます。

シンプルな2ボタンのインターフェースにもかかわらず、私はNevaから真剣な人喰いの大鷲 トリコの雰囲気を感じました。Team Icoの2016年のゲームは少年とトリコという名の大きな生き物との関係を中心に展開しますが、ゲームを進めるために必要な協力により、プレイヤーは生き物と本当の絆を築き、お互いを尊敬し合うことができます。もちろん、人喰いの大鷲トリコはプレイヤーとトリコの絆を利用して、ゲーム史上最も感動的なストーリーの1つを語りました。私はNevaと人喰いの大鷲トリコを比較しなければならないことに身震いします。なぜなら、私は再びアルバとネヴァの幸福をとても心配しているからです。
同じくプラットフォームゲームではあるが、Neva ではGrisにはなかった戦闘機能が追加されている。Alba と Neva が進む世界は安全ではない。自然は謎の暗黒の力に脅かされており、その力は暗い黒と灰色として世界に浸透したり、スパイクや影のような生き物の形でプレイヤーを攻撃したりしている。ここでも、もののけ姫の病的な雰囲気が漂っている。Gris では世界に色を取り戻していたが、Neva では色が吸い取られているようだ。とても不吉だ。

戦闘自体は、極端に複雑ではないにしても、良い感じだ。剣とプラットフォームで敵を斬りつけ、攻撃を避ける。単純なループだが、効果的だ。また、この世界にはGrisの感情的な瞑想の旅よりも多くのものがかかっているという感覚も加わる。これは Nomada のハウス スタイルに魅力的なひねりを加えたもので、私が試した短いデモではうまく機能していた。
今年中にリリース予定のNevaをプレイした後、私はそのリリースを恐れていました。しかし、それは、これから起こることに対して感情的に準備ができていないとしても、Neva と Alba のストーリー全体をプレイしたいと思うだろうとわかっているからです。ティッシュを買いだめする時間です。
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