너무 많은 Ubisoft 직원이 'Great Exodus'라고 부르며 그만 두었습니다.

Dec 21 2021
Axios에 대한 보고서에 따르면 지난 18개월 동안 너무 많은 Ubisoft 직원이 회사를 떠났기 때문에 남은 사람들은 이를 "대이동" 및 "절단된 동맥"이라고 부르기 시작했습니다. 세계적 대유행과 대퇴직(Great Resignation)으로 알려진 추세로 인해 너무 많은 개발자와 직원이 "출석으로 인해 프로젝트가 지연되거나 느려졌습니다"라고 그만두었습니다.

Axios 에 대한 보고서에 따르면 지난 18개월 동안 너무 많은 Ubisoft 직원이 회사를 떠났기 때문에 남은 사람들은 이를 "대이동" 및 "절단된 동맥"이라고 부르기 시작했습니다.

이야기에 따르면 그 기간 동안(세계적인 팬데믹과 대퇴직(Great Resignation)으로 알려진 추세 와 동시에) 너무 많은 개발자와 직원이 "출석으로 인해 프로젝트가 지연되거나 느려졌다"고 그만두었습니다.

완벽한 지표는 아니지만 확실히 유용한 LinkedIn 이탈 통계를 보면 Ubisoft의 연간 이직률이 20,000명의 강력한 직원 중 12%로 EA(9%) 및 Epic과 같은 경쟁업체보다 훨씬 높습니다. (7%). 하지만 Activision Blizzard의 비율은 16%로 훨씬 더 높았습니다. 왜 그럴 수 있는지 궁금합니다 .

떠나는 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 중요한 것은 회사가 큰 존재감을 가지고 있고 "Ubisoft의 메인 스튜디오에서 일시적으로 두 배로 감소"한 몬트리올의 노동력 상황의 현실입니다. 라이벌과 신생 기업의 치열한 경쟁은 Ubisoft의 직원이 다른 곳에서 더 많은 돈을 벌 수 있음을 의미하지만 Ubisoft는 최근 캐나다 직원에 대한 급여 인상을 발표했는데 이에 맞서기 위해 "다른 스튜디오의 개발자도 언제 급여를 받는지 궁금해하는 좌절감을 느꼈습니다."

NFT를 사용하는 것과 같은 학대 혐의 및 기타 PR 재해 로 인한 회사의 끔찍한 실적 도 한몫했으며 한 전직 직원은 Axios 에게 이렇게 말했습니다 . 법적으로 부끄럽습니다.”

이것이 회사의 시리즈와 게임에 어떤 영향을 미치는지에 대한 보다 실질적인 예를 들어, 10월에만 출시된 Far Cry 6 의 "상위 25명 중 최소 5명"은 이미 Ubisoft를 떠났고 50명 중 12명은 이미 유비소프트를 떠났습니다. 2020's Assassin's Creed Valhalla의 일부도 떠났습니다.

아, 그리고 마무리하자면: "최근 한 개발자는 현재 Ubisoft에 있는 동료가 게임 문제를 해결하기 위해 연락했다고 말했습니다. 아직 시스템을 아는 사람이 아무도 없었기 때문입니다."

전체 보고서는 여기에서 읽을 수 있습니다 .