Das Ziel.

Dec 08 2022
An die Community, das letzte Jahr war eine Achterbahnfahrt. Wir haben viele gemeinsame Erinnerungen, Siege und Niederlagen geteilt.

An die Gemeinde,

Das letzte Jahr war eine Achterbahnfahrt.

Wir haben viele gemeinsame Erinnerungen, Siege und Niederlagen geteilt. Seit wir dieses Projekt zum ersten Mal erstellt haben, hat sich so viel geändert, und wir gehen nicht davon aus, dass diese Änderung der Volatilität in absehbarer Zeit aufhören wird.

Dinge, von denen wir noch im letzten Monat wussten, dass sie wahr sind, werden bereits auf den Kopf gestellt. Ich bin sicher, Sie alle kennen unsere Neigung, das Langfristige dem Kurzfristigen vorzuziehen. Dies war eine große Stärke von uns, wenn man jedoch über diese Volatilität nachdenkt, könnte dies auch eine Schwäche von uns gewesen sein.

Anfang Juni dieses Jahres haben wir unser Strategiedokument veröffentlicht, das unsere beabsichtigten Ziele für die Zukunft skizziert. Bei der Bewertung der aktuellen Landschaft müssen wir wachsam bleiben, was der beste Weg für das Projekt ist. Dies beinhaltet, auf eigene Faust zu denken und bei Bedarf für das Überleben des Projekts zu schwenken.

Wir haben uns daher entschieden, dieses Dokument durch ein Leitbild zu ersetzen. Die Grundlagen dessen, was der Bruch ist, und das übergeordnete Ziel, das wir in Zukunft erreichen möchten, zu kommunizieren. Mit dieser Änderung ist es für uns auch wichtig, den Status der Meilensteine, die im ursprünglichen Strategiedokument aufgeführt sind, mitzuteilen und wie die Zukunft für jeden von ihnen angesichts der sich ständig verändernden Landschaft dieser Branche aussieht.

Überbrückte Missionen

Unsere Bridged-Missionen sind seit ungefähr fünf Monaten live. Nach unserem ersten Start haben wir leider viel Zeit damit verbracht, Probleme zu lösen, die von unserem vorherigen Entwicklungsteam übrig geblieben sind.

Trotz dieser wachsenden Probleme haben wir die Missionen im Laufe der Zeit konsequent verbessert – hauptsächlich durch das Ausbügeln von Fehlern, das Verbessern der Benutzeroberfläche, das Hinzufügen zusätzlicher Funktionen und das Vornehmen von Optimierungen. Dies ist jetzt eine voll funktionsfähige Benutzererfahrung und wir freuen uns nun auf die Zukunft von Missionen.

Es gibt eine beträchtliche Anzahl von Benutzern, die sich täglich mit der Plattform beschäftigen. Ressourcen sind die Hauptbelohnung für erfolgreiche Missionen und werden beim Bau der immer schwer fassbaren Außenposten von entscheidender Bedeutung sein. Unsere supergeheime inoffizielle Kampagne soll hier eine große Rolle spielen.

Missionen ist ein völlig offenes Buch. Das Team ist bestrebt, dieses spielerische Erlebnis auf einen Standard zu bringen, der die Erwartungen übertrifft, und wir sind zuversichtlich, dass wir das erreichen werden.

Woody, unser leitender Entwickler, verfügt über umfangreiche Erfahrung im Aufbau von gamifizierten Staking-Systemen innerhalb unseres Ökosystems und entwirft bereits einige wirklich aufregende Wege, die wir einschlagen können. Geben Sie ihnen eine brandneue Ästhetik und ein Gefühl, um diese Erfahrung wirklich zum Leben zu erwecken.

Außenposten/Kaserne

Außenposten bleiben am Horizont. Diejenigen von Ihnen, die sich am Missionsprozess beteiligt und Ressourcen gesammelt haben, sind dafür am besten geeignet.

Der Großteil der Fortschritte, die hier erzielt wurden, liegt in der Konzeptualisierung und Gestaltung. Wir haben mehrere Versionen durchgearbeitet, bevor wir zu einem Design kamen, mit dem wir wirklich zufrieden sind.

Der zweite Schwerpunktbereich für Outposts war die Entwicklung. Der Plan wurde aufgrund von Zeitplänen und Umfang sowie unserem gewünschten Nutzen für sie, der sich noch in der Entwicklung befindet, mehrmals erstellt und angepasst.

Wir spezifizieren immer noch nicht den genauen Nutzen von Außenposten, nur dass sie in unserer Zukunft eine wichtige Rolle spielen werden, während sie den Inhabern einen Mehrwert bringen. Besonders in unserer supergeheimen inoffiziellen Kampagne.

Strategie-Kartenspiel

Die Entwicklung für unser Strategie-Kartenspiel begann etwa im Februar dieses Jahres.

Wir haben mit einem externen Spielestudio zusammengearbeitet und eine Barebone-Version eines Strategiekartenspiels erstellt. Die Spiellogik, Regeln, Spieltypen, Konzepte und IP wurden hinterlegt.

Eine Demoversion des Spiels wurde von Mitgliedern des Teams und einigen unserer Community-Mitglieder getestet, die uns dabei halfen, Feedback und Verbesserungen zu sammeln. Obwohl wir mit der Entwicklung, die wir gemacht hatten, zufrieden waren, waren wir noch nicht glücklich, sie in diesem Klima zu veröffentlichen. Verbesserungen waren in Code, Grafik, Gameplay und Intensität dieser Alpha-Version erforderlich.

Wir haben mit einigen unserer Berater und potenziellen Investoren über diesen Teil unserer Zukunft gesprochen. Der Markt für Strategie-Kartenspiele ist derzeit stark umkämpft, wobei mehrere sehr gut finanzierte Parteien das Rennen anführen, wie Gods Unchained & Parallel (die in diesem Jahr eine 500-Millionen-Dollar-Erhöhung abgeschlossen haben).

Als der Markt einen weiteren Abschwung erlebte und sich die Situation der Abschaffung der Lizenzgebühren abzuzeichnen begann, prüften wir jede Ausgabe sehr sorgfältig und prüften, ob sie angesichts unserer reduzierten Einnahmenprognosen sinnvoll waren.

Wir haben beschlossen, die Entwicklung des Kartenspiels vorübergehend zu unterbrechen, bis wir wieder in einer stärkeren finanziellen Position sind. Wenn die Zeit reif ist, wollen wir mit der zweiten Phase dieser Entwicklung beginnen, um eine größere und bessere Umsetzung unseres ursprünglichen Produkts zu schaffen.

(Ein großes Dankeschön an alle Community-Beta-Tester, die an diesem Prozess beteiligt waren. Wir werden stärker denn je zurückkommen.)

$OMNI-Token

Für diejenigen, die weniger vertraut sind, ist $OMNI unser primärer Token, der on-chain handelbar sein wird. Unser Gaming-Token, $GOD, wird gegen $OMNI eingetauscht werden können. Dies ist ein Dual-Token-Modell mit einer dynamischen Swap-Mechanik.

Als neuartiges Konzept mit spärlicher Literatur, auf die wir zurückgreifen konnten, mussten wir viel Pionierarbeit leisten. Wir haben viel Zeit damit verbracht, das Thema zu recherchieren und mit Personen mit Fachkenntnissen zu diskutieren. Wir haben in der Planungsphase für unser Dual-Token-Modell erhebliche Fortschritte gemacht und werden weiter an der Entwicklung der Mechanik arbeiten.

$OMNI ist weiterhin geplant, wir sind uns jedoch der aktuellen negativen Makroaussichten sehr bewusst. Wir sind der Meinung, dass es nicht produktiv wäre, unseren primären Token jetzt auf diesem Markt freizugeben und den Token wahrscheinlich zum Scheitern zu bringen.

Während wir weiterhin die Landschaft beobachten und die Nachfrage messen. Im Moment wird der Hauptfokus darauf liegen, die $GOD-Tokenomik so kugelsicher wie möglich zu machen. Dies kann in Form von reduzierten $GOD-Emissionen, erhöhten $GOD-Ausgabemöglichkeiten und der Erhöhung des Vorhandenseins von Mechanismen erfolgen, die eine angemessene Nachfrage nach einer gesunden Token-Leistung sicherstellen. Trotz der Hürden/Verzögerung bei der Veröffentlichung von $OMNI werden wir weiterhin sicherstellen, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, Benutzer zu belohnen, die sowohl $GOD verdienen als auch ausgeben.

Obwohl $OMNI ein wesentlicher Bestandteil unserer Zukunft ist, sehen wir es nicht als unseren primären Werttreiber. Wir glauben, dass Token für die Inhaber hervorragende Wege der Nützlichkeit und des Wertes sein können, aber sie können auch viele Nachteile haben. Wir sehen nicht, dass die Gesamtheit von The Fracture in einem symbolischen Preis gekapselt ist, da das, was wir bauen, weit darüber hinausgeht.

Ein weltweit anerkanntes Multimedia-Franchise, das in der Blockchain geboren wurde.

Besser zurückbauen.

Wir hatten kürzlich einen Thread darüber gepostet, wie wir besser zurückbauen, obwohl sich dieser hauptsächlich auf die Verbesserungen konzentrierte, die am Bridged-Artwork vorgenommen wurden.

Besser zurückbauen ist ein Ethos, der sich auf alle Facetten dieses Projekts erstreckt. Vom Artwork über die Geschichte bis hin zu unseren Apps und der Einbindung unserer Community.

Wir streben nach dem Besten, egal was passiert.

Wir werden mit Stolz auf unsere bescheidenen Anfänge auf das vergangene Jahr zurückblicken.

Allerdings ist letztes Jahr jetzt unser Wettbewerb. Es ist Zeit, uns absolut aus dem Wasser zu blasen.

Wir werden uns weiterentwickeln, bis zum größten Grad an Overkill, den wir aufbringen können.

An die Community, vielen Dank, dass Sie an unserer Seite schlagen, es gibt keine Gruppe von Einzelpersonen auf der Welt, mit der wir diese Reise lieber teilen würden.

Es war eine höllische Reise, aber glauben Sie mir, wir fangen gerade erst an.