Twitchの「Pay-To-Win」ブースト機能は実際には人々を助けません、誰も驚かない
Twitchの物議を醸している「pay-to-win」ブースト機能は破綻しているようです。数値を計算したデータアナリストによると、ブースト機能のテストに参加したストリーマーにはプラスの影響はありませんでした。
Twitchは10月に実験的なBoostオプションを発表し、すぐに懐疑的な見方をしました。Boostは、コストをかけて、ストリーマーがTwitchホームページに掲載される可能性を高め、理想的にはより多くの目を獲得し、それがより多くのリピーターにつながることを願っています。今、私たちは、その機能があまりにも良すぎて真実ではないと思った人々が正しかったかもしれないことを示すデータを持っています。
ストリーミングをカバーする独立したデータアナリストであるZachBusseyは、TwitchのBoostテストに参加した125人のストリーマーからデータを収集したとビデオで述べています。そして、結果はPogChampの反対です。BusseyはKotakuに、TwitchのアナリストであるSullyGnomeのデータを使用したと語った。
スプレッドシートで、Busseyは、11月のストリーマーの総フォロワー数、平均同時視聴者数、ピーク視聴者数の統計を10月2日からの数と比較しました。プログラムに登録したストリーマーは、ベータプールの大部分を占めているようです。
彼のデータによると、同時視聴回数の全体的な変化はまちまちで、48人のストリーマーが同時視聴数を減らし、51人が同時視聴者を獲得しました。Busseyがデータを記録した月の間に、別の18人は変化を経験せず、7人はストリーミングしませんでした。
「私のデータに関しては、Boostがストリームに何らかの影響を与えたことを示唆する決定的な証拠はありませんでした」とBusseyはビデオで述べています。「それはほとんど起こらなかったようです。」
同時チャネルビューは難しい場合がありますが、Bussey氏は、ストリーマーのページビューが成長の最良の尺度であると述べました。彼のデータによると、ブーストされたストリーマーの60%は、10月よりも11月のページビューが少なかったとのことです。
Busseyは、視聴者のポジティブな結果とネガティブな結果を具体的に比較しました。同時視聴回数、フォロワー数、ピーク視聴回数、ストリーミング時間に基づく平均的な「ポジティブ」な結果は、ブーストテストに参加した125人のストリーマーで、50%弱でした。これは、テストのメインの平均ストリーマーの約半分を意味します。統計が改善されました。
Busseyはビデオの中で、データを解釈しようとしたさまざまな方法にもかかわらず、特に小さなストリーマーに対するTwitchのブースト機能からプラスの影響を見つける方法がわからないと述べました。
BusseyはKotakuに彼のデータの結果は彼を驚かせなかったと語ったが、彼はさらに、TwitchのBoost実験の収益化の側面は、Twitchの収益に役立つと主張する小さなストリーマーよりも有益であると主張した。たとえば、Boostオプションは、視聴者がストリーマーに直接寄付するという従来のモデルに加えて、サービスを収益化する新しい方法を提供します。
Busseyは、Boost機能により、視聴者がストリーマーをサポートするためにいくら費やしても構わないと思っているか、ギフトサブスクリプションよりもストリーマーをブーストする可能性が高いかどうかをTwitchに伝えることができると仮定しました。
小規模なTwitchストリーマーが視聴者を獲得するためにできることについて、Busseyは、ストリーマーが分岐してYouTubeとTikTokにコンテンツを作成し、新しい視聴者にTwitchアカウントを紹介することを提案しました。
「ライブコンテンツの発見可能性は、答えるのが非常に難しい質問です」とBussey氏は述べています。「Twitchがすぐに天才的なシステムを思い付くとは思わない。」