Big-Time-Patchnotes v0.24
Dec 17 2022
Patchnotes Version 0.24 GAMEPLAY:.
Klebenotizzettel
Version 0.24
SPIELWEISE:
- Neues Major-Gameplay-System hinzugefügt
Personal Metaverse :
Freigeschaltet im passiven Fähigkeitsbaum haben Spieler jetzt Zugriff auf eine Fähigkeit, die ein Portal zu ihrem eigenen persönlichen Metaverse öffnet. Hier können Spieler auf ihren persönlichen Vorrat zugreifen und SPACE platzieren, den sie besitzen, um ihr persönliches Metaverse so zu konfigurieren, wie sie es für richtig halten. Außerdem wurden dem Spiel Dutzende neuer Dekorationsgegenstände hinzugefügt. Diese können in Ihrem persönlichen Metaverse platziert oder auf Open Loot verkauft werden. - Neues Major-Gameplay-System hinzugefügt
Waffen-Slotting :
Spieler können jetzt Komponenten auf der ganzen Welt sammeln und sie zu ihrem persönlichen Metaversum für ihren hilfreichen Waffen-Edelstein-Roboter bringen, um Edelsteine herzustellen, die in Waffen eingesetzt werden können. Waffen-Edelsteine bieten alle „Schwerer Angriff“-Fähigkeitsaktivierungen und Werteboni. Spieler können dieses System verwenden, um ihre Waffen anzupassen und ihre Waffenkonstruktionen zu verbessern. Als Teil dieser neuen Funktion sammeln Waffen jetzt Erfahrung und steigen auf, um mehr Waffen-Edelstein-Slots freizuschalten. - Neues Major-Gameplay-System hinzugefügt .
Öffentliche Events :
Portale in der Oberwelt öffnen sich jetzt regelmäßig (etwa einmal am Tag), um Spielern den Zugang zu einem neuen öffentlichen Event-Erlebnis für 30 Spieler zu ermöglichen. Dieses Event soll herausfordernd, aber lohnend sein und mehrere Parteien erfordern, um es abzuschließen - Seelenentzug wurde überarbeitet, um ein weniger frustrierendes Erlebnis zu bieten. Drains bewegen sich jetzt allmählich durch das Level (häufig in feindliche Begegnungen) und respawnen KI, wenn keine in der Nähe sind
- Die Quest „Beschädigtes Portal“ wurde überarbeitet, um weniger frustrierend zu sein und unbeabsichtigte Schwierigkeiten zu vermeiden, die in früheren Builds vorhanden waren
- Bergbau-Quest wurde vorerst aus dem Spiel entfernt
- Das Entschärfen von Bomben-Quest und das Aktivieren von Schaltern halten jetzt ein paar neue Überraschungen bereit
- Ausweichen oder Bewegen während eines Emotes bricht das Emote jetzt ab
- Neuer Questtyp hinzugefügt: Dimensionsriss
- Dem Spiel wurde eine neue Fähigkeit hinzugefügt: Orbital Strike
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Ausweichen an andere Tasten als doppeltes Antippen der Richtungstasten zu binden
- Hotkey-Unterstützung zum Öffnen des Inventars, des Fertigkeitsbaums und des kosmetischen Bildschirms wurde hinzugefügt
- Portale können nicht mehr betreten werden, wenn Feinde in der Nähe sind
- Baum des Lebens-Boni stapeln sich nicht mehr
- Der Baum des Lebens heilt/regeneriert keine Energie mehr, wenn sich Feinde im Einflussbereich des Baums befinden
- In Elemental Boss-Kämpfen ist jetzt ein visueller Indikator dafür vorhanden, wo Respawns auftreten werden
- Sie können keine Questschalter mehr betätigen, wenn Feinde in der Nähe sind
- Sweep the leg kann nicht mehr mitten in der Luft gewirkt werden
- Behoben, dass Hew und Kick mehr Schaden als beabsichtigt verursachten
- „Meucheln“ verfolgt jetzt automatisch das beabsichtigte Ziel, um die Fertigkeit etwas einfacher zu landen
- Größere Feinde bringen jetzt mehr Punkte für das Questziel der Machtprüfung
- Spieler können nicht länger Ninjasprünge machen, um Sturzschäden zu vermeiden
- Schildblock verhindert jetzt die meisten Trefferreaktionen
- Der Radius des arkanen Sturms wird jetzt mit dem Upgrade-Level erhöht
- Ninja-Fallen erhalten jetzt mit dem Upgrade-Level einen erhöhten Aktivierungsradius
- Einige Commbots wandern jetzt durch die Oberwelt, anstatt stationär zu bleiben
- Unterstützung für ballistische Projektile hinzugefügt. Mehrere Geschütztürme und KI-Typen feuern jetzt bogenförmige (ballistische) Projektile ab, um ihre Ziele zu treffen
- Neuer KI-Typ zum Spiel hinzugefügt: Cyber Pirate Brawler – große Fäuste packen einen ziemlichen Schlag!
- Neuer KI-Typ hinzugefügt: Overling Smasher
- Neuer KI-Typ hinzugefügt: Big Cyber Pirat Plasma Gunner
- Neuer KI-Typ hinzugefügt: Flying Clockie Reaper
- Neuer KI-Typ hinzugefügt: Raketenwerfer Clockie
- Spielerschritte machen jetzt Geräusche, die die KI auf die Anwesenheit des Spielers aufmerksam machen können
- Mehrere Instanzen behoben, bei denen KI-Projektile aus der anderen Hand spawnten als beabsichtigt
- Tank Bugs haben jetzt eine neue Fähigkeit „erweiternder Ring“, die ihrem Arsenal hinzugefügt wurde
- Neue Variante der KI mit der Bezeichnung „genau“ hinzugefügt
- Bei T-Rex wurden viele Animationsprobleme behoben
- Viele Probleme, die dazu führten, dass Feinde „zu Fuß rutschten“, wurden im gesamten Spiel behoben
- Probleme mit Panzerkäfer-Angriffsangriffen wurden behoben
- Mehrere Heiler-KI-Typen haben jetzt eine bestimmte Heilanimation, die sie abspielen, wenn sie ihre Heilfähigkeit einsetzen
- Der spielweite Nachbearbeitungsprozess wurde verbessert, um zu beheben, dass die Dinge etwas weniger farbenfroh als beabsichtigt waren
- VFX für Lord of the Dead wurden verbessert
- Die visuellen Effekte für den elementaren Bossangriff „Feuerregen“ wurden verbessert
- VFX für elementare Bosskugelexplosionen hinzugefügt
- VFX für Unstoppable Shout wurden verbessert
- VFX für Summon Party Potion wurden verbessert
- VFX für ShadowMark wurden verbessert
- VFX für Fireball wurden verbessert
- VFX für Flying Clockie-Projektile wurden verbessert
- VFX für Spieler, die durch Tränke wiederbelebt werden, wurden hinzugefügt
- VFX für Panzerkäfer-Artilleriegeschosse wurden verbessert
- Die visuellen Effekte für den Wirbelwindangriff des Overling-Schredders wurden verbessert
- VFX für Overling-Grenadier-Projektil hinzugefügt
- Die visuellen Effekte für den Flugdrohnenfehler wurden verbessert
- Die visuellen Effekte für das Aufladen von Panzerwanzen wurden verbessert
- VFX für SAP wurden verbessert
- VFX für Arcane Storm wurden verbessert
- Bildschirmverzerrung bei darüberliegender Granate behoben, die dem Projektil nicht wie beabsichtigt folgte
- Auraradien entsprechen jetzt dem effektiven Radius verschiedener feindlicher Auren
- Die Dungeonlänge wurde spielweit reduziert
- Neuer prozeduraler Dungeon hinzugefügt: Meadow
Dieser Dungeon ist eine neue Art von Abenteuer, die viel offener und weniger linear ist - Behebung von Problemen mit Bäumen in Walddungeons, die Spieler unbeabsichtigt blockierten
- Einige Bereiche in der Oberwelt, die nicht auf der Minikarte erschienen, wurden so korrigiert
- Behebt einige Probleme mit der „schwebenden Geometrie“ im Bosskampf von Rotating Rings
- Elementaler Bosskampf kann jetzt in mehr Dungeontypen auftreten
- Dem Siphon-Dungeon wurden mehrere neue Arten von Kacheln hinzugefügt
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Questobjekte in Wänden spawnten
- Kollisionsprobleme in verschiedenen Klippengeometrien während des Spiels behoben
- Die Benutzeroberfläche für Partyeinladungen und das Annehmen von Einladungen wurde verbessert
- Der Verbindungsbildschirm wurde neu gestaltet
- Die Benutzeroberfläche des Emote-Rads zeigt jetzt die Abklingzeit genauer an
- Viele Verbesserungen wurden an der Statistik- und Fähigkeitsanzeige vorgenommen, um ihre Auswirkungen deutlicher zu machen
- Die Benutzeroberfläche des Tascheninventars wurde verbessert
- Einige elementare Boss-UI-Elemente wurden behoben, die nicht ausgeblendet wurden, wenn Spieler die UI-Einstellungen zum Ausblenden aktiviert hatten
- Das Scrollen im Inventar wurde verbessert, um flüssiger zu sein
- Spieler können jetzt den Bildschirm „Abenteuerzusammenfassung“ über das Escape-Menü erneut öffnen, wenn sie ihn erneut öffnen möchten, nachdem er von selbst aufgetaucht ist
- Verschiedene Händler auf der ganzen Welt haben einzigartige Symbole erhalten
- Auf die NPC-Dialog-UI-Schaltflächen kann jetzt über Tastaturkürzel zugegriffen werden, die auf dem Bildschirm sichtbar sind
- Dem HUD wurden Schaltflächenhinweise für das Zoomen der Minikarte hinzugefügt
- Der Chat ist jetzt jederzeit im HUD sichtbar, um die Benutzerfreundlichkeit des Chats zu verbessern. Registerkarten mit neuen Nachrichten werden hervorgehoben, um anzuzeigen, dass dort neue Nachrichten auf Sie warten
- Eine Einstellung zum Deaktivieren der Bewegungsunschärfe hinzugefügt
- Viele Statuseffekte mit fehlenden Platzhalter-UI-Icons wurden behoben
- Viele Lokalisierungskorrekturen und -verbesserungen
- Es wurden mehrere Optimierungen vorgenommen, um die Serverleistung in Situationen mit vielen Spielern wie den öffentlichen Events zu verbessern
- Die clientseitige Rendering-Leistung wurde in Szenen mit vielen Spielern gleichzeitig auf dem Bildschirm verbessert
- Big Cyber Pirates wurde einem Soundverbesserungspass unterzogen
- Reguläre Cyberpiraten haben einen Soundverbesserungspass durchlaufen
- Overlings haben einen Soundverbesserungspass durchlaufen
- Der Bosskampf mit rotierenden Ringen hat jetzt seine eigene Musik
- Wüsten-Dungeons haben jetzt ihre eigene Musik
- Clockie Robots hatten einen Soundpass und viele Audioverbesserungen darin
- Untergebene haben einen soliden Verbesserungspass durchlaufen
- Dynamisches Wetter in Walddungeons hat jetzt entsprechendes Audio (z. B. Regengeräusche für das Regenwetter).
- Viele neue Schrittgeräusche wurden für verschiedene KI-Typen hinzugefügt
- Neue Musik zu Walddungeons hinzugefügt
- Unaufhaltsamer Rufton wurde verbessert
- Das Auffrischen von Granaten-Audio wurde verbessert
- Fixer Medball-Audio wurde verbessert
- Audio für Beschwörungsköder wurde verbessert
- Audio für die Wiederbelebung von Teamkollegen wurde hinzugefügt
- Der Umgebungssound von Schreinen wurde verbessert
- Mehrere Fälle im Spiel behoben, in denen Spieler die Umgebung verlassen konnten
- Behoben, dass von Spielern fallen gelassene Beute manchmal in Situationen mit niedriger Decke über der Decke erschien
- Probleme behoben, bei denen der Ladebildschirm länger als nötig angezeigt wurde
- Behoben, dass Gastropoden beim Tod in die Luft geschleudert werden
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Boss-Beutekisten auf der falschen Ebene waren
- Verkäufer kaufen Dinge nicht mehr zu unterschiedlichen Preisen, wenn Artikel in die Inventarfenster „Immer hier“ und „Was andere mir verkauft haben“ gezogen werden
- Behebung von Problemen im Zusammenhang mit der Bindung von Aktionen an mehrere Tasten
- Das Ausblenden der Minikarte und das Ausblenden des goldenen HUD-Elements wurden behoben
- Problem, bei dem einige zerstörbare Objekte im Spiel nicht von AoE-Zaubern beeinflusst wurden – gefixt
- Problem behoben, bei dem die Zeitblase den Zaubernden auch verlangsamte, wenn feindliche Ziele verlangsamt wurden
- Behoben, dass der Schaden von großen Feuerbällen nicht wie beabsichtigt mit der Ladungsmenge skaliert wurde
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass der Rang des Spielers auf 0 zurückgesetzt wurde
- Problem behoben, bei dem verbesserte Aspekte von „Gletscherbestattung“ für immer anhielten, wenn sie auf einen Feind gewirkt wurden
- Problem behoben, bei dem viele KI-Typen als Leutnants galten, die es nicht hätten sein sollen
- Fälle von „Phantom“-Minikarte und In-World-Quest-Wegpunkten behoben

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































