Major Elden Ring 패치를 통해 이제 최종 보스 전투에서 말을 소환할 수 있습니다.
Shadow of the Erdtree 출시 까지 단 하루 남았으며 , DLC 출시를 앞두고 Elden Ring이 주요 패치를 출시하고 있습니다. 버전 1.12는 이제 모든 플랫폼에 출시되었으며 밸런스 조정, 버그 수정 및 새로운 기능이 포함된 긴 목록이 함께 제공됩니다. 가장 눈에 띄는 점은 게임이 이제 많은 기대를 모은 DLC를 지원한다는 점이지만, 모든 플레이어에게 큰 승리는 기본 게임의 절정의 최종 보스 전투에서 토렌트를 소환할 수 있는 능력입니다.
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상단에는 FromSoftware가 게임에 추가한 몇 가지 새로운 기능이 있습니다. 여기에는 캐릭터 생성을 위한 5개의 새로운 헤어스타일이 포함되어 있으므로 Tarnished는 Shadow of the Erdtree 의 새로운 모습을 시험해 볼 수 있습니다 . 활성 소환 풀은 이제 버전 1.12의 새 게임 으로 이어지며 플레이어에게 새로운 지도 기능 메뉴를 통해 특정 풀을 활성화하거나 비활성화할 수 있는 옵션을 제공합니다.
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앞서 언급했듯이, 패치의 가장 뛰어난 기능 중 하나는 모두가 좋아하는 유령 군마인 Torrent 와 관련이 있습니다 . 이제 게임의 최종 보스전에서 탈것을 소환할 수 있습니다. 절정의 만남을 망치지 않고 토렌트에서 질주하고 도약할 수 있으면 최종 보스의 공격 패턴을 처리하기가 훨씬 쉬워집니다.
일부 유용한 인벤토리 기능도 버전 1.12에서 두드러집니다. 특히 새 항목에는 느낌표가 표시되므로 방금 무엇을 얻었는지 궁금해서 정크 파일을 스크롤할 필요가 없습니다. 최근 획득한 아이템을 즉시 확인할 수 있는 최근 아이템 탭도 있습니다.
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버전 1.12 의 전체 변경 사항 목록은 다음과 같습니다 .
새로운 기능
- SHADOW OF THE ERDTREE DLC에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 5개의 새로운 헤어스타일이 게임에 추가되었습니다. Clouded Mirror Stand를 사용하거나 Rennala의 Rebirth 기능을 사용하여 캐릭터 생성 중에 선택할 수 있습니다.
- 지도 메뉴에 "지도 기능 메뉴"를 추가했습니다.
- 새로운 소환 풀 기능:
- 활성 소환 풀은 이제 NG+로 이월됩니다. 이제 새로 추가된 지도 기능 메뉴에서 개별 소환 풀을 활성화/비활성화할 수 있습니다.
- 작은 황금 조각상 사용 시 "먼 지역 포함"을 선택한 경우, 모귄 궁전 내의 소환 웅덩이를 활성화하더라도 소환 대상으로 선택되지 않습니다.
- 모그윈 궁전 내에서 작은 황금 조각상 사용 시 '근처에만'을 선택하면 해당 지역 내에서 소환이 가능해집니다.
새로운 인벤토리 기능
- 새로 획득한 아이템에는 "!" 표시가 나타납니다.
- 최근 획득한 아이템을 확인할 수 있는 '최근 아이템' 탭이 추가되었습니다.
- 디스플레이 설정은 시스템 메뉴의 디스플레이 탭에서 변경할 수 있습니다.
- Elden Beast 보스 전투 중에 유령 군마를 소환하는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 콜로세움에 새로운 기능이 추가되었습니다. 전투 중에 사용된 제작된 소모품은 세션이 끝나면 보충됩니다.
- 아랍어에 대한 지원이 추가되었습니다.
Steam 전용 새로운 기능
- 시스템 메뉴의 "키보드 및 마우스 설정"에서 "키 설정"의 초기 레이아웃을 변경했습니다.
- 마우스 컨트롤의 "잠금 변경 임계값" 설정이 추가되었습니다.
- 지도 메뉴에서 커서 이동 동작을 변경하는 설정을 추가했습니다.
- 키 설정 메뉴에서 지도를 열 수 있는 키 할당을 추가했습니다.
PvP 전용 무기 조정
- 광기 및/또는 수면 상태 효과에 영향을 받은 후에는 잠시 동안 상태 효과 축적이 중단됩니다.
- 다음 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격의 균형 피해가 증가했습니다: 대검 / 거대 검 /곡선 대검 / 거대 도끼 / 망치 / 도리깨 / 거대 망치 / 거대 무기 / 거대 창 / 미늘창
- 다음 무기 유형을 사용하여 다른 플레이어에 대한 일부 양손 공격의 균형 피해를 조정했습니다: 대검/도끼/대도끼/해머/대해머/미늘창/리퍼
- 다음 무기 유형의 양손 공격으로 다른 플레이어에 대한 평정 피해가 증가했습니다: 도끼/해머/할버드/리퍼
- 다른 플레이어에 대한 도끼의 균형 피해가 증가했습니다.
- 모든 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 양손 공격의 피해량이 감소했습니다.
- 다음 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격의 균형 피해가 감소했습니다: 단검 / 직검 / 찌르는 검 / 무거운 찌르는 검 / 곡선 검 / 카타나 / 쌍날검 / 도끼 / 창 / 사신 / 채찍 / 주먹 / 발톱
- 다음 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격 동작의 포이즈 값이 감소했습니다: 대검 / 거대 검 / 곡선 대검 / 거대 도끼 / 망치 / 도리깨 / 거대 망치 / 거대 무기 / 거대 창 / 미늘창
- 무거운 찌르는 검 무기 유형의 다른 플레이어에 대한 일부 공격의 피해가 감소했습니다.
- 다음 무기 유형에 대해 다른 플레이어에 대한 양손 공격의 피해가 감소했습니다: 창/대창
- 다른 플레이어가 양손으로 강하게 달리는 공격으로 기절했을 때 다음 무기 유형의 피해 애니메이션 모션이 감소했습니다. 주먹/발톱
- '발다친의 축복', '빛나는 발다친의 축복'의 효과를 감소시켜 PvP 시 포이즈 수치와 물리 데미지 무효화 효과를 증가시켰습니다.
PvP 전용 스킬 조정
- 스피닝 슬래시: 데미지가 감소합니다.
- 플레이밍 스트라이크: 데미지가 감소합니다.
- Rain of Arrows: 데미지와 포이즈 데미지가 감소합니다.
- 저주받은 피 베기: 데미지가 감소합니다.
- 일시적인 달빛: 피해량이 감소했습니다.
- 라이트닝 스톰: 포이즈 데미지가 감소했습니다.
- Spearcall Ritual: 포이즈 데미지가 감소했습니다.
- 고대 번개 창: 피해량이 감소했습니다.
- Radahn's Rain: 데미지와 포이즈 데미지가 감소합니다.
- 회전 무기: 다른 플레이어를 기절시킬 때 피해 애니메이션 모션이 감소했습니다.
일반 밸런스 조정
- 양손으로 휘두르는 무거운 찌르는 검을 사용할 때 회전 속도가 조정되었습니다.
- 해당 무기 친화도와 함께 Ashes of War를 할당할 때 민첩성 스케일링이 증가했습니다.
- 다음 무기 유형의 공격을 방어할 때 스태미나 소모가 증가했습니다: 그레이트소드 / 곡선 그레이트소드 / 그레이트 액스 / 그레이트 해머
- 다음 무기 유형의 일부 공격 속도가 증가했습니다: 도끼/거대도끼/해머/도리깨/리퍼
- 다음 무기 유형의 충전 공격 피해량이 증가했습니다: 도끼/거대도끼/일부 거대 무기
- 리퍼 무기 유형의 일반 공격 회전 속도가 증가되었습니다.
- "울미" 채찍을 제외한 채찍 무기 유형의 데미지가 증가되었습니다.
- 다음 무기 유형의 연속 공격 속도가 증가했습니다: 경궁/장궁
- 횃불 무기 유형의 균형 피해가 증가했습니다.
- 근처에 소환된 정령에 의해 출혈 상태 효과가 발동되면 공격력이 증가하는 모그의 대룬 효과의 지속 시간이 증가되었습니다.
- 진홍색 눈물의 영약으로 인한 치유량 감소가 감소하고, 말레니아의 대룬 사용 시 공격 시 치유량이 증가했습니다.
- 아이템 제작을 통해 제작할 수 있는 화살, 그레이트애로우, 볼트, 그레이트볼트의 공격력이 증가되었습니다.
- 다음 무기 유형에 대한 양손 무기의 회전 속도가 감소했습니다: 창/대창
- 다음 무기 유형의 일부 공격 중 균형 생성 속도가 감소했습니다: 그레이트 스피어/할버드 스피어
- 테라마지카의 주문 위력을 증가시키는 효과를 감소시켰습니다.
- 세룰리안 히든 티어의 효과 지속 시간이 감소되었습니다.
군비 조정
- 트롤 기사의 검: 데미지가 증가합니다.
- 자모르 곡선검: 데미지가 증가했습니다.
- 일부 공격의 이동 거리가 증가되었습니다.
- 갈래 손도끼: 데미지가 증가했습니다.
- 리플 블레이드: 아케인 속성에 따라 확장되는 상태 축적 강화가 감소했습니다.
- 뱀 사냥꾼: 웅크린 공격 속도가 증가했습니다.
- Ripple Crescent Halberd: 아케인 속성에 따라 확장되는 상태 축적 강화가 감소했습니다.
- Albinauric Staff: 속성 스케일링이 증가했습니다.
- 겔미르 글린스톤 지팡이: 속성 스케일링이 증가했습니다.
- 죽음의 왕자 지팡이: 속성 스케일링이 증가했습니다.
- 골든 오더 인장: 속성 스케일링이 증가되었습니다.
- Clawmark Seal: 속성 스케일링이 증가되었습니다.
- Dragon Communion Seal: 속성 스케일링이 증가되었습니다.
스킬 조정
- 킥 : 스킬 사용 시 포이즈량이 증가됩니다.
- 스피닝 슬래시(Spinning Slash) : 스킬 사용 시 무기의 스테이터스가 감소됩니다.
- 폭풍 공격: 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- Stormcaller: 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- Storm Stomp: 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- Glintblade Phalanx: 포이즈 데미지가 감소했습니다.
- 로레타의 슬래시: 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- 블러디 슬래시: 포이즈 생성 속도가 감소되었습니다.
- 강한 사격: 일부 공격 속도가 증가했습니다.
- 스카이 샷(Sky Shot) : 연속 공격 시 속도가 증가됩니다.
- 인챈티드 샷: 일부 공격 속도가 증가했습니다.
- Parry: Parry 히트박스 생성 속도가 증가했습니다.
- Storm Wall: 패리 히트박스 생성 속도가 증가했습니다.
- Thops's Barrier: 패리 히트박스 생성 속도가 증가했습니다.
- 버클러 패리 : 스킬 사용 후 공격 회복 시간이 추가됩니다.
- Taker's Flames: 화염의 포이즈 데미지가 감소했습니다.
- 불의 쓰러짐 효과를 제거했습니다.
- 월광 대검 : 강공격과 차지 어택의 포이즈 데미지를 증가시켰으나, 생성된 마법파동의 포이즈 데미지를 감소시켰다.
- Thundercloud Form: 포이즈 데미지가 감소했습니다.
- 마그마 샤워: 포이즈 생성 속도가 감소했습니다.
- 천둥번개: 피해량이 감소했습니다.
- 버블 샤워: 데미지와 포이즈 데미지가 감소합니다.
- 내가 명령한다, 무릎을 꿇어라! : 스킬 활성화 부분의 포이즈 수치가 증가됩니다. 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- Bloodboon Ritual: 생성된 상태 축적이 감소했습니다.
- 로레타의 슬래시: 균형 생성 속도가 감소했습니다.
- 곰의 증인!: 데미지와 포이즈 데미지가 증가했습니다.
- [컨테이저스 퓨리] : 해당 스킬의 공격력이 감소되었습니다.
버그 수정
- 인벤토리 메뉴의 '전쟁의 재' 표시 정보에 스킬 소모 FP량이 추가되었습니다.
- 일부 제스처를 굴려서 취소할 수 있게 되는 데 걸리는 시간이 단축되었습니다.
- 실수로 건너뛰는 현상을 방지하기 위해 대화 메뉴 등 일부 메뉴의 입력 속도를 조정했습니다.
- 특정 상황에서 '마지막 의식' 스킬 사용 시 플레이어와 아군 소환수가 피해를 입는 버그를 수정했습니다.
- 찌르는 검으로 왼손 공격을 수행할 때 예상보다 높은 평정 피해가 발생하는 버그를 수정했습니다.
- Twinblades와 함께 사용할 때 균형을 유지하는 Spinning Slash Skill의 버그를 수정했습니다.
- 여왕의 흑염 스킬 사용 시 안정감이 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 일부 무기의 특성이 탑승한 적에게 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 블러드플레임 블레이드 스킬 효과를 받은 상태에서 스피닝 스트라이크 스킬 사용 시, 공격이 적에게 명중하지 않았음에도 출혈이 쌓이는 현상이 수정됩니다.
- 특정 동작을 수행할 때 일부 스킬이 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 일부 주문을 빠르게 연속해서 사용할 때 예상치 못한 동작이 발생하는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 유령 말이 죽음의 추락을 유발하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이어에서 특정 상황에서 플레이어가 다른 플레이어에게 공격을 받지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 특정 사망 애니메이션에서 플레이어에게 치명타를 허용하는 콜로세움의 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 미믹의 베일 효과가 다른 플레이어에게 제대로 반영되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 헌터로 소환된 다른 플레이어가 소환된 후 즉시 돌아오던 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이어에서 일부 영혼이 사라진 후에도 고정될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
- 특정 상황에서 특정 지도가 예상과 다르게 렌더링되는 버그를 수정했습니다.
- 다양한 메뉴에서 일부 장착 무기의 데미지가 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 지도 메뉴에 Grace 사이트를 표시하지 못하는 버그를 수정합니다.
- 특정 상황에서 인벤토리 메뉴에 아이템 이름과 커서가 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 지도 메뉴에 있는 동안 이벤트 동작을 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 특정 지형이 실제 지형과 다르게 표시되는 지도 메뉴의 버그를 수정했습니다.
광범위한 버그 수정 및 밸런스 조정 목록을 통해 Shadow of the Erdtree를 가능한 한 원활하게 경험할 수 있기를 바랍니다. Shadow Lands에 들어갈 준비가 되지 않았다면 확장팩을 준비하는 방법에 대한 정확한 가이드를 읽어보세요.
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