TimBits: Ideen für Spider Tanks

Jan 23 2023
Da die offizielle Veröffentlichung von Spider Tanks hinter uns liegt, hatten die Spieler einige Monate Zeit, sich in das Spiel einzuarbeiten, SILK zu verdienen und einige Panzer zu zerstören. Dieses Mal konnten wir mit der Community sprechen, um die Vor- und Nachteile von Spider Tanks in seinem aktuellen Zustand herauszufinden.

Da die offizielle Veröffentlichung von Spider Tanks hinter uns liegt, hatten die Spieler einige Monate Zeit, sich in das Spiel einzuarbeiten, SILK zu verdienen und einige Panzer zu zerstören. Dieses Mal konnten wir mit der Community sprechen, um die Vor- und Nachteile von Spider Tanks in seinem aktuellen Zustand herauszufinden.

Das Hauptziel dieses Artikels besteht darin, das Problem der DAU anzugehen und herauszufinden, was dabei helfen könnte, die Hürde der Massenadoption zu überwinden. Die Community hat sich sehr lautstark darüber geäußert, was ihrer Meinung nach die Hauptprobleme sind, die einen Anstieg der DAU verhindern. Deshalb wollten wir diese aufgreifen und umsetzbare Lösungen für sie anbieten. Im MAF geht es uns um positive Veränderungen, von denen wir glauben, dass sie aus konstruktiver Kritik entstehen können. Das MAF möchte durch konstruktive Kritik Vorschläge machen, um diese positive Veränderung herbeizuführen.

Wir stehen in erster Linie hinter der Community, stehen aber auch fest hinter Gala und Gamedia. Nur durch Zusammenarbeit können wir Spider Tanks so erfolgreich machen, wie wir es uns alle wünschen.

Also, lasst uns reinschnuppern.

Ort der Neuigkeiten und wichtigen Informationen

Lassen Sie uns zunächst das Problem der Kommunikation angehen, das eine der größten Beschwerden der Community darstellt. Die Spieler sind oft verwirrt und haben Schwierigkeiten, zu verstehen, was vor sich geht. Durch Gespräche mit der Community sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es am besten wäre, wenn es einen zentralen Ort für Nachrichten und Informationen gäbe, und wir sind der Meinung, dass dieser Ort Spider Tanks selbst sein sollte. Wenn Sie diese alle im Spiel haben, bleibt alles organisiert und die Informationen werden sichtbarer. Im Moment ist das System der Blogs und Discord-Ankündigungen sehr verwirrend und verstreut. Spieler brauchen eine Nachrichtenquelle, der sie vertrauen können. Dies würde bedeuten, auch das Lite Paper in das Spiel zu integrieren, was unserer Meinung nach eine sehr wichtige Sache ist, zu der alle Spieler einfachen Zugang haben sollten.

Hypothetisch:
Eine Person schaut sich YouTube an, sieht eine Werbung für Spider Tanks und liebt das Spiel. Sie gehen auf die Website von Gala Games und laden das Spiel herunter. Dann kommen sie ins Spiel und wissen nicht, was sie tun sollen. Sie suchen nach Antworten und sehen, dass es eine Zwietracht gibt. Sie schließen sich dem Discord an und stellen fest, dass sie nun Hunderte von Nachrichten auf unzähligen verschiedenen Kanälen durchsehen müssen, und schon beginnt der Kampf oder die Flucht. Sie wissen nicht, wo sie verlässliche Informationen bekommen können. Der Ort, an dem sie es bekommen sollten, ist im Spiel.

Unausgeglichenes Matchmaking

Matchmaking war eines der größten Probleme der Community, aber die Lösung hierfür wird stark von DAU abhängen. Während wir darauf warten, dass DAU wächst, wollten wir eine Spielmechanik anbieten, die das Matchmaking von Natur aus fairer machen könnte.

Spider Tanks Matchmaking kann von Natur aus einseitig sein, einfach aufgrund der Kombinationen aus Karte/Modus/Panzer/Fähigkeit. Wenn Sie Pilot sind, haben Sie keine Ahnung, welchen Panzer Sie bekommen werden, und müssen sich vor den Spielen für Ihre Fähigkeiten entscheiden. Fähigkeiten hängen stark davon ab, welchen Panzer du spielst. Dies führt dazu, dass Spieler in Spiele strömen, in denen sie keine Gewinnchance haben und es sich hoffnungslos anfühlt. Dieses Gefühl der Hoffnungslosigkeit hält die Spieler davon ab, zu bleiben und zum Spiel zurückzukehren.

Eine mögliche Lösung besteht darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, innerhalb von dreißig (30) Sekunden vor Spielbeginn ihre Fähigkeiten auszuwählen und/oder zu ändern. Dies würde es ihnen ermöglichen, zu sehen, welche Karte/Modus/Panzer-Kombination sie haben, und dann auszuwählen, welche Fähigkeit ihrer Meinung nach die beste ist. Wir halten es auch für wichtig, dass die Teamkollegen jedes Spielers sehen können, über welche Fähigkeiten er verfügt. Dies würde etwas zusätzliche Teamarbeit im Solospiel ermöglichen. Dadurch wird auch die Nutzung anderer Fähigkeiten erhöht, da die Spieler ihr Gameplay in jedem Spielmodus ändern können. Durch das Hinzufügen dieser Mechanik erhalten die Spieler mehr Kontrolle über ihr Gameplay, was ihre Lebensqualität beim Spielen erhöht.

Ehrenherausforderungen

Wir haben uns den Kopf zerbrochen, um eine Möglichkeit zu finden, das Ehrensystem so gut wie möglich zu gestalten. Im Moment fühlt es sich den Spielern gegenüber etwas klobig und bestrafend an. Für neue Spieler ist es verwirrend und sie können sich leicht verletzen, ohne dass es eine Möglichkeit gibt, wieder zurückzukommen. Ab sofort beginnt ein neuer Spieler mit einem Ehrenpunktestand von dreihundert (300). Das bedeutet, dass sie ihren Ehrenwert um neunhundert (900) erhöhen müssen, um den vollen Verdienst zu erreichen. Mit dem aktuellen Ehrensystem wird ein Pilot mindestens dreihundert (300) Tage brauchen, um die vollen Einnahmen zu erzielen, vorausgesetzt, der Pilot erringt einmal pro Tag einen Sieg auf einem antiken Panzer. Das ist einfach psychologisch zu lang. Dreihundert (300) Tage sind fast ein ganzes Jahr voller Engagement. Wir glauben, dass diese Zahl bei etwa dreißig (30) bis sechzig (60) Tagen liegen sollte und für den Spieler ein Gefühl der Erreichbarkeit vermitteln sollte.

Daraus entstand die Idee von Honor Challenges. Dies könnten Herausforderungen sein, die Bots und Betrüger nur schwer bewältigen könnten. Mit diesem neuen System können Spieler zusätzliche Ehre für Aktionen im Laufe des Spiels verdienen und gleichzeitig ein neues Fortschrittssystem für Spieler erstellen. Wir glauben auch, dass es wichtig ist, wieder mit einem Ehrenwert von Null (0) zu beginnen. Dies wird Bots davon abhalten, in das Ökosystem einzudringen. Die Herausforderungen werden auch dazu beitragen, große Vermögensinhaber zu bekämpfen, die einfach nur etwas aus dem Ökosystem herausholen wollen, weil sie sich an diesem Ökosystem beteiligen müssen, wenn sie ihren Honor Score erhöhen wollen. Die Herausforderungen können schwieriger werden, um Spieler mit höherem Können besser zu belohnen.

Dies wird die Bindung von DAU erhöhen, da es den Spielern Folgendes bietet: ein Gefühl der Hoffnung auf zukünftige Erträge; ein Gefühl des Fortschritts im Spiel; und gibt dem Spieler etwas Kontrolle zurück.

Öffentliche Spiele ohne Rangliste

Spider Tanks fehlt die Möglichkeit, sich einfach zurückzulehnen und Spaß zu haben. Im Moment gibt es nur Ranglistenspiele, bei denen jedes Spiel zählt. Es ist schwer, mit Freunden unterschiedlichen Könnens zu spielen, was einen ganzen Teil der Gründe, warum Leute Spiele spielen, zunichte macht. Die guten Spieler brauchen eine Möglichkeit, mit ihren Freunden zu spielen, die nicht so gut sind, und umgekehrt. Im Moment ist alles so ernst und die Stimmung ist aus.

Eine Möglichkeit, dies zu unterstützen, besteht darin, ein öffentliches Spielsystem für Spiele ohne Rangfolge einzuführen.

Beispiel:

  • Ranglistenspiele sind nur erreichbar, wenn Sie ein NFT besitzen und öffentliche Spiele sind F2P und kosten nichts.
  • Öffentliche Spiele verfügen über ein Tank-Leveling-System, das von der Ranglisten-NFT-Seite des Spiels getrennt ist.
  • Die Ranglistenseite verbessert Panzer wie bisher durch SILK und Teile, während die F2P-Seite für öffentliche Spiele durch das Spielen und das Abschließen von Herausforderungen aufsteigt und Panzer freischaltet. Bei öffentlichen Spielen beginnen alle Panzer auf Stufe 0 und Sie müssen Ihren Weg auswählen, welche Panzer Sie freischalten und spielen möchten

1) Erstellt ein sehr überzeugendes F2P-System mit einem leicht umsetzbaren Fortschrittssystem, um neue Spieler in das Spiel zu locken.

2) Gibt jedem Spieler die Möglichkeit, mit jedem Panzer zu spielen, den er möchte, und ermöglicht es ihm, Panzer auszuprobieren, bevor er sie im Laden oder auf Sekundärmärkten kauft.

3) Es bietet eine sichere Möglichkeit, mit Freunden zu spielen, ohne dass dies Konsequenzen für ELO hat, sodass Sie sich beim Spielen entspannen und Spaß haben können. Wir brauchen unsere Community, die den Vibe-Check besteht.

4) Sie können auch F2P-Spielern erlauben, Skins auszurüsten, was den Wert von Skins wirklich steigern würde und ihnen ein Skin-System geben würde, das sie aus anderen Spielen gewohnt sind.

Saisonkarte

Dies führt perfekt zu den Saisonpässen. Saisonpässe sind eine großartige Möglichkeit, ein weiteres Fortschrittssystem für Spider Tanks bereitzustellen. Dabei handelt es sich um eine bewährte Spielmechanik, mit der die Mainstream-Gamer vollkommen zufrieden sind. Sie machen Spaß und wenn man sie lohnenswert macht, werden genügend Spieler dabei sein.

Beispiel:

  • Spieler kaufen den Season Pass für 15 $ in SILK
  • Es könnten 100 Level sein
  • Du steigst auf, indem du tägliche und wöchentliche Herausforderungen abschließt.
  • Zu den Belohnungen in den Levels könnten Skins, Arachnium, Teile, Ehrenboni, Banner, Titel usw. gehören, und der Endpreis könnte ein Gen2-Panzer sein.

Das Spiel benötigt einige Tutorials für neue Spieler. Wir denken, der beste Ort dafür wäre Survival oder der Schießstand. Im Tutorial können Sie den Spieler verschiedene Ziele durchlaufen lassen, nämlich das Töten von Bots und den Einsatz von Fähigkeiten, während er durch die einzelnen Waffentypen wechselt. In jeder Phase des Tutorials kann das Spiel etwas über jeden Waffentyp erklären. Im Moment sind wir der Meinung, dass es eine Kanone (mittlere Reichweite), dann eine Armbrust (große Reichweite), dann eine Schrotflinte (kurze Reichweite) und schließlich eine Reparaturartillerie (Artilleriewaffe/Heilung) sein sollte. Dadurch erhält der Spieler ein umfassendes Verständnis aller im Spiel vorkommenden Stile. Außerdem sollte das Tutorial den Spielern beibringen, wie man heilt und wie wichtig Heilung ist.

Langfristig kann ein vollständiges Tutorial erstellt werden, das jede Waffe und Fähigkeit erklärt. Dies ist eine großartige Möglichkeit, DAU zu behalten, da es ihnen einen einfachen und unterhaltsamen Einstieg ermöglicht. Es ist wichtig, neuen Spielern einen sicheren Raum zum Lernen zu bieten.

Kampf gegen P2W

Eine häufig geäußerte Sorge war, ob Spider Tanks P2W (Pay to Win) ist oder nicht. Dies ist einfach deshalb überproportional, weil die Panzer mit höherer Seltenheit auf einem höheren Level beginnen. Für einen neuen Spieler könnte das wie P2W aussehen, aber die Wahrheit ist, dass ein gewöhnlicher Panzer der Stufe dreißig (30) mit allen perfekten Stufen genau die gleichen Werte hat wie ein alter Panzer der Stufe dreißig (30) mit allen perfekten Upgrades. Tatsächlich ist es möglich, dass ein gewöhnlicher Panzer statistisch gesehen besser ist als ein alter Panzer, wenn der Besitzer des antiken Panzers nicht alle perfekten Upgrades anwendet.

Eine gute Antwort könnte also sein, alle Panzer der 2. Generation auf Null (0) zu setzen. Dies würde die Diskussion darüber, dass es sich bei dem Spiel um ein P2W handelt, erheblich verringern. Wir glauben auch, dass es unglaublich wichtig ist, die Gen-2-Panzer deutlich günstiger zu machen als die Gen-1-Panzer. Dadurch wird das Spiel für neue Spieler wesentlich erschwinglicher. Die Senkung der Eintrittsbarriere und der intrinsischen Verdienstraten von Gen-2-Panzern wird auch dazu beitragen, die ersten Mitwirkenden am Spiel zu schützen. Der Schutz von Gen-1-Panzern sollte eine hohe Priorität haben.

Dies ist auch ein Spiel, das stark in Esports integriert ist, und P2W und Esports passen nicht zusammen. Wir wollen das also im Keim ersticken, wenn wir wollen, dass Esports in Spider Tanks wirklich herausragt.

Direktkredite

Wir wissen, dass Gala und Gamedia an Direktkrediten arbeiten, aber wir wollten sicherstellen, dass wir darauf aufmerksam machen. Die direkte Ausleihe wäre eine bahnbrechende Verbesserung für das Spiele-Ökosystem. Ab sofort ist es E-Sport-Organisationen untersagt, E-Sport-Teams zu gründen, was genau das ist, wofür dieses Spiel vermarktet wurde. Ein E-Sport-Spiel muss die Möglichkeit haben, E-Sport-Teams zu erstellen. Organisationen und Gilden werden das Lebenselixier von Spider Tanks sein. Es ist die Geschichte, die verkauft wurde und die viele Spieler anzog. Wir können gar nicht genug betonen, wie wichtig das ist.

Dies würde auch das Problem mit antiken und legendären Skins lösen. Diese Skins wurden wie folgt in einem offiziellen Spider Tanks-Artikel beworben.

Dies bedeutet, dass diese Hauthalter nicht das Produkt erhalten haben, das ihnen verkauft wurde. Der Ancient-Skin kostete 300.000 US-Dollar und der Legendary-Skin 75.000 US-Dollar, es handelte sich also nicht um kleine Einkäufe. Diesen Skin-Inhabern liegt das Spiel wirklich am Herzen und sie möchten Esports innerhalb des Spiels aufbauen, haben aber nicht die Möglichkeit dazu.

Schiffe absetzen

Die Community benötigt einige Klarstellungen zu Drop Pods. Die Drop Pods wurden abrupt und ohne vollständiges Bild im Laden veröffentlicht.

Die Community, die die Drop-Ship-Funktion nutzt, stellt Ressourcen zur Nutzung für neue DAU bereit und ist somit ein integraler Bestandteil des Ökosystems. Insbesondere die Klärung von Drop Pods wird eine Steigerung der DAU-Retention und des DAU-Wachstums fördern.

Landversorgung

Ich weiß, dass hinter Land Utility größere Pläne stecken und die Dinge Zeit brauchen, aber ich denke, es ist an der Zeit, dass dieser Gruppe von Vermögensinhabern etwas Liebe entgegengebracht wird und sie ein wenig versteht, was der Plan ist. Das Ancient Land kostete beim ersten Verkauf etwa 700.000 US-Dollar. Das ist unglaublich viel Geld für etwas, das bei der offiziellen Markteinführung nicht den vollen Nutzen hat. Ja, es handelt sich um eine kleinere Gruppe von Spielern, aber sie verdienen einige Antworten. Wir haben versucht, einige Ideen dafür zu entwickeln, aber das Einzige, was uns einfiel, war, uns einige Neuigkeiten dazu mitzuteilen. Die Pläne haben sich gegenüber dem ursprünglichen Plan so stark verändert, dass alles, was wir uns ausgedacht haben, nur reine Spekulation war.

Die Lösung dieses Problems würde die DAU erhöhen, da dadurch die Vermögensinhaber stärker in das Spiel einbezogen werden, was bedeutet, dass mehr von ihnen das Spiel vorantreiben.

Abschluss

Wie Sie sehen können, haben wir eine große Leidenschaft für Spider Tanks. Dieses Spiel hat so viel Potenzial und steht kurz vor dem Durchbruch, aber es gibt einige Dinge, die angegangen und in das Spiel integriert werden müssen, wenn wir es zum Mainstream machen wollen. Wir sind zuversichtlich, dass Spider Tanks mit der Umsetzung einiger dieser Ideen gute Erfolgsaussichten haben wird. Wir würden das Gespräch gerne weiterführen. Wenn Sie also über den Artikel sprechen möchten, treten Sie dem MAF Discord bei und senden Sie eine Nachricht an Timboslice .

Team ist alles

Timboslice und Scuzzy