ウェス・ボールが『猿の惑星』のネタバレについて語る

May 14 2024
『メイズ・ランナー』も監督し、近々『ゼルダの伝説』も制作する予定のボール氏は、io9 に語った。
猿のネタバレについて話しましょう。

皆さんの疑問に、ウェス・ボールが答えます。彼の新作映画『猿の惑星: キングダム』 が今週末公開され、io9 は先日監督と会ってこの映画について語りました。ネタバレにならない部分はすでに取り上げましたが、以下では映画の意外なプロローグ、 登場人物の大きな新事実 、結末、そして次に何が起こるのかについて詳しく説明します。ぜひご覧ください。

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プロローグ

『猿の惑星: 王国』は、『猿の惑星: 聖戦記』の終わり、シーザーの葬儀の直後から始まります。その後、物語の大部分が展開される数百年後へとジャンプしますが、モーリスやロケットなどファンに人気のキャラクターが戻ってくるのは驚きでした。私たちはボール監督に、なぜそこから始めることにしたのか尋ねました。

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私にとっては、これが一番早い決断でした」と彼は言う。「実は、これが私が初めて絵コンテを描いた作品です。早い段階で、私はそれに音楽を付け、編集しました。脚本ができる前に、それをやりました。それがしっくりきました。『人々に思い出させよう』という感じでした。7年が経ちました。シーザーが死んだことを覚えていない人もいるでしょう。だから、しっくりきました」

彼は続けた。「冒頭のテキストは、実は結構後になってから追加されたものなんです。テストの観客がまだ『あれは誰?』って感じだったから。以前の映画にそこまで熱狂的じゃない人がまだ多すぎたんです。だから、そのおかげで『わかった、わかった』って言えるようになったんです。そして、この映画を愛する本当のファンのために言うと、パチッ、シーザーの顔。最初のカットとしては最高だと思うんですよ。分かるでしょう?それから、猿が伝説になる瞬間を見ること、何世代にもわたって語り継がれる物語になり、進化し、変化していくのを見ることが、私にとっては重要だったんです。そして、映画の最初のフレームと最後のフレームは、とても似ています。そのスピリットが広がっていく様子、そして素晴らしい新しい世界、新しい日を見せることが、私にとっては鍵でした。『見て、私たちはそれらの映画が大好きだけど、今は新しい章にいるんだ』という感じがして、すごくしっくりきました。それが目標でした」

メイ役のフレイヤ・アーラン。

人間のメイ

映画で最初に明かされる大きな事実のひとつは、メイ(フレイヤ・アーラン演じる)が話せるということだ。しかし、映画の「最終予告編」でネタバレになってしまい 、私たちが話した日、ボール氏はそのことに満足していなかった。「まあ、ネタバレになってしまったけど、何人かの人にとってはそれが残るといいな」と彼は言った。しかし、それ以外にも、このキャラクターには、彼女がより大きな人間集団の一員であるなど、他にも多くの秘密があり、私たちはボール氏にこのキャラクターの開発について尋ねた。

「それがこの映画の面白さだと思う」と彼は語った。「彼女は、映画を通して解き明かされていく小さな謎です。今回は猿の物語から始めるつもりでした。そこから始めるつもりです。そして、おそらくファンは、ウイルスが基本的にすべての人類を絶滅させ、話す能力を失ったことを覚えているでしょう。『ああ、みんなが知っている野生の人間がいるんだ』と彼らは予告編で見て、『ああ、みんな野生の人間になったんだ。すごいね』と思うでしょう。そしてもちろん、野生の人間に出会うと、それは完璧です」

「その後、逆のことをすることになります。わかりますか? でも、最初は、これはノアという名の猿の物語だと思っていたのに、最後には、実はノアという名の猿とメイという名の人間の物語だと気づくことになるというアイデアから始めようとしていました。2つの物語です。2つのこと。そして、映画の最後には文字通り扉が開き、さらに続きがあることがわかります。このキャラクターと彼らの関係、一緒に経験した冒険の背後には、もっと多くのものがあります。良くも悪くも、彼らがお互いについて学んだことが、今後の鍵となるでしょう。彼らがそれぞれの世界をどう切り抜けていくのか。興味深い可能性に満ちていると思います。」

撮影中のウェス・ボール。

他の人間たち

それで、ボールは他の人間が何をしているか知っているのでしょうか? これは猿についての物語なので、それは重要なことなのでしょうか?

「アイデアはあります。確かにあります」とボールは言う。「私たちはこの作品を作りながら、そのことについて話し合いました。キャラクターとしてのノアとメイについて、非常に慎重に話し合いました。すべて書き上げられたと言っているわけではありませんが、ストーリーがどこへ向かうのか、ある程度のアイディアはあります。そしてトンネルの先には、1968年のオリジナルという大きな光が見えています。私たちが向かっているものがあり、それが私たちにいくつかのパラメーター、つまりどこへ向かうべきかの緩やかなガイドラインを与えてくれます。その映画までには、まだ長い道のりがありますが、ワクワクしています。これらの映画の核となるのは、類人猿と人間です。その力学です。類人猿は、私たち人間の代わりに、私たちとは異なる人々と共に存在することができます。それがすべてなのです」

今後も追加される予定ですか?

私たちが『猿の惑星:創世記』ほど『猿の惑星:王国』を好きになれなかった理由の一つは、この作品が新作映画を約束して終わることだ。結末は休止であり、本当の終わりではない。そこで、私たちはボール監督にその決断について尋ねた。

「スタジオにとって重要なシリーズです」とボールは語った。「1 つのシリーズだけだと考えるのは甘い考えでしょう。私たちは、1 つのストーリーで完結するように努めたと思います。でも、おっしゃる通りです。この短いエピローグは、別の扉が開くというものです。幸運にも続編を作れたら、もっと観たくなるような内容が期待できます。それがアイデアでした。これは、この作品の終わりというよりは、次回作の始まりのようなものでした」

『猿の惑星 王国』は現在劇場で上映中です。


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