Horizon Lego Adventures 체험: Nintendo Switch에 딱 맞는 제품
최근 발표된 호라이즌 레고 어드벤처(Horizon Lego Adventures) 에 대해 가장 먼저 알아야 할 점 은 레고 게임이 먼저이고 호라이즌 제로 던(Horizon Zero Dawn) 의 각색이 두 번째라는 점이다. 광대한 오픈 월드 RPG를 일대일로 하나씩 벽돌로 재현하려는 시도도, 심지어는 요약 버전을 시도하는 것도 아닙니다. 음유시인의 약강 오보격을 현대 영어로 번역하는 대신 레고 어드벤처 게임의 친숙한 뼈대를 취하고 선사 시대의 로봇을 박살내는 트위스트를 가하는 점을 제외하면 어린이를 위한 셰익스피어의 공상 과학 모험 스핀이라고 생각하세요. 그것.
Sony가 Horizon Lego Adventures를 PlayStation 5 및 PC뿐만 아니라 Switch에도 출시한다고 밝혔을 때 약간 충격적이었습니다 . 하지만 Summer Game Fest에서 약 30분 동안 플레이한 후 Nintendo의 게임에 완벽하게 적합하다는 것이 금방 분명해졌습니다. 휴대용 하이브리드. 이번 휴일에 이 게임은 2인 협동 플레이 기능을 갖추고 있으며 조이스틱 하나만으로 플레이할 수 있도록 설계되어 각 플레이어가 개별 Joy-Con을 사용하는 경우 즉시 멀티플레이어 옵션을 사용할 수 있습니다.
Guerrilla Games의 프랜차이즈 개발 수석 프로듀서이자 내 데모를 안내해 준 사람인 Tim Symons는 어린 시절의 꿈을 실현하게 된 것을 기쁘게 생각하는 것 같았습니다. 그는 놀랍게도 10년 넘게 Nintendo에서 근무한 후 5년 전 네덜란드 PlayStation 스튜디오에 합류했습니다. 그는 또한 어렸을 때 레고를 가지고 노는 것을 좋아했고 그가 실제로 가질 수 없었던 가장 좋아하는 세트는 스컬스 아이 스쿠너(Skull's Eye Schooner)라고 불리는 거대한 해적선이었다고 나에게 털어놓았습니다. 당시의 홈 카탈로그).
“처음으로 Nintendo 게임을 만드는 것은 우리에게 있어 매우 신나는 일이죠, 그렇죠?” 시몬스가 나에게 말했다. 그는 PS5용 게임을 만들어 규모를 축소하기보다는 두 버전을 동시에 만들었다고 말했다. "우리는 실제로 이 모든 작업을 동시에, 병렬로 수행하므로 이 모든 것을 Switch용으로 최적화하는 전담 엔지니어 팀이 있지만 완전히 동일할 것입니다."
2인용 분할 화면 대신 Aloy, Varl 및 다른 두 명의 영웅 중에서 선택된 두 영웅이 동일한 게임 공간을 공유하고 종말 이후의 푸르른 숲, 마을 및 동굴을 통해 서로를 따라갑니다. 플레이어는 단일 발사체 공격(Aloy의 경우 활과 화살, Varl의 경우 창)을 사용할 수 있으며 각 레벨을 탐색하는 동안 제한적으로 사용되는 추가 파워업 능력을 선택할 수 있습니다. 여러분이 만나는 기계에는 원래 PlayStation 4 게임의 기계와 마찬가지로 여전히 약점이 있지만 특정 부분을 목표로 삼거나 Aloy의 능력을 사용하여 이를 무시하고 제어하기 위해 일시 중지할 필요가 없습니다.
하지만 그녀는 각 레벨에서 대화형 개체와 기타 유용한 정보를 강조하는 데 사용할 수 있는 초점을 여전히 갖고 있으며, 불을 붙이고, 얼음통을 폭파하고, 기타 원소 효과를 활용하여 임시 함정을 배치할 수도 있습니다. 저는 레고 게임의 전통적인 빌드 메커니즘을 실제로 본 적이 없습니다. 탐험과 전투의 대부분이 호라이즌 의 단순한 버전처럼 느껴지고 , 가벼운 업그레이드 스킬 트리가 완성되어, 세계에서 재구상된 것보다 더 좋았습니다. 레고. 하지만 당신은 이교도들과 싸워 그들을 집어들고 서로 던질 수 있습니다.
이러한 좁은 초점으로 인해 Horizon Lego Adventures는 단순하면서도 여전히 매력적으로 느껴질 수 있습니다. 움직임과 동작을 잘 제어하고 레고의 바삭바삭하고 촉각적인 느낌은 스톱모션 애니메이션부터 게임의 모든 것이 레고 회사의 요구 사항인 실제 조각으로 먼저 디자인되었다는 사실까지 어디에나 있습니다.
Symons는 “그들은 모든 벽돌이 진짜인지 확인하기 위해 모든 것을 검사할 것입니다.”라고 말했습니다. “본질적으로는 모두 벽돌 라이브러리입니다. 그래서 우리는 레고로 게임을 다시 만들고 있는데 영화에서 영감을 받았기 때문에 정말 멋진 도전이었습니다. 영화도 모두 레고로 제작되었으며 플라스틱을 구부리고 싶지 않았기 때문에 약간의 스톱 모션 애니메이션이 포함되었습니다. 우리는 실제 제품에 충실하고 싶습니다.”
Horizon 스토리 도 다른 레고 게임과 영화의 특징인 엉뚱하고 불손한 유머를 소개하기 위해 다시 조정되었습니다. Ashly Burch가 Aloy의 목소리로 돌아왔습니다. 그녀는 슬랩스틱부터 패러디를 아는 것까지 다양한 코미디 순간을 통해 캐릭터와 그녀의 이야기를 재해석하면서 많은 즐거움을 누리고 있음을 알 수 있습니다.
Horizon Lego Adventures는 스위치를 염두에 두고 특별히 설계된 것처럼 느껴지 지만 PS5의 홈 플랫폼에는 60fps 성능 모드를 포함하여 몇 가지 부가 기능이 있을 것입니다. 또한 게임을 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 다른 레고 프랜차이즈의 가벼운 정착지 건설 메커니즘과 의상 및 테마 세트를 갖춘 다양한 사용자 정의 옵션도 있습니다. 메인 캠페인은 약 8시간 동안 진행되며 Symons는 포스트 스토리 콘텐츠와 기타 잠금 해제 가능 항목이 플레이어를 그 이상으로 바쁘게 만들 것이라고 약속했습니다.
나는 세션이 끝나기 전에 그에게 몇 가지 질문을 더 던졌습니다. Horizon 출시 당시 Guerrilla의 전무이사이자 현재 PlayStation의 공동 CEO인 Hermen Hulst는 새 게임을 처음 플레이했을 때 어떤 반응을 보였습니까? "그는 그것을 좋아했습니다." Symons가 웃으며 대답했습니다. Symons가 가장 좋아하는 레고 게임은 무엇인가요? “마블 시리즈는 매우 다양한 플레이 스타일이 있기 때문에 꽤 좋습니다.”라고 그는 말했습니다. 그리고 마지막으로, 이 새로운 파트너십은 Aloy가 결국 다음 Super Smash Bros. 에 등장할 수도 있다는 것을 의미합니까 ? “그거 좋을 것 같아요. Nintendo와 통화하여 우리를 초대하고 싶다면 알려주십시오.”
Horizon Lego Adventures 는 Horizon 브랜드를 더 많은 사람, 특히 어린이의 손에 알리기 위해 엄선된 접점임이 분명합니다 . 부분적으로는 원본 자료의 어두운 부분을 누그러뜨리는 요약된 이야기 덕분입니다. Horizon 레고 세트도 더 볼 수 있습니다 .) 동시에, 오프닝 스테이지를 플레이한 결과, 저와 같이 Horizon을 좋아 하고 제가 함께 게임을 하길 원하는 아이들이 있는 부모라면 누구에게나 당연한 추천인 것 같습니다. 그런 면에서 디아블로 에서 영감을 받은 던전 크롤링을 좋아하는 부모를 위해 Minecraft Dungeons가 제공하는 목적과 비슷한 느낌이 듭니다 . Horizon Lego Adventures가 스스로 두 발로 독립된 게임으로 자신을 정당화할 수 있을지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. Minecraft Dungeons는 확실히 그렇게 했습니다. 호라이즌 레고 어드벤처 도 그럴 수 있기를 바랍니다 .