暗視のキャラクターはHungerof Hadarを見ることができますか?[複製]
暗視のキャラクターはHungerof Hadarを見ることができますか?これは、キャラクターが呪文エリア内にいないため、盲目ではないことを前提としています。
これはこのスタックエクスチェンジで数回発生しましたが、実際には答えられませんでした。
ハダールの呪文の飢え(PHB、p。251)は、光が浸透できない暗闇の黒い空間を作り出します。これは、誰も[...]で見ることができないことを意味します
この質問には、それをバックアップするためのルールなしで記載されています。
ダークビジョンがハダーの飢えを通して見ることができるかどうかについての議論にさえ入るつもりはありません
この質問から
したがって、別の質問が必要だと思います。
回答
盲目ではない暗視のキャラクターは、ハダールの飢餓の領域を見ることができます。
セージアドバイス大要によると:
魔法の闇は、闇の特定のインスタンスのルールテキストがそうしていると言っている場合にのみ、闇をブロックします。たとえば、闇の呪文は、暗視を妨げる魔法の闇を生み出すことを指定します。その妨害は呪文の特徴であり、一般的な魔法の闇ではありません。
Hunger of Hadar呪文は、それが暗視をブロックするとは言っていません(PHB 251):
あなたは星の間の暗闇への入り口を開きます。この地域は未知の恐怖に襲われています。範囲内のポイントを中心とし、その間続く、半径20フィートの黒さと苦い寒さの球体が現れます。この隙間は、30フィート離れたところから聞こえる柔らかいささやき声と丸呑みの音の不協和音で満たされています。魔法であろうとなかろうと、光はそのエリアを照らすことができず、エリア内のクリーチャーは完全に盲目になります。
闇の呪文と比較して、それはそう述べています(PHB 230):
暗闇のある生き物はこの暗闇を通して見ることができず、非魔法の光はそれを照らすことができません。
この呪文は、ゲーム用語で定義された効果を見つけることができない黒さを作り出すと述べています。それが暗闇や他の種類の不明瞭な領域を作成するという兆候はありません。
しかし、その呪文は「魔法であろうとなかろうと、光がその領域を照らすことはできない」と述べており、光がない領域は暗闇です。(PHB 183)によると、これは3段階の照明があり、光がない場合は暗闇だけが適合するという意味で、ルールによっても裏付けられています。
環境内の光の有無により、明るい光、薄暗い光、および暗闇の3つのカテゴリの照明が作成されます。明るい光はほとんどの生き物に普通に見えるようにします。松明、ランタン、火、および特定の半径内の他の照明源がそうであるように、暗い日でさえ明るい光を提供します。影とも呼ばれる薄暗い光は、わずかに隠された領域を作成します。薄暗い光の領域は、通常、トーチなどの明るい光源と周囲の暗闇との間の境界です。薄明と夜明けの柔らかな光も薄暗い光としてカウントされます。特に輝かしい満月は、薄暗い光の中で土地を浴びるかもしれません。暗闇は非常に不明瞭な領域を作成します。キャラクターは、屋外の夜(ほとんどの月明かりの夜でも)、照明のないダンジョンや地下の金庫室の範囲内、または魔法の暗闇の領域で暗闇に直面します。
したがって、暗視または同様の特性のないキャラクターはその領域を見ることができず、暗視のある人はそれが薄暗い光であるかのようにしかそこを見ることができません。
ダークビソンの薄暗い光(PHB 183):
指定された範囲内で、暗視のクリーチャーは、薄暗い光の中で明るい光のように見え、暗闇の中でそれが薄暗い光のように見えるので、そのクリーチャーに関する限り、暗闇の領域はわずかに隠されます。