Elden Ring: Erdtree 리뷰의 그림자: 거대하고 위협적이며 장엄함

Jun 18 2024
FromSoftware의 큰 기대를 받는 DLC는 독립형 게임이 될 수 있습니다. 그만큼 훌륭합니다.

수상 경력을 자랑하는 FromSoftware의 2022년 액션 RPG의 대규모 확장팩인 Elden Ring: Shadow of the Erdtree를 몇 시간 동안 플레이하면서 이것이 내 실제 생활과 유사하다는 것을 깨달았습니다.

Elden Ring 까지는 Soulslikes를 피했습니다. 그들의 가혹한 난이도와 엄격한 경계는 나를 엄청나게 좌절시켰습니다. 나는 Dark Souls: Remastered 에서 벽에 부딪혔다 가 포기했고, Bloodborne을 거의 건드리지 않았으며 , 마치 독의 늪인 것처럼 Sekiro를 피했습니다. 현실 세계에서 저는 게임 업계에서 동성애혐오자와 여성혐오자의 분노를 대부분 피했습니다. Reddit을 새로 고치면 상대적으로 모호해지기 전에 일시적으로 그들을 뒤흔드는 기사를 작성했습니다. 그러나 이제 나는 기꺼이 험난한 모험에 몸을 맡기고 있습니다. 속담의 벽에 정면으로 뛰어들어 그것을 떨쳐내고, 뒤로 물러서서, 다시 부딪히게 되었습니다. 나는 땅 사이와 그림자 영역 밖에서 거의 끝없는 괴롭힘 캠페인의 대상으로 거의 4개월을 보냈습니다. 때때로 하루의 업무를 위해 로그인하는 것은 보스 문을 계속해서 통과하는 것과 비슷하다고 느껴집니다.

자세히 보기: PSA: Elden Ring: Shadow Of The Erdtree 스포일러 가 있습니다
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내 현실 세계와 FromSoft의 게임 세계를 연결하기도 전에 나는 무의식적으로 Shadow of the Erdtree를 끈질긴 결단력으로 공격합니다. 마치 보스를 물리치는 것이 내 일상에 영향을 미치고 더 높은 수준의 자신감을 불어넣는 것처럼 말입니다. 익명의 계정이나 화난 중년 남성으로부터 끝없는 증오 댓글을 받는 느낌과 마찬가지로 저는 완전히 혼자서 Erdtree의 그림자를 마주합니다 . 얼리 액세스에서는 멀티플레이어 소환이 작동하지 않습니다. 이는 제가 베이스에서 의존했던 기능입니다. 게임. 그래서 나는 그것을 혼자서 직면했고 거의 20시간 후에 Rennala가 말했듯이 새롭게 태어났습니다.

Shadow of the Erdtree 에는 새로운 장비와 적, 놀라운 풍경, George RR Martin의 흔적이 남아 있는 비교할 수 없는 지식 덤프에 이르기까지 너무나 많은 것이 포함되어 있어 이 게임을 플레이하는 사람이라면 누구나 변화된 모습을 보일 것이라고 확신합니다.

그림자의 영역에 오신 것을 환영합니다

모그윈 궁전 영묘에서 미켈라의 시든 손을 만진 뒤, 그림자의 영역으로 이동한다. 나는 작고 좁은 길을 따라 올라가면 광활한 평야가 나옵니다. 멀리서 Haligtree( 이 DLC의 스타인 Miquella가 Scarlet Rot의 여동생 Malenia를 치료하기 위해 만든 )가 울퉁불퉁한 줄기의 포크에서 황금 수액을 흘리고 있습니다. 거대하고 투명한 베일이 그와 주변 땅을 덮고 있습니다. 나와 Haligtree 사이에는 지난 달 DLC 트레일러에서 본 거대한 용광로 골렘 중 하나가 서 있습니다 . 그 거대한 몸체는 천천히 들판을 가로질러 걸어다니고 있습니다. 내 왼쪽에는 폐허 모음이 있고 오른쪽에는 무너져가는 성이 ​​있습니다. 나는 지평선 너머로 훨씬 더 큰 성을 볼 수 있다. 그것은 그 아래 골렘 위로 어렴풋이 보입니다.

이 초기 영역의 엄청난 크기가 저를 당황하게 합니다. 이는 시작에 불과합니다. 플레이하는 동안 이 새로운 영역에 대한 지도 조각을 발견하고 그림자 땅이 얼마나 거대한지, 다른 FromSoft DLC 조각보다 얼마나 큰지 깨달았습니다. 이 작지만 여전히 빽빽하게 들어찬 세계의 한 가지 단점은 지도의 가독성입니다. Lands Between과 같은 지하 토글이 없으면 현재 어디에 있는지, 어떤 경로로 이동해야 하는지 이해하기 어려울 수 있습니다. 어딘가에 가십시오.

새롭고 친숙한 적과 지형을 헤쳐나가면서 Shadow of the Erdtree 가 Elden Ring 의 초응축 버전이라는 사실이 금세 분명해졌습니다 . Elden Ring은 물에 희석하여 더 오래 사용할 수 있는 초강력 정수입니다. 수상 경력에 빛나는 놀라운 게임 대신 이 확장팩이 2022년에 출시된다면 우리는 여전히 기뻐할 것입니다. 게임플레이 시스템, 기능, 무기 등이 그만큼 밀도 있고 까다롭고 깊기 때문입니다. 기본 게임의 거의 모든 적 유형이 여기에 표시됩니다. 무덤 새부터 작은 항아리 녀석, Farum Azula의 수인, Liurnia of the Lakes의 Tibia Mariner 뱃사공, 그리고 빌어먹을 발목을 물어뜯는 개까지 말이죠. 당신이 발견하는 지역은 유독한 늪, 무너져가는 마법의 성, 축축한 던전, 소름 끼치는 동굴 등 Lands Between의 장소를 생각나게 할 것입니다.

그러나 Erdtree 에는 남쪽의 Cerulean Coast와 같이 한때 바닷물이었던 것이 더 멀리 물러가는 것을 묘사하는 빛나는 푸른 꽃의 바다 와 같은 새로운 것이 너무 많습니다 . 또는 때때로 불타오르는 오렌지색 번개가 치는 핏빛 하늘 아래 거대한 용의 시체 그늘에 앉아 있는 제단도 있습니다. 그리고 이 거대한 신세계는 단지 인상적인 표면적을 포괄하는 것이 아니라 Jagged Peak 산의 초고층 봉우리부터 절벽 사이에 자리잡은 깊고 안개 가득한 계곡까지 탐험할 수 있는 여러 층을 제공합니다. 지도 모서리에 지도 조각 아이콘이 보일 수도 있지만, 그곳에 도달하기를 바랍니다. 다양한 고도로 인해 위나 아래로 가는 길을 찾을 때 이전에 밟았던 지역을 두 배, 세 배 뒤로 돌아가야 합니다.

이 확장이 얼마나 큰지 느꼈다고 생각할 때, 땅의 지형을 확실히 알게 되었을 때 뭔가 놀라운 일이 일어났습니다. 새로운 영혼의 샘이 당신과 Torrent를 수백 피트 높이 위로 던지는 것입니다. 돌 흉벽이나 작은 틈이 용과 메스머의 보병 사이의 전투 중에 당신을 뱉어냅니다. "더있다?!" 나는 자주 궁금해한다.

그리고 Elden Ring 에서 검색해야 했지만 Shadow of the Erdtree 에서는 훨씬 더 쉽게 사용할 수 있는(감히 말하자면, 직접적으로) 이야기가 있습니다 . 당신이 지식인이라면 Erdtree가 기본 게임에서 얻은 이야기를 확장하고 자세히 설명하므로 당신을 만족시킬 것입니다. 미야자키 히데타카는 여러분이 자신의 대작 세계에 대해 더 많이 알기를 원하고, 이 이상한 땅을 통치하는 신들에 대해 더 잘 이해하면서 DLC를 떠나기를 바라는 것이 분명합니다. 그들의 계략, 그들의 실수.

Shadow of the Erdtree 와 함께한 거의 20시간 동안 나는 귀여운 작은 녀석들을 마음 속의 혐오스러운 대상으로 바꾸는 항아리의 끔찍한 기원, Placidusax(Crumbling Farum Azula에서 싸우는 용)의 유산에 대해 배웠습니다. 메시아낙 미켈라의 종교적 가르침(NPC에서는 일반적으로 "부드러움"과 "친절함"이라고 함)과 그 가르침에 헌신함으로써 얻은 결과. 어느 순간 NPC가 “착한 미켈라는 괴물이에요. 순수하고 빛나는 그는 사랑을 휘두르며 남자의 마음을 깎아내립니다. 더 무서운 것은 없습니다.” 나는 플레이를 시작한 지 약 10시간 동안 Messmer가 진정 누구인지 알게 되었습니다. Shadow of the Erdtree를 플레이한 후에도 지식에 대한 질문이 남아 있다면 주의를 기울이지 않은 것입니다.

Shadow of the Erdtree : 엘든 링 증류

우리는 Shadow of the Erdtree 의 출시에 앞서 FromSoftware가 진행 상황과 난이도를 조정하여 DLC로 향하기 전에 캐릭터 레벨을 과도하게 높이고 모두와 함께 바닥을 닦을 수 없다는 것을 알고 있었습니다. 실제로 Erdtree 의 많은 적들은 상당히 질척거리는 느낌을 주지만 엄청난 피해를 입힙니다. 나는 레벨링의 대부분을 HP에 투자하고 최고 레벨의 체력 부적을 장착했지만(그림자의 영역에서 찾을 수 있음) 여전히 낮은 레벨의 새와 끈적끈적한 더미의 손에 발버둥치고 죽습니다. 내가 만나는 첫 번째 보스는 DLC의 첫 번째 은총의 장소에서 불과 몇 걸음 떨어진 곳에 있는 Blackgaol Knight입니다. Blackgaol Knight는 내가 보스 문을 통과하는 순간 자동 석궁으로 나를 때리고 내가 정신을 차리기 전에 나를 쓸어버립니다. 나는 아직도 그를 이길 수 없습니다.

여행하는 동안 Shadows Realm에서만 빌드를 강화할 새로운 아이템인 Scadutree Blessings와 Revered Spirit Ash Blessings를 찾을 수 있습니다 .  이는 Scadutree Blessings가 공격력을 높이고 받는 데미지를 감소시키는 반면, Revered Spirit Ash Blessings는 전투에서 소환하는 Spirit Ash NPC의 힘을 증가시키기 때문에 DLC에서 더 어려운 보스와 싸우기 위해 캐릭터 레벨을 더 일반적으로 높일 수 있음을 의미합니다. . 이는 확장을 위해 규모를 확장할 수 있는 간단하고 멋진 방법이지만 기본 게임으로 돌아가서 한 번에 모든 사람을 파괴하지는 마세요.

기본 게임을 플레이하는 동안 나는 Moonveil Katana뿐만 아니라 반짝이는 돌과 중력 마법에 크게 의존했지만, Shadow of the Erdtree는 내가 익숙한 영역에서 벗어나기를 원한다는 것이 분명했습니다. 내 Tarnished를 존중하고 새로운 무기를 준비하세요. , 새로운 Ash of War 등을 시험해보세요. 앞서 언급한 용광로 골렘과 같은 특정 적들은 제작해야 하는 특별한 아이템(약 19시간 동안 마침내 재료를 찾은 무거운 용광로 냄비) 없이는 사실상 건드릴 수 없습니다. 나는 Milady라는 대검, 맨손 전투가 가능한 Dryleaf Arts, 지팡이를 장착하지 않고도 특수 공격을 사용하여 주문을 시전할 수 있는 Carian Sorcery Sword를 포함하여 초기에 가치 있는 무기를 꽤 많이 발견했습니다. 나는 그것들을 모두 시험해 보았지만 어떤 것도 옳다고 느껴지지 않았고 특정 보스전을 겪고 나서야 내 빌드를 대폭 변경해야 한다는 것을 인정했습니다.

새로운 접근 방식을 시도하기로 결정하기 전에 한 보스가 매번 거의 같은 지점에서 죽고 광기에 빠지기 시작하는 데 거의 3시간이 걸립니다. 늦었고, 눈이 침침해지고, 반응 시간도 느리고, 내 인내심은 이 두 세계를 가르는 장막보다 얇아졌습니다. 나는 최근에 불과 달의 힘을 불러일으키는 마법검을 양손 휘두르며 몇 시간 동안 나를 때리는 누군가를 물리쳤던 것을 기억합니다. 나는 Roundtable Hold로 돌아가 그곳의 상인과 함께 보스의 기억(킷이나 주문 중 하나를 얻을 수 있도록 그들이 떨어뜨린 아이템)을 사용하기로 결정했습니다. 내 마법/문베일 빌드에 대한 완벽한 업데이트처럼 느껴지기 때문에 나는 그 검을 원합니다. 당연히 리스펙을 요구하기 때문에 나는 새롭게 태어나기 위해 렌날라로 향한다.

쌍검을 손에 쥐고 세 번째 시도에 보스가 쓰러졌습니다. 나는 기뻐하며 큰 소리를 지르고 너무 빨리 소파에서 일어나 커피 테이블을 거의 뒤집을 뻔했고, 이로 인해 가장 겁이 많은 고양이가 침실로 질주했습니다. 극심한 고난을 겪은 후 FromSoft 특유의 기분 좋은 느낌이 나를 사로잡았고, 나는 Shadow Realm이 제공하는 더 많은 것을 즐길 준비가 되었습니다.

나는 그 직후에 오는 군인들, 크고 나쁜 메스머의 성을 지키는 군인들에 의해 꽤 빨리 겸손해졌습니다. 가장 전형적인 다크 소울 느낌을 주는 섹션의 일부입니다 . 성 꼭대기까지 올라가고, 난이도가 높은 여러 적과 싸우고, 절벽에서 떨어지는 것을 피하세요. 나는 사이클로 다시 돌아갑니다. 톰 크루즈의 영화 엣지 오브 투모로우(Edge of Tomorrow) 처럼 이상한 작은 놈들과 썩어가는 시체들로 가득 차 있다면 살고, 죽고, 반복합니다.

하지만 그 빌어먹을 상사를 때렸을 때의 깜빡이는 불빛 기억이 나를 앞으로 나아가게 해주고 희망을 가득 채워준다. 힘들겠지만 나는 할 수 있어요. 나는 그림자 영역을 떠난 후에도 오랫동안 그 만트라를 가지고 다닐 것입니다. 힘들겠지만 나는 할 수 있어요.


Elden Ring: Shadow of the Erdtree는 그야말로 웅장합니다. 이는 원래 게임을 특별하게 만드는 요소의 확장이자 정제이며, 예상했던 것보다 Lands Between에 대해 훨씬 더 많이 배우면서 새로운 무기와 빌드를 시험해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 그것은 한숨에 당신을 기쁘게 하고 다음에는 당신을 황폐화시켜 당신의 접근 방식에 의문을 제기하고 당신의 정신을 강화하게 만들 것입니다.

그렇게 짧은 시간 동안(6월 12일 중간에 코드를 받았습니다) 검토하는 것은 엄청나게 어려웠지만 끝없이 보람을 느꼈습니다. 업계 관계자만이 Shadow of the Erdtree 에 접근할 수 있었기 때문에 나는 남겨진 메모 몇 개를 읽고 "내가 그걸 남긴 사람을 아는가?"라고 궁금해했습니다. 아마 다시는 즐길 수 없을 독특한 FromSoft 경험이었습니다. 나는 Lands Between의 그림자 영역을 질주하는 나 자신에 대해 많은 것을 배웠고, 당신도 그럴 것이라고 생각합니다.

Shadow of the Erdtree (40달러)는 6월 21일 Xbox Series X/S, PS5, PC에서 출시됩니다.

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