Halo Infinite의 이상한 'Quidditch' 글리치로 인해 공이 스스로 날아가는 것처럼 보입니다.

저처럼 Halo 의 우주 안팎 축구 스타일의 전투 스포츠인 Grifball이 그리운 분들을 위해 Halo Infinite 에서는 최소한 가장 좋아하는 마법사인 Quidditch를 플레이하는 척 할 수 있습니다. 소유 기반 Oddball 게임 유형의 새로운 결함 덕분에 모든 곳에서 트랜스 혐오자들의 스포츠. 이 결함으로 인해 공이 맵 주위를 날아다니게 됩니다. 마치 멍청한 마법사 책의 유명한 "골든 스니치"처럼 말이죠.
이것은 Infinite 의 Oddball 버전에 있는 많은 결함 중 하나일 뿐이지만 가장 실용적이지 않습니다. Infinite 의 빽빽한 도시 지도인 "Streets"에서 Oddball이라는 나쁜 게임을 한 적이 있다면 플레이어가 공을 막기 위해 손이 닿지 않는 벽과 천장에 공을 밀어 넣는 경우가 많다는 것을 알게 될 것입니다. 적 팀은 항공모함이 사망했을 때 득점하지 않습니다. 이것은 실망스러운 전략 일 뿐만 아니라 동명의 괴짜의 보다 독특한 속성 중 하나입니다.
Halo Infinite 의 많은 물체 와 마찬가지로 괴상한 물체 에는 수많은 물리적 상호 작용이 있습니다. 중력 망치나 리펄서로 그것을 쓰러뜨릴 수 있고, 갈고리로 자신을 향해 끌 수 있으며, 이 글리치에서 가장 중요한 것은 근접 공격을 할 수 있습니다. 공을 잡고 떨어뜨리고 빠르게 근접 공격을 하면 날아갈 수 있습니다. 이것은 몇 가지 목적을 달성합니다. 적 팀에게 압도되었을 때 공을 재설정하는 데 사용할 수 있습니다. 맵을 가로질러 팀원에게 패스할 수 있습니다. 또는 공을 다시 집어 들기 전에 생존에 집중하도록 빠르게 위치를 변경할 수 있습니다. 먼지가 가라앉을 때. 이러한 기술은 강력하며 의심할 여지 없이 당신의 괴짜를 향상시킬 것입니다.
스폰 지점에 웅크리고 있는 동안 지도 밖으로 공을 근접 공격하면 플레이어 상호 작용에 관계없이 큰 원으로 지도 주위를 날아다니는 팬텀 볼을 소환할 수 있습니다. 이것은 앞서 언급한 퀴디치 결함으로, 게임 내에서 매우 혼란스러울 수 있습니다. 그러나 사물이 보이는 방식에도 불구하고 공은 플레이어가 집어들 수 있도록 스폰 지점에 남아 있으므로 운 좋게도 이 결함을 사용하여 Oddball 게임을 완전히 중단할 수는 없습니다.
이상한 결함은 제쳐두고 플레이어가 Halo Infinite 에서 볼 핸들링을 위한 새로운 기술을 개발하는 것을 보는 것이 좋습니다 . Halo 5 의 Oddball 버전은 플레이어가 공을 팀원에게 전달할 수 있게 하여 게임과 관련된 전략을 확장했습니다. 이 기능은 Halo Infinite 에서 제거되어 매우 안타깝게 생각합니다. Infinite 는 명시적인 패스 메커니즘에 의존하는 대신 물리 시스템의 우선 순위를 지정하여 훨씬 더 어렵고 역동적인 플레이를 허용합니다. 계속해서 패스를 놓치고 있지만 Infinite 의 물리 기반 샌드박스가 향후 몇 년 동안 어떻게 변할지 기대가 됩니다 .
업데이트, 12/28/21, 오후 1:24: 기사의 내용을 보다 명확하게 반영하기 위해 이 게시물의 헤드라인을 업데이트했습니다.