ニール・ドラックマンがノーティードッグの次回作について実際に何を言ったのか正直に語る

今週初め、ソニーはゲームの未来について『The Last of Us』のディレクター、ニール・ドラックマン氏との インタビューを公開した。ノーティードッグの社長は、プレイステーションスタジオの次のゲームは「ゲームに対する主流の認識を再定義する可能性がある」と語ったと伝えられている。しかし、驚くべきことに、ドラックマン氏は今、実際にはそんなことは言っていないと述べている。
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問題のインタビューは、ソニーが投資家に戦略説明を行った際に公開された。ゲーム制作方法を変える生成AIの可能性を 称賛したことに加え、ドラックマン氏はノーティードッグの待望のプレイステーション5向け次作ゲームについて大々的に宣言したようだ。「この新作ゲームがどう反響を呼ぶのか楽しみだ。特に『 The Last of Us』の成功を受けて、ゲームに対する主流の認識を再定義する可能性がある」とインタビューには書かれている。
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この発言は、 IGNを含む複数のメディアで取り上げられ、「大げさな言葉」と呼ばれたほか、ソーシャルメディアでも広まり、幅広い批判を浴びた。この反応を受けて、ドラックマン氏は記録を訂正した。
「これは私が言ったこととは少し違います」とベテランゲームクリエイターは5月24日遅くにツイートした。「ソニーとの最近のインタビューでの私の長々とした回答を編集する際に、残念ながら私の言葉、文脈、意図の一部が失われてしまいました。さて、これが私たちの将来のゲームについての最後の質問に対する長々とした完全な回答です。」
その後、ドラックマン氏は匿名のインタビュアーとの会話の生の、編集されていない書き起こしの抜粋を共有した。その中で、ドラックマン氏は、自分が育った頃、ゲームは非常にニッチで、文化の他の部分から隔離されていたこと、そしてHBOによる『 The Last of Us』 のリメイクやAmazonによる『Fallout』のリメイク などのヒットテレビ番組のおかげで、それがどのように変化したかについて語っている。
「私たちが作っているこのゲームに興奮しているだけでなく、これは私たちにとって本当に新鮮なものです。世界がそれにどう反応するかを見るのも楽しみです」とトランスクリプトには書かれている。「『The Last of Us』と番組の成功により、ゲーム業界以外の人々も私たちが次に何を出すのか注目しています。このゲームに対する反応がどうなるか、とても楽しみです。」
インタビューは明瞭さと長さのために編集されることが多いが、ソニーのウェブサイトで公開されたインタビューでは驚くほど多くの部分がカットされ、さらに悪いことに、ドラックマン氏が実際には言わなかった多くのことが捏造されており、原文とはまったく意味の異なるフレーズも含まれていた。インタビューの他の部分がゲームデザイナーの発言の正確な言い換えではないか、完全に捏造されているのかという疑問が湧くが、おそらくもっと多くの間違いがあったとしても、ドラックマン氏はそれらも訂正しただろう。
ソニーが彼の返答から省いたのは、謙虚さと優しさの瞬間だった。「私は素晴らしい協力者たちと一緒にお気に入りのゲームに取り組めたことをとても幸運に思っており、彼らにとても感謝しています」とドラックマン氏は語った。これは、ノーティードッグのゲームが何百人もの人々によって作られていることを暗黙のうちに思い出させるものだった。
ソニーはコメントの要請にすぐには応じなかった。