スペルキャスティングは、改善された重複とどのように相互作用しますか?
Trickery Clericsは、このChannel Divinityオプションを取得します:InvokeDuplicity。
...アクションとして、1分間、または集中力が失われるまで(まるで呪文に集中しているかのように)続く完全な自分の幻想を作成します。幻想はあなたがあなたの30フィート以内に見ることができる空いているスペースに現れます。...それはあなたの120フィート以内に留まらなければなりません。その間、幻想の空間にいるかのように呪文を唱えることができますが、自分の感覚を使わなければなりません。さらに、あなたとあなたのイリュージョンの両方がイリュージョンを見ることができるクリーチャーから5フィート以内にある場合、イリュージョンがターゲットにどれほど気を散らすかを考えると、あなたはそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利です。
これは17レベルでアップグレードされます:重複の改善。
... Invoke Duplicityを使用すると、1つではなく、最大4つの自分の複製を作成できます。あなたのターンのボーナスアクションとして、あなたはそれらの任意の数を最大30フィート、最大範囲120フィートまで動かすことができます。
スペルキャスティングは、改善された重複とどのように相互作用しますか?言い換えれば、呪文は同時に複数の(おそらく4つすべての)重複から発生するのでしょうか、それとも1つだけから発生するのでしょうか?
回答
Invoke Duplicityは、呪文を唱える場所のみを変更します。
能力の説明に注意してください:
幻想の空間にいるかのように呪文を唱えることができます。
この能力が変化する唯一のことは、あなたが唱えている呪文の原点です。呪文や呪文詠唱のルールについては、他に何も変わりません。1体のクリーチャーを対象とする呪文は、依然として1体のクリーチャーのみを対象とします。1回の近接呪文攻撃を行う呪文は、1回の近接呪文攻撃を行います。
繰り返しますが、強調するために、変更されるのは、キャスト元の場所だけです。
聖職者が4つの複製すべてに同時に呪文を唱えることを許可することは、非常に明らかに壊れています。
これは、聖職者のダメージや回復呪文を調べることで簡単に観察できます。
ガイドボルトを考えてみましょう:
範囲内で選択したクリーチャーに向かって一瞬の光が縞模様になります。ターゲットに対して遠距離呪文攻撃を行います。ヒットすると、ターゲットは4d6の放射ダメージを受け、それまでターゲットにきらめく神秘的な薄暗い光のおかげで、次のターンが終了する前にこのターゲットに対して行われた次の攻撃ロールが有利になります。
第1レベルでのキャストは、各複製を通してキャストすることが許可されている場合、最大16d6のダメージを与える可能性があり、単一のターゲットに対して行われた場合、第2、第3、および第4の攻撃ロールが有利になります。
あるいは、適度な治癒の傷を考慮してください:
あなたが触れたクリーチャーは、1d8 +あなたの呪文詠唱能力修正値に等しい数のヒットポイントを取り戻します。この呪文はアンデッドやコンストラクトには影響しません。
私たちは、ほとんどのような強いようである4D8 + 20治癒、にこれを回すでしょうヒーリングのSuperemeポーションのみ1レベルの呪文スロットのため。
そしてもちろん、これらの呪文をアップキャストすることは問題を悪化させるだけです。
したがって:
あなたは自分の複製の1つを選択し、その複製のスペースにいるかのように呪文を唱えることができます。