Hades는 Hugo 상을 수상한 최초의 비디오 게임으로 역사를 만들었습니다.
작년에 Supergiant Games의 Hades 는 그리스 신화에서 영감을 받은 로그라이크 게임으로 Hades의 아들 Zagreus가 지하 세계를 탈출하는 내용으로 출시되어 거의 전 세계적인 찬사를 받았습니다 . 로그라이크 장르
로의 초대형 작품이라는 찬사를 받지 못했다면
캐릭터와 내러티브 는 찬사를 받았다 . 그것이 아니라 음악을
위한 것이라면 아이디어를 얻을 수 있을 것입니다. 1년이 지난 지금, 모든 주요 콘솔과 PC에서
이 게임은 여전히 상당한 영향
을 미치고 있으며 이번 주말에 Hugo 상을 받았고 최초의 비디오 게임이기 때문에 확실히 다시 성장할 것입니다.
매년 Hugo Awards 는 SF와 판타지 분야에서 가장 뛰어난 문학 작품을 선정합니다. 최근에는 Best Fanzine 또는 Best Fancast(기본적으로 팟캐스트 또는 비디오 시리즈)와 같은 범주를 포함하도록 분기되었습니다. 2020년 웹사이트의 발표 에 따르면 2021년 최고의 비디오 게임 카테고리는 몇 년 동안 아이디어로 떠돌다가 만들어졌습니다 . 물론 작년 에 많은 사람들이 비디오 게임을 할 시간을 가졌던 것이 도움이 되었을 것 입니다 .
Hugo Awards에 참석하지 못한 Hades의 작가이자 크리에이티브 디렉터 Greg Kasavin은 Supergiant를 대신해 수상 소감을 게시하기 위해 트위터에 글을 남겼습니다. " 우리는 Hades 에 대한 우리의 작업이 눈에 띄게 되어 매우 감사합니다 ."라고 그는 말했습니다. " Hugo Awards가 비디오 게임 분야에서 수행되고 있는 놀라운 작업을 계속해서 인정하기를 바랍니다." 스태프와 그 가족들에게 감사를 표하는 것 외에도 그는 "우리 같은 사람들에게 수천 년 동안 영감을 주었고 앞으로도 계속 그럴 수 있기를 바랍니다."
Hades 는 이길 수 있는 꽤 좋은 경쟁자가 있었습니다. 당연히 AAA 경쟁자는 Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons 및 Final Fantasy VII Remake였습니다. 그리고 인디 쪽에 는 사랑받는 사후 관리인 Spiritfarer 와 가짜 (?) 야구 시뮬레이션 Blaseball이 있었습니다 . 이 상은 일회성으로 만들어졌지만 비디오 게임이 이 시점에서 공상과학 및 판타지의 상당한 부분을 차지하기 때문에 계속 유지되기를 바랍니다.
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