鉄拳7は地獄のように愚かでそれを誇りに思っています

May 13 2023
スクリーンショット:鉄拳7神は、鉄拳7のストーリーモードを語る声優を祝福します。彼があなたが良いパフォーマンスと呼ぶかもしれないものに似た何かを与えるからではありません。
スクリーンショット:鉄拳7

神は鉄拳7のストーリーモードを語る声優を祝福します。彼があなたが良いパフォーマンスと呼ぶかもしれないものに似た何かを与えるからではありません。いいえ、彼はゲームのハミーで一貫性のない物語を、平凡に聞こえるほどの冷静な単調さで提供するという不思議な能力を称賛するに値します。それが彼の死んだ家族についての感傷的な逸話を提供するか、企業間の戦争が彼の故郷を襲ったときに殺されたか、またはその世界的な紛争の中心にある超自然的な家族の確執のメロドラマ的な不条理に私たちを埋めるかどうかにかかわらず、彼の厄介なリズムと感情のないドローは決して変わりません。2017年のビデオゲーム制作の基準では、それは神話的に悪い演技ですが、鉄拳7の深刻な声としてスタイリッシュな狂気の渦潮、それはこのシリーズをとても魅力的にしているものの完璧なシンボルです。

スクリーンショット:鉄拳7 /バンダイナムコエンターテインメント

そのストーリーモードは、2015年から日本のアーケードを蹴り回している鉄拳7のこのホームリリースへの大きな追加です。1時間のばかげたカットシーンがいくつかの戦いを織り交ぜ、さらに27の1回限りのチャプターがメインストーリーでは役割を果たしていません、それはまさにそれが必要とする一種の過度に劇的なナンセンスであり、不必要なスローモーションでいっぱいで、男は同時に顔をパンチすることによって戦いを開始します(常にスローモーションで) 、当然のことながら)、宇宙から、または宇宙に発射されるレーザー、陽気に特定のクイックタイムイベント、および上書きされた家族のドラマ。

手始めに、私たちは、平八と三島一八の間の論争の的となる父と息子の関係を紹介します。彼の父と一緒に山の頂上で思春期前の和也のトレーニングのフラッシュバックが洗い流されました。先のとがった髪のジャークが後ろに戻って画面を横切ってあなたを蹴り、「次の人生でもう一度やり直してください」と叫ぶまで、彼の無駄なパンチが父親の足で跳ね返るとき、あなたは小さな和也をコントロールします。平八は無意識の息子を崖の端まで運び、文字通り「和也を投げ捨てる」ボタンを押すように促されます。そして、それは最初の5分間です。

続くのは、呪われた嫌いな人、文字通りの比喩的なモンスターの家族の物語であり、彼らの個人的な復讐とチェックされていない力が全世界を混乱に陥れます。鉄拳7をハードリブートとして位置付け、必要なシリーズに再び焦点を合わせ、モータルコンバットが2011年の恒星の復活で受けたのと同じ扱いを与えます。鉄拳5のオープニングからの平八の「死」のような過去の鉄拳ゲームの思い出に残るシーンが再現され、このすべての狂気を単一の一貫した物語に変えようとする物語の試みに統合されています。それは場所の奇妙さをダイヤルバックしますが、鉄拳の過去の最も奇妙な終わりの映画に近づくものは何もありません。それらはすべて、鉄拳7のギャラリーモードでロックを解除することができます。ゲームはそのバットシットの歴史を真剣に受け入れています。それは、戦いの真っ只中でさえ、合法的な映画の野心でばかげた物語を吹き込み、それをはるかに愛らしいものにします。

ストーリーモードの劇的な才能は、ゲームの残りの部分にも流れ込みます。ほとんどの場合、これはまだ鉄拳です。各キャラクターには数十の動きがあり、成功するには通常、それらをつなぎ合わせて、長い多段階のコンボで破壊可能なアリーナの周りで対戦相手をジャグリングする必要があります。(これを行う方法をプレイヤーに教えるための専用チュートリアルがないことは、ゲームの最大の欠点です。)最も目に見える変更は、RageArtsとRageDrivesの追加です。これは、戦闘機が体力を下回った場合にのみ実行できる強力な動きです。一定の割合。他の戦闘機のスーパー/ウルトラコンボと同様に、レイジアートに接続すると、ゲームは、カメラが飛び回ってアクションをフレームに収めた状態で、対戦相手を殴打する短いシーンに移行します。より楽しいのは、両方の戦闘機が接近戦の潜在的な最後の打撃を投げたときにキックインするスローモーションフィニッシュです。ラウンドハウスが敵の頭から1インチ離れたところを通過するのを見るのは悲痛です。彼らはちょうど間に合うようにダックして、すねに適切に配置されたキックであなたを倒します。戦いのダイナミクスを劇的に変えることができる新しいレイジの動きとは異なり、これらの写真判定には実際の実用的な目的はありません。彼らは見るのがとてもクールです。

スクリーンショット:鉄拳7 /バンダイナムコエンターテインメント

それはそれらを鉄拳7の他のほとんどすべてと一致させます。結局のところ、これは35人のキャラクターのキャストによるゲームで、2匹のクマ、3匹のロボット、吸血鬼、史上最高の祖父、別のゲームシリーズの男が鉄拳の伝承に不可解に書かれています。虎を投げる、そして吉光が何であれ。それは派手で気まぐれな混乱であり、そのすべての混乱への愛は明白に正直で感染力があります。私は、その初期の頃が接続の問題に悩まされていて、オンラインで戦うことができなかったことさえ気にしませんでした。トレジャーモードに飛び乗って、とんでもない衣装を着たコンピューター制御のキャラクターの無限のガントレットに乗って、奇抜な帽子、アクセサリー、レスリングTシャツのロックを解除して、お気に入りのキャラクターを強制することができて、とてもうれしかったです。したがって、オンラインで戦っていて、1950年代の保険のセールスマンのような格好をしたヒョウの頭のルカドールが、たまたま斬新な催眠メガネをかけているのを見たら、それは私だけかもしれません。私がどれほど愚かであるかについて、これ以上幸せになれないことを知っています。これがすべてです。

鉄拳7
開発者:バンダイナムコスタジオ
パブリッシャー:バンダイナムコ
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
評価: T
価格:コンソールで60ドル。PCで$ 50

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