ツイスターズの監督が、この映画におけるSF、実際の科学、VFXの融合について語る

Jun 26 2024
グレン・パウエル、デイジー・エドガー・ジョーンズ、アンソニー・ラモス、そしてたくさんの竜巻が出演するリー・アイザック・チョン監督のアクション映画が7月19日に公開されます。
それは友好的な空ではありません。

リー・アイザック・チョン 監督が、アカデミー賞ノミネート作品『ミナリ』の続編として『ツイスターズ』 を選んだのは、最初は意外だった。しかし、監督はその後、家族ドラマから竜巻を題材にしたアクションへと方向転換した理由について語っている。監督自身は嵐に悩まされる中西部で育ち、この映画の科学へのアプローチと、オリジナル作品『ツイスター』特殊効果をさらに発展させる機会に興奮したという。

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ハリウッド・レポーター誌のインタビューで、チョン監督はオクラホマ州との州境に近いアーカンソー州で育ったと話している。前作同様、『ツイスターズ』もオクラホマ州が舞台となっており、チョン監督はスタジオに実際にそこで撮影するよう圧力をかけた。チョン監督はまた、物語の科学的要素(現実世界と非現実的な部分の両方)に本物らしさを持たせたいと考えていた。「オリジナルの『ツイスター』では、ドロシーのセンサーボールを竜巻の中に投入するというアイデアは完全にSFだが、それが一世代の人々に嵐の科学的研究をしたいと思わせるきっかけとなった」とチョン監督。「そしてこの映画では、ケイト(デイジー・エドガー=ジョーンズ)が竜巻の力学を乱すことができるか試す試みも、多くのSFに基づいている。私たちはただ理論を立てているだけで、決して人々にやってほしいことではないが、映画を通して科学や研究、そして非常に大きなアイデアを実行していることに敬意を表したかったのだ」

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1996 年の映画のテクニカル アドバイザーが参加したのは、ツイスターズがストーリーと VFX による視覚的アプローチの両方で現実と理論の境界線を歩み、科学の授業よりもアクション満載の夏の大ヒット映画を観たい気分の観客にも親しみやすい作品にするためでした。「脚本を読んで映画の計画を立てているときに考えていたのは、個人的に「これはどういう意味?」と疑問に思ったときはいつでも、観客に何かを伝える必要があると思ったときでした。」

1996年のオリジナル版のファンなら、ジェイミー・ガーツ演じるキャラクターの役割は基本的にそれだけだったことを思い出すだろう。つまり、説明が必要なときにいつでも観客の代わりになるということだ。続編も、おそらく一人のキャラクターにそれほど重点を置いていないとしても、同様のアプローチを取るようだ。極めて重要な特殊効果について、チョン氏は次のように説明した。「オリジナル版のVFXはインダストリアル・ライト&マジック社が担当し、その映画で彼らのアーティストの一人だったベン・スノーが、今作のVFXスーパーバイザーを務めた。彼は今作に非常に興奮していた。なぜなら、自然現象にこれほど多くの物理法則を取り入れられるという点で、ILMがどれだけ進歩したかを知っていたからだ。彼らは環境を取り上げ、竜巻を信じられないほど詳細に見せるだけでなく、基本的に草の葉1枚1枚に至るまで、竜巻の影響を信じられないほど詳細に見せることができるのだ。」

チョン氏はまた、1990年代半ばの最先端だったVFXを多くの実写効果で強化した『ツイスター』の監督ヤン・デ・ボント氏を称賛している。 『ツイスターズ』でも同様のアプローチが見られると予想される。「私たちはスコット・フィッシャー氏と仕事をしました。彼は素晴らしい特殊効果アーティストです。彼は絶対に必要な場合のみVFXを使用するという流派の出身です」とチョン氏は述べ、ジェットエンジンと巨大なファンを使って可能な限りの風を作り出し、「撮影中のあらゆる環境に竜巻が吹き荒れているような感じを与える」のにフィッシャー氏が貢献したと指摘した。

チョン監督のインタビュー全文はTHRで読むことができる。チョン監督はその中で、気候変動のテーマに対する映画のアプローチについても語っている。『ツイスターズ』は 7 月 19 日に公開される。


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