Kann Newtonsoft eine Liste geerbter Objekte oder Objekte der Unterklasse ordnungsgemäß deserialisieren? [Duplikat]

Dec 08 2020

Wenn ich mit Newtonsoft (mit TypeNameHandling.All) a serialisiere List<Animal>, das a <Cat>und a enthält <Dog>, List<Animal>verlieren sie beim Vererben der Zeichenfolge zurück in a ihre Vererbung und werden gerecht <Animals>.

Gibt es eine Möglichkeit für Newtonsoft, die Unterklassen beizubehalten, wenn sie wieder in eine Listihrer Elternklassen deserialisiert werden ?

Hier sind die Objekte:

 public class Zoo
    {
        public List<Animal> Animals;

        public Zoo()
        {
            Animals = new List<Animal>();
        }
    }
    public class Animal
    {

    }

    public class Dog : Animal
    {

    }

    public class Cat : Animal
    {

    }
}

Hier ist der Test:

static void Main(string[] args)
        {
            var zoo = new Zoo();
            var dog = new Dog();
            var cat = new Cat();
            zoo.Animals.Add(dog);
            zoo.Animals.Add(cat);

            var json = JsonConvert.SerializeObject(zoo, Formatting.None,
                new JsonSerializerSettings
                {
                    TypeNameHandling = TypeNameHandling.All
                });

            var newZoo = JsonConvert.DeserializeObject<Zoo>(json);
        }

So sieht die ursprüngliche Zoo.Animal-Liste aus (beachten Sie die Hunde- und Katzentypen):

Sobald es serialisiert ist, können wir sehen, dass die Unterklassen korrekt enthalten sind. Sollte genug Information sein, um es wieder in ein ähnliches Objekt zu deserialisieren:

{
    "$type": "Sample.Sandbox.Zoo, Sample.Sandbox", "Animals": { "$type": "System.Collections.Generic.List`1[[Sample.Sandbox.Animal, Sample.Sandbox]], System.Private.CoreLib",
        "$values": [ { "$type": "Sample.Sandbox.Dog, Sample.Sandbox"
            },
            {
                "$type": "Sample.Sandbox.Cat, Sample.Sandbox"
            }
        ]
    }
}

Aber wenn es deserialisiert wird, sind die Dogund Catweg. Sie sind gerade Animalsjetzt:

Gibt es eine Möglichkeit für Newtonsoft, den JSON ordnungsgemäß zu deserialisieren und die Unterklassentypen beizubehalten?

Vielen Dank für alle Tipps.

Antworten

1 Richard Dec 08 2020 at 12:10

Sie müssen Einstellungen sowohl für den Serializer als auch für den Deserialiser hinzufügen.

Versuche dies:

JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings { TypeNameHandling = TypeNameHandling.All };
var json = JsonConvert.SerializeObject(zoo,settings);    
var newZoo = JsonConvert.DeserializeObject<Zoo>(json,settings);
    
foreach (var currentAnimal in newZoo.Animals)
{ 
   Console.WriteLine(currentAnimal.GetType().Name);
}

Sollte ausdrucken: Dog Cat