OChain: Einführung
Angesichts der Anzahl der Leute, die auf unserem Discord angekommen sind, erlaube ich mir, einen Artikel zu verfassen, der das OChain-Projekt zusammenfasst.
Erstens ist das Projekt Teil eines gemeinschaftlichen und dezentralen Ansatzes. Das Spiel gehört keinem gewinnorientierten Unternehmen. Der Code wird Schritt für Schritt offengelegt und ein DAO eingerichtet.
Was ist OChain?
OChain steht in der Abstammung von OGame, einem MMORTS, das im Jahr 2000 veröffentlicht wurde (https://en.wikipedia.org/wiki/OGame).
Die visuelle Identität und das Artwork von OChain werden vom Cypher-Punk-Stil mit einer Anspielung auf das Krypto-Ökosystem inspiriert sein. Alle Kunstwerke stammen von einem Künstler: Rim.
Das Spiel behält die Hauptmechanik des Vorgängers bei. Jeder Spieler beginnt mit einem Planeten (ERC721, nicht übertragbar), auf dem er seine zivile und militärische Infrastruktur entwickeln kann. Der Bau der verschiedenen Minen wird es den Spielern ermöglichen, ihre Ressourcenproduktion zu steigern und ihre Technologien zu entwickeln. Sie werden dann in der Lage sein, Ihr Imperium aufzubauen, indem sie eine Flotte von Raumschiffen konstruieren, um andere Planeten im OChain-Universum zu verteidigen oder anzugreifen.
Wenn Schiffe zerstört werden, entstehen Überreste in der Umlaufbahn des Planeten, die zur Rückgewinnung von Ressourcen recycelt werden können.
Änderungen an der Spielmechanik
Für diejenigen, die das Originalspiel kennen: Damit das Spiel vollständig in der Kette eingesetzt werden konnte, mussten einige Änderungen vorgenommen werden
- Die Spionagetechnologie wurde entfernt, da die Blockchain öffentlich ist und alle Planeten und Flotten im Universum sichtbar sein werden.
- Auch die Monde, die hauptsächlich der Ortung der Flotten dienten, wurden entfernt.
- Das Management der Flotten wurde komplett überarbeitet. Von nun an können sie sich frei bewegen und in die Umlaufbahn um jeden Planeten gebracht werden, solange sie genügend Deuterium in ihrem Laderaum haben, um sich bewegen zu können.
- Das Recycling von Abfällen erfolgt nicht sofort, sondern hängt von der Recyclingkapazität pro Sekunde Ihrer Flotte ab. Wenn Sie Trümmer recyceln möchten, müssen Sie eine Weile im Orbit bleiben, um die Ressourcen bergen zu können. Jemand, der es auf das Trümmerfeld abgesehen hat, könnte Sie in dieser Zeit angreifen.
Um die Frage zu beantworten: Wird es einen Token für das Spiel geben? Die Antwort ist ja. Als Symbol wird es OCT und als Namen haben: OChain Token
Bei diesem Token handelt es sich um einen Utility-Token, der hauptsächlich im Spiel Verwendung finden wird. Dadurch können die konkurrenzfähigen Spieler belohnt werden, die in den verschiedenen Saisons an der Spitze der Rangliste stehen
Um im Spiel nützlich zu sein, muss der Token auf einem Vertrag hinterlegt werden. Es wird dann in WOCT verpackt und entspricht einer Ressource im Spiel. Als Ressource kann sie im Spiel auch durch die Zerstörung gegnerischer Flotten gewonnen werden, die sie als Ladung haben, oder im Falle einer Niederlage verloren gehen.
Web3-Spielfunktionen
Für diese Art von Spielen bietet die Web3-Technologie die Möglichkeit, mehrere Verbesserungen vorzunehmen, hier ist die, die implementiert wird
Ressourcenmarkt
Im Spiel gibt es einen Ressourcenmarkt. Alle Ressourcen (Metall, Kristall, Deuterium) haben ein Austauschpaar gegenüber dem WOCT. Dabei handelt es sich um Bindungskurven, da im Gegensatz zu WOCT ein unbegrenzter Vorrat an Ressourcen vorhanden ist. (Weitere Einzelheiten zu den Bindungskurven:https:///linum-labs/intro-to-bonding-curves-and-shapes-bf326bc4e11a)
Dezentrale Architektur
Die Spielumsetzung wurde so dezentral wie möglich gestaltet. Wenn Sie das Spiel installieren und ein Universum synchronisieren, benötigt der Spielclient lediglich einen RPC, auf dem er Daten aus der Blockchain abrufen kann. Diese Daten werden analysiert und die Spieldatenbank direkt auf Ihrem Computer erstellt und synchronisiert. Mit anderen Worten: Es wird keine zentralisierten Server für das Kernspiel geben. So bleibt das Spiel spielbar und zugänglich, egal was passiert.
Gaslose Transaktion
Um möglichst viele Spieler, darunter auch Web2-Spieler, anzulocken, wird ein Meta-Transaktions-Relayer implementiert, um Transaktionsgas zu sponsern. Somit haben alle Spieler eine Reihe kostenloser täglicher Transaktionen. Um es langfristig zu finanzieren, werden In-Game-Boni als Abonnements verfügbar sein: Spezialisierungen (https://ochaingg.notion.site/Specializations-89925d908f2d44c6afec5a03c2da329d)
Wo wird das Spiel eingesetzt?
Um das Spiel bereitzustellen, benötigen wir eine Blockchain, die: sehr günstig, EVM-kompatibel und mit einer hohen neuen Blockfrequenz (ein Block alle 5 Sekunden) ist. Unsere Wahl
ist Arbitrum Nova, weil die Transaktionskosten wirklich niedrig sind (< 0,01 $ / tx) und Das Arbitrum-Ökosystem scheint in letzter Zeit eine gute Sichtbarkeit zu haben.
Der Status des Projekts
Zum Zeitpunkt des Schreibens sind die Smart Contracts für das erste Testnetz zu 95 % abgeschlossen. Für dieses erste Testnetz wird das Allianzsystem nicht implementiert. Sie müssen auf das zweite und letzte Testnetz warten, um eine Allianz im Spiel bilden zu können.
Bezüglich des Desktop-Clients des Spiels wird die Lobby implementiert (Synchronisierung von Universen / Wallet-Verwaltung / Integration des Relayers). Der Relayer steht kurz vor der Fertigstellung.
Bei den Illustrationen sind etwa 30 % der Illustrationen fertig. Die Illustrationen werden im weiteren Verlauf auf unserem Discord präsentiert.
Nächste Schritte
Da der Discord für mehrere Gruppen von Alpha-Jägern entdeckt wurde und sich in den letzten Wochen 150 Personen unserem Discord angeschlossen haben, hat es uns gezwungen, über die nächsten Schritte nachzudenken. Als kleine Randbemerkung möchten wir uns an dieser Stelle bei allen Menschen bedanken, die in der letzten Woche dabei waren.
Community-Struktur und Belohnungen:
Um die Feindseligkeiten zu starten, haben wir eine Community auf Crew3 erstellt. Der Zweck dieses Tools besteht darin, kleine Aktionen zur Förderung des Spiels aufzulisten. Im Gegenzug sammelst du Erfahrung, um Levels zu bestehen.
Unsere Crew3:https://crew3.xyz/c/ochain/invite/RA652yWT3OvW58aW-VZdA
Für alle, die sowohl die OG-Rolle auf dem Discord als auch die POAP OChain OG wollen, rate ich, dorthin zu gehen. Hier ist übrigens ein Element, mit dem Sie es haben können: 0C0G
Der „Boiler“-Bot wurde als Ergänzung zur Crew eingerichtet, um aktive Community-Mitglieder zu belohnen, indem er sie in Whitelists für Betatests oder den Erhalt bestimmter POAPs aufnimmt.
Ein möglicher Privatverkauf:
Ehrlich gesagt war dies zunächst nicht geplant, da das Spiel am Tag seiner Veröffentlichung entdeckt werden musste (ursprünglich für Ende 2023 geplant). Heute, nach mehreren Anfragen zu diesem Thema, könnte es möglich sein.
Bitte beachten Sie, dass das Spiel keinem Unternehmen gehört und keine juristische Person hat . Daher werden die Gelder an eine Gnosis geschickt, deren Mitglieder Persönlichkeiten des Ökosystems sind, um sicherzustellen, dass die Gelder für ihren Zweck verwendet werden.
Mit diesem Verkauf werden folgende Kosten finanziert:
- ~60 Spielillustrationen (25.000 $)
- Das Design und die Integration der Spieloberfläche, um ein möglichst angenehmes Spielerlebnis zu bieten (25.000 $)
- Gas-Token für Relayer (25.000 $)
- Sicherheitsüberprüfung kritischer Verträge (100.000 $)
- Infrastrukturkosten (25.000 $)
- Marketing (50.000 $)
Auf Crew3 wird eine Umfrage erstellt, um zu prüfen, ob die Community an diesem Verkauf interessiert ist. Wenn ein echtes Interesse besteht, wird ein Whitelist-System eingerichtet, um auf den Privatverkauf zuzugreifen, andernfalls handelt es sich um direkte OTC-Geschäfte. Wenn Sie also Interesse haben, zögern Sie nicht, unserer Crew3-Community beizutreten und an der Umfrage teilzunehmen.
Diese Mittel werden uns bei der Entwicklung des Spiels und der Qualität des Endprodukts sehr helfen.
Testnetze und Airdrops:
Das Ziel beider Testnetze besteht darin, das Spiel und seine Einstellungen zu testen, um zu überprüfen, ob das Spiel ausgewogen ist. Es werden beschleunigte Universen (x12) sein, die 2 Monate dauern werden. Um die Spieler zu belohnen, wird es eine Bestenliste geben, die auf der Menge der zerstörten Flotte basiert. Die ersten 630 Spieler in den beiden Testnetzen erhalten einen Airdrop (mit Vesting) proportional zu ihrem Rang.
Da das Spiel wettbewerbsfähig ist, möchten wir diese Logik auf seine Testnetze anwenden.
Wir hoffen, dass dieser Artikel es Ihnen ermöglicht hat zu verstehen, wie das OChain-Spiel als Web3-Spiel aussehen wird und in welches Universum es passt.
Wenn Sie über den Fortschritt des Projekts auf dem Laufenden bleiben möchten, können Sie sich gerne unserem Discord und unserem Twitter anschließen.

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































