Battlefield 2042, 좀비 모드 출시

지난 주 DICE는 좀비 서바이벌 이라는 Battlefield 2042 용 새로운 게임 모드를 출시했습니다. 이 모드 는 인간 플레이어로 구성된 소규모 팀이 언데드 무리에 맞서 싸우게 될 것입니다. Zombie Survival 자체 와 관련이 없는 이유로 제거되기까지 하루 정도 지속되었습니다 .
Justin Wiebe는 이전에 Danger Close Games와 DICE LA로 알려졌던 Ripple Effect Studios의 수석 디자인 디렉터입니다. 이 스튜디오는 요즘 게임 모드 및 확장과 같은 항목으로 Battlefield 에서 주로 도움을 주는 스튜디오입니다. 그는 주말 동안 Twitter에 접속 하여 모드가 그렇게 빨리 해제된 이유를 설명했습니다(기본적으로 플레이어는 XP를 너무 빠르고 쉽게 획득하고 있었습니다 ) .
"우리는 좀비 모드를 제거하고 건 게임으로 대체했습니다."라고 그는 썼습니다. “향후 이 문제를 수정하고 표준 게임 진행과 일치하도록 유지할 수 있기를 바랍니다. 또한 이러한 일이 다시는 발생하지 않도록 검토 프로세스를 강화했습니다. 당신의 인내와 이해에 감사드립니다.”
이어 Wiebe는 모드에 팬들의 엇갈린 반응을 보였다는 플레이어의 말에 "모드에 대한 가능성은 있다고 생각하지만 작업장으로 잠시 돌아가야 합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 BF Portal의 핵심 XP 진행 개선과 같은 더 중요한 문제에 집중해야 합니다.”
"거짓말이 아닙니다. 이것은 우리의 검토 과정을 거치지 말았어야 했습니다."라고 그는 나중에 다른 트윗에서 말했습니다. “재미있는 좀비 모드를 만들고자 하는 우리의 열망이 진행에 미치는 영향과 같은 단순한 것을 보는 능력을 흐리게 했다고 생각합니다. 이로 인해 어려움을 드려 대단히 죄송합니다.”
여기서 문제는 Battlefield 2042 가 더 좋기도 하고 대체로 나쁘기도 하며, 게임을 플레이할 때 XP를 얻고 메인 게임 모드에서 새로운 무기, 차량, 스킨 및 장비를 잠금 해제할 수 있다는 아이디어를 기반으로 구축되었습니다. 이는 팀이 올바른 방향으로 나아가야 하는 가장 중요한 것 중 하나이며, 진행 상황을 깨뜨리면 메인 게임 모드가 의존하는 전체 시스템을 훼손할 수 있는 팬 제작 모드(게임 생성 제품군)를 Portal에 도입합니다. .
Zombie Survival 을 즐겼는지 여부에 관계없이 이것은 당연히 짜증납니다. 왜냐하면 이는 진행 시스템 자체가 상당한 시간 동안 게임을 플레이하는 사람에게 매우 불만족스럽다는 점과 이와 같은 흥미로운 게임 모드를 보존하기 위해 핵무기를 보는 것을 상기시키기 때문입니다. 그것은 이 게임의 우선순위가 가장 근본적인 수준에서 잘못되었음을 보여줍니다.