ソニックチームのボスがシャドウ・ザ・ヘッジホッグが銃を使わなくなった理由を説明

2005 年の「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」は 、そのダークな雰囲気がソニックシリーズの常識から大きく外れているため、振り返ると熱狂的な夢のような作品です。セリフに罵り言葉が使われ、走った方が早いのに名ばかりのアンチヒーローが乗り物を使い、最も悪名高いのは、彼が悪者 (選んだ道によっては善人) を倒すために銃を使うというものでした。黒と赤のハリネズミが主役の新しいキャンペーンを含む強化されたリマスター版「ソニック エックス シャドウ ジェネレーションズ」 は、2005 年のゲームに敬意を表していますが、注目すべきことに、シャドウがグロックを取り出す場面はありません。セガによると、今回は武器が必要ないからです。
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VGCとのインタビューで、ソニックチームの代表である飯塚隆氏は、チームとしてはシャドウが銃器や乗り物を使用したのは状況の必要性からだと説明した。しかし飯塚氏は、シャドウは単独でも十分に力があるので、実際には銃は「必要」ではないとも述べている。そのため、2005 年のゲームでシャドウが銃を使用したのは、必要だったからなのか、それとも望んだからなのかについては、多少矛盾したメッセージがある。
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「ええ、ゲームではシャドウは銃を使っていました」と飯塚氏は言う。「でもシャドウについて言えば、彼は任務を遂行するためにその瞬間に必要なことは何でも使っていました。だから任務を遂行するためには銃を手に取ったりバイクに乗ったりするのです。彼はそういうキャラクターなのです。」
しかし、彼は単独でも非常に強力であり、銃やその他のものは必要ありません。なぜなら、彼は自分で何でもできるからです。彼自身が武器なのです。ですから、シャドウが銃を使う必要がない限り、彼はおそらく銃を使わないでしょう。」
ジェネレーションズにおけるシャドウのレベルには、象徴的なカオス スピア エネルギー ブラストという形での遠距離攻撃が含まれており、2005 年のゲームにおける銃器の機能と似ています。ある意味、これはここでの飯塚氏の発言と一致します。シャドウは自分でそれらの攻撃を行えるため、武器を必要としないからです。しかし、結局のところ、2005 年のシャドウの武器は、2000 年代中盤の、よりエッジの効いた雰囲気を作ろうとした試みだったとだけ言っておきましょう。振り返るのは楽しいですが、シャドウの歴史を振り返り、今ここで再現する際に優先すべきものではないかもしれません。
『ソニック エックス シャドウ ジェネレーションズ』は、 10 月 25 日に PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 向けに登場します。このゲームは、このキャラクターに敬意を表すセガのYear of Shadow イニシアチブ の一環であり、その成果として、キアヌ・リーブスが声を担当した実写映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』にソニックが登場します。
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