シーザーの遺産が『猿の惑星』に及ぼす影響

May 08 2024
ウェス・ボール監督が、アンディ・サーキスのキャラクターが新作映画のストーリー形成にどのように貢献したかについて語る。
『猿の惑星』のノアとラカ。

生き物は永遠に生きられないが、アイデアは永遠に生きられる。アイデアは途中で変化したり、誤解されたりするかもしれないが、アイデアはそれを思いついた人々がいなくなってからもずっと残る。それが新作映画 『猿の惑星: 王国』 の中心テーマであり、特にこのシリーズの最も重要なキャラクターであるシーザーに関してはそうである。

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『猿の惑星: キングダム』は、主に前作『の惑星: 聖戦記』 の出来事から数百年後を舞台にしています。前作では、最初の賢い猿でありリーダーである シーザーが、部族が新しい住処へ逃げるのを助けた後に亡くなります。猿はシーザーなしでは存在し得ませんが、『猿の惑星:キングダム』では、ほとんどの猿はシーザーが誰であるかさえ知りません。世代を超えて思想や信念が受け継がれるという考えこそが、この映画の監督にとって極めて重要でした。

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「タイムジャンプという点が面白いアイデアでした」とキングダムのウェス・ボール監督はio9に語った。「人類の歴史には、失われた知識がたくさんあります。私たちは偉大な発見をしますが、その後それを失い、誰かがそれを再発見します。シーザーの死後、暗黒時代が訪れ、多くのものが失われたというアイデアが気に入っています。そしてそれが分裂する方法も。残念ながら時間の関係でカットしなければならなかったシーンもありますが、私たちはその分裂について少し話しました」

ボールが語る分裂は、映画の中で2人の登場人物に体現されている。ラカは、シーザーの本来の意図された言葉を守ろうとするオランウータン。そしてプロキシマス・シーザーは、シーザーの考えを自分の利益のために武器にする残忍な支配者。どちらもシーザーの言葉と遺産を説いているが、一方は彼が意図した方法でそれを説き、もう一方はそうではない。そして、その両者の間には、主人公のノアがいる。

「ノア、この新しい白紙のページは、自分と周囲の世界を発見する冒険へと出発するものであり、彼はこの 2 つのアイデアの影響を受けることになります」とボールは語った。「それが彼の将来を形作ることになります。彼がどのような人間になるかは、この映画で彼の人生に現れたり消えたりする父親像、そして人間との関わりによって決まります。ですから、アイデアや真実の概念、そしてそれがいかに脆いかをあれこれと扱うのは、正しいアイデアだと思いました」

ノアはどちらの側につくのでしょうか? そして、それが今後の展開にどのような影響を与えるのでしょうか? 今週、『猿の惑星: 王国』が劇場で公開されれば、その答えがわかるでしょう。


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