Ubisoft Devs, Şirketin NFT Push'unu Ya Da Anlamıyor

Geçen hafta Ubisoft, Quartz adlı yeni NFT teknoloji platformunu açıkladı ve pek iyi gitmedi. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint'in kripto para destekli öğeleri uygulayan ilk oyun olacağı duyurusu, YouTube'da 40.000'den fazla kez reddedildi . Şimdi, Assassin's Creed yayıncısındaki birçok geliştiricinin bile, yayıncının yeni NFT şeması hakkında ne yapacağına dair hiçbir fikri olmadığı ortaya çıktı.
Kotaku tarafından incelenen mesajlara göre, Quartz'ı Ubisoft'un dahili sosyal medya merkezi MANA'da duyuran bir gönderi, şirket genelindeki geliştiricilerin sorularını ve endişelerini hızla doldurdu. Bazıları, yeni teknolojinin gerçekte hangi eski sorunları çözdüğünü anlamazken, diğerleri NFT'leri (karşılaştırılamaz belirteçler, diğer bir deyişle JPEG'lere köprüler) kendi oyunlarına entegre etmeye başlamak için yetki almaktan endişe duyuyorlardı.
Bir çalışan, “Burada çözülmekte olan 'sorunu' hala gerçekten anlamıyorum” diye yazdı. “Bunun neden olacağı (son derece) olumsuz tanıtıma gerçekten değer mi?” Bir diğeri, “Özel mülkiyete, spekülasyona, suni kıtlığa, bencilliğe nasıl bakıp 'evet bu iyi, bunu istiyorum, sanata koyalım' diyebilirsiniz” dedi.
Üçüncüsü, "Normalde duyurularımızda olumlu kalmaya çalışırım ama bu üzücü" diye yazdı.
Devamını Oku : Kripto Sanatı Çöp Kutusuna Ait
Bazı geliştiriciler çevresel endişeleri dile getirdi. Quartz, değerini katlanarak daha fazla enerji yoğun bir iş kanıtı algoritması yerine hisse kanıtı teknolojisinden alan bir kripto para birimine, Tezos'a dayansa da, bu alternatifin güçlü ve zayıf yönleri hakkında hala birçok tartışma var. kripto üretim biçimi. Diğerleri, duyurunun sadece anlamsız sözler için bir araç ve geçen yıl boyunca cinsel suistimal ve işyerinde kötü muamele iddialarının ardından itibarı zaten karmakarışık olan bir şirket için başka bir gereksiz PR felaketi gibi hissettiler.

Quartz'ın dört yıldır üzerinde çalışılmasına rağmen, NFT'ler Ubisoft'ta hala uygulamanın ilk aşamalarında . Lansman sırasında eleştirmenler ve hayranlar tarafından alay konusu olan ve asla kurtarılamayan Ghost Recon Breakpoint aracılığıyla sunulan mevcut , açık dünya taktik nişancı oyununda 600 saatten fazla zaman harcayanlar için bir kask.
“NFT kazanmak için 600 saat!” YouTube oyun eleştirmeni SkillUp'ı tweetledi . “Şimdi kripto bros, boktan kasklarını toplayabilsinler diye botları çiftliğe çağıracaklar. Ubi kazanıyor çünkü bu metrikleri 'artan MAU'lar' [aylık aktif kullanıcılar] olarak ayırabiliyorlar, her ne kadar hepsi bu çöp tarafından şişirilmiş olsa da.”
Kask ve Breakpoint'in diğer NFT'leri şu anda para için satılmıyor. Diğer kozmetikler gibi giyilebilirler ancak oyunun nasıl oynandığını da etkilemezler. Bunun yerine, erken benimseyenler ve her şeyden önce yalnızca birkaç bin kişinin onlara sahip olacağı gerçeğiyle tanımlanan en sert Breakpoint oyuncuları için ödüllerdir. Oyuncular bunları yeniden satabilecekler, ancak yeni kripto oyun sloganı “kazanmak için oyna” buradan geliyor.
Ubisoft Paris'i temsil eden Fransız sendikası Solidaires Informatique, bugün yeni girişimi patlatan bir blog yazısında "Eğlenceden uzağız" diye yazdı . Sendikaya göre, Ubisoft liderliği Quentin Tarantino'nun son zamanlarda davasını desteklemek için NFT çoğunluğuna atladığı gerçeğine atıfta bulundu. Tarantino'nun 1994 yapımı Pulp Fiction filmine dayanan NFT'leri şu anda filmin orijinal dağıtıcısı Miramax ile yasal bir anlaşmazlık içinde.
Ubisoft'un Stratejik İnovasyon Laboratuvarı Başkan Yardımcısı Nicolas Pouard, "Evet, blok zinciri bir oyun değiştiricidir, ancak ancak doğru şekilde kullanılırsa ve özünde oyuncularla birlikte bu yeniliğin gerçek potansiyelini topluca kullanabiliriz" dedi. VentureBeat için bu ayın başlarında. Şimdiye kadar, meslektaşlarının çoğu onu satın almıyor gibi görünüyor.