SwiftUIのmatchedGeometry + LazyVStack =クラッシュ

Oct 18 2020

この例を作成するのに何時間もかかりました。何か間違ったことをしているのか、matchedGeometry+を使用するとアプリがクラッシュするバグがあるのか​​わかりませんLazyVStack。

下のビデオでは、3番目の長方形をクリックするとアプリがクラッシュしました(アプリの起動時には表示されませんでした)。に置き換えるLazyVStackとクラッシュは消えますVStackが、明らかに遅延読み込みしたいのです。

Xcodeバージョン:バージョン12.0.1(12A7300)

struct ContentView: View {
    @Namespace var namespace
    @State var selected: Int?


    var body: some View {
        ZStack {
            VStack { 
                Text("Cool rectangles")
                
                if selected == nil {
                    ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
                        BoxList(namespace: namespace, selected: $selected)
                    }
                }
            }
            
            if let id = selected {
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.red)
                    .matchedGeometryEffect(id: id, in: namespace)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation{
                            selected = nil
                        }
                    }

            }

        }
    }
}

struct BoxList: View {
    let namespace: Namespace.ID
    @Binding var selected: Int?
    
    var body: some View {
        LazyVStack {
            ForEach(0..<10){ item in
                Rectangle()
                    .matchedGeometryEffect(id: item, in: namespace)
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation {
                            selected = item
                        }
                    }
            }
        }
    }
}

回答

Asperi Oct 18 2020 at 14:06

問題は、ScrollView一致したレイアウトを壊して破壊することです。

これが修正されたバリアントです。Xcode 12 / iOS14でテスト済み

struct ContentView: View {
    @Namespace var namespace
    @State var selected: Int?


    var body: some View {
        ZStack {
            VStack {
                Text("Cool rectangles")
                
                  ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
                        BoxList(namespace: namespace, selected: $selected)
                  }.opacity(selected == nil ? 1 : 0)
            } // << or place here opacity modifier here
            
            if let id = selected {
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.red)
                    .matchedGeometryEffect(id: id, in: namespace)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation{
                            selected = nil
                        }
                    }

            }

        }
    }
}

struct BoxList: View {
    let namespace: Namespace.ID
    @Binding var selected: Int?
    
    var body: some View {
        LazyVStack {
            ForEach(0..<10){ item in
                    if item == selected {
                Color.clear     // placeholder to avoid duplicate match id run-time warning
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    } else {
                Rectangle()
                    .matchedGeometryEffect(id: item, in: namespace)
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation {
                            selected = item
                        }
                    }
                        }
            }
        }
    }
}