ウェイトペイントがスムーズにペイントされていませんか?

Aug 15 2020

触手をウェイトペイントする予定です。触手の骨の一つを選び、ウェイトペイントを始めました。でも何かおかしいと思ったのですが…絵の具に重みを付けると、表示されることもあれば、何も起こらないこともあります。どうすればこれを解決できますか?私は実際に触手を10 ++カットに細分化してみました。問題は解決しましたが、非常に遅くなります。誰もがこの問題を解決する方法を知っていますか?重量塗装の問題

回答

moonboots Aug 15 2020 at 17:43

頂点間でペイントしようとしているようですが、できません。ペイントをより繊細にしたい場合は、オブジェクトを細分化する必要があります。もちろん、適切なブラシ強度を使用する必要もあります(主に、描画ブラシを混合モードまたは減算モードで使用Fして、ブラシの半径ShiftFを変更したり、強度を変更したり、ぼかしブラシを使用して滑らかにすることもできます)。

ウェイトペインティングは、頂点に0(青)から1(赤)までの値を与えるために使用されます。0は、選択した頂点グループ([頂点グループ]リスト内)がこの頂点に0%の影響を与えることを意味し、1(赤)はそれが持つことを意味します。この頂点に100%影響します。

ちなみに、この頂点が他の頂点グループの一部になれないという意味ではありません。複数のグループの重みを1にすることができます。これは、この頂点に等しく影響を与えることを意味します。

したがって、エッジや面をペイントすることはできず、頂点のみをペイントできます。

Nパネル>アイテム>頂点の重みを開くと、頂点を選択して、この頂点がどのグループに属しているか、このグループがこの頂点にどの程度の重みを持っているかを確認できます。

また、良いことは、あなたを介してペイントしたい場合は、無効にし、知っているフロントは顔のみ前面フォールオフのオプションと有効写し出さ