Call Of Duty QA 테스터, Activision Blizzard의 첫 번째 조합 결성

액티비전 블리자드(Activision Blizzard) 스튜디오인 레이븐 소프트웨어(Raven Software)의 34 명의 품질 보증 테스터 가 최근 발표된 해고에 대해 몇 주 동안 파업을 벌인 끝에 노조를 결성했다고 오늘 발표했다. 스스로를 Game Workers Alliance라고 부르는 그들은 최근에 Microsoft에 역사적인 매각을 발표한 궁지에 몰린 퍼블리셔에게 자발적으로 노조를 인정해 줄 것을 요청하고 있습니다.
레이븐의 QA 기능 테스터 II인 베카 아이그너(Becka Aigner)는 보도 자료에서 “오늘 다수의 동료 노동자들과 함께 우리 노조인 게임 노동자 동맹(CWA)을 구성하게 된 것을 자랑스럽게 생각한다”고 말했다. “비디오 게임 산업, 특히 Raven QA에서 사람들은 자신의 직업과 자신이 만들고 있는 콘텐츠에 대해 열정적입니다. 우리는 이러한 노동자들의 열정이 우리의 직장과 우리가 만드는 콘텐츠에 정확히 반영되기를 바랍니다. 우리 노조는 지도부가 우리 집단의 목소리를 들을 수 있는 방법입니다.”
Game Workers Alliance는 미국 통신 노동자들의 디지털 직원 조직화 캠페인의 지원으로 결성되었습니다. 현재 자격을 갖춘 근로자의 78%가 지원하고 있다고 CWA 담당자 가 Polygon 에 말했습니다 . QA 테스터는 대부분의 게임 회사에서와 마찬가지로 Activision Blizzard에서 역사적으로 과중하고 낮은 급여를 받았습니다 . 게임노조연맹은 노동조합이 전국노동검토위원회에 선거를 신청하기 전에 1월 25일 까지 노동조합을 자발적으로 승인할 것을 경영진에게 제공했다.
CWA 사무총장인 Sara Steffens는 보도 자료에서 "Activision Blizzard 경영진이 CWA의 대표성을 주저 없이 자발적으로 인정함으로써 Raven QA 직원을 존중할 것을 요청합니다."라고 말했습니다. “단체 교섭 협약은 Raven QA 직원들이 직장에서 목소리를 내고 생산하는 게임을 개선하고 회사를 더 강하게 만들 것입니다. 자발적인 인정이 합리적으로 나아가는 길”이라고 말했다.
Activision Blizzard의 대변인 은 이메일에서 Kotaku 에 회사가 "CWA의 자발적인 승인 요청을 신중하게 검토하고 있으며, CWA는 회사의 약 10,000명의 직원 중 약 34명을 조직하려고 합니다."라고 말했습니다.
더 읽어보기: 인디 스튜디오, 국내 최초 비디오 게임 연합 결성
Game Workers Alliance의 결성은 Activision Blizzard 경영진이 2022년 1월 말에 Raven Software의 품질 보증 부서에서 테스터 12명을 정규직으로 전환하는 대신 해고하겠다고 발표한 직후인 12월 6일에 시작된 파업에 7주 만에 이루어졌습니다. . 지난 여름 캘리포니아에서 퍼블리셔의 성희롱과 차별이 만연한 소송 이후 세 번째 작업 중단으로 노동자들은 파업 기금으로 35만 달러 이상을 모금했다. 그동안 Warzone 및 기타 Call of Duty 게임 의 팬 들은 점점 더 많은 버그와 성능 문제에 직면 했으며 경영진은 요구 사항에 대해 논의하기 위해 파업 노동자와의 만남을 거부한 것으로 알려졌습니다.
파업이 시작될 무렵, 액티비전 블리자드의 최고 행정 책임자인 브라이언 불라타오(Brian Bulatao)는 직원들의 노조 결성을 막기 위해 전사적인 이메일을 보냈다. 당시 그는 이렇게 적었다. “[우리는] 경영진과 직원 간의 직접적인 대화가 액티비전 블리자드의 성공에 필수적이라고 믿습니다.
레이븐 QA 조합은 늦어도 2023년 중반까지 마무리될 예정인 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 마이크로소프트가 687억 달러에 인수한다고 발표한 직후 나왔다. 매각의 일환으로 최근 SEC에 제출된 문서에서 게시자는 현재 회사에서 진행 중인 파업이 없다고 주장했습니다.
어제 인터뷰 에서 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 현 CEO이자 현 CEO인 필 스펜서(Phil Spencer)는 직원 조직화에 대해 어떻게 생각 하느냐는 질문 에 노조에 대해 잘 모른다고 말했다. “창의적인 산업에서 상상할 수 있듯이, 우리에게 가장 중요한 것은 무엇이 그들이 최선을 다할 수 있는지에 대해 대화를 나눌 것입니다.”라고 그는 Washington Post 에 말했습니다 .
마이크로소프트는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았다.
업데이트: 1/21/22, 12:48 PM ET: GWA가 NLRB와 함께 투표를 요청할 시기에 대한 타임라인이 추가되었습니다.