Twitch Streamer bat Elden Ring sans dommage d'aucune sorte

Apr 03 2022
Le 1er avril, le streamer Twitch Seki a fait quelque chose de très impressionnant dans Elden Ring de FromSoftware. Après de nombreuses tentatives et entraînements, le joueur expert a terminé ce qui semble être la première course enregistrée au monde sans coup sûr ni dommage d'Elden Ring.

Le 1er avril, le streamer Twitch Seki a fait quelque chose de très impressionnant dans Elden Ring de FromSoftware . Après de nombreuses tentatives et entraînements, le joueur expert a terminé ce qui semble être la première course enregistrée au monde sans coup sûr ni dommage d' Elden Ring .

La course sans coup sûr / sans dégâts de Seki a pris environ un peu moins de 3 heures et a été réalisée en direct sur le flux, avec lui publiant une image de sa victoire peu de temps après sur Twitter , annonçant la nouvelle avec enthousiasme. Dans son tweet, Seki a affirmé que sa course impressionnante était une "première mondiale". Certaines personnes ont remis cela en question et ont souligné une autre version antérieure du streamer GinoMachino à partir du 13 mars . Cependant, alors que GinoMachino a terminé Elden Ring sans prendre de coup sûr, cette course est différente de ce que Seki a accompli.

"No-Hit/No Damage est plus difficile qu'une course normale sans coup sûr car le joueur ne peut pas subir de dégâts environnementaux tels que des dégâts de chute/poison, etc.", a expliqué Seki à Kotaku . "Cela ajoute de la difficulté à la course car je n'ai pas accès à des buffs tels que Branchsword à plumes rouges qui pourraient potentiellement augmenter mes dégâts si ma santé était faible."

Cela signifie que Seki doit éviter tout type de dommage, grand ou petit, pendant toute la course. Pensez au nombre de fois où vous avez joué à Elden Ring et que vous êtes accidentellement tombé et que vous avez subi des dégâts de chute ou que vous avez été empoisonné dans un marais . Si quelque chose comme ça arrive à Seki pendant sa course, il doit recommencer. Cette condition transforme un jeu déjà délicat et stimulant en une bête encore plus difficile à conquérir.

Regarder la course réussie est sauvage . Voir quelqu'un terminer Elden Ring en moins de 3 heures sans jamais baisser sa barre de santé est un contenu très convaincant, même si vous (comme moi) n'avez aucun intérêt pour les jeux FromSoftware ou Elden Ring .

(Il y a un moment pendant la course où Seki met un talisman spécial qui augmente ses dégâts et sa santé. À ce moment-là, sa barre de santé s'agrandit et on dirait qu'il a subi des dégâts, mais c'est comme ça que l'objet fonctionne.)

Selon le streamer, qui a fait des courses similaires sans coup sûr dans d'autres jeux FromSoftware comme Sekiro , il a passé plus de 130 heures à essayer de tenter cette course sans coup sûr ni dommage. Cela comprenait la planification, la pratique et de très nombreuses tentatives.

Quant à l'équipement que Seki préfère lorsqu'il tente de battre Elden Ring sans subir de dégâts, il s'agit d'un kit de base comprenant un favori des fans : Moonveil katana .

"J'utilise une construction dextérité / intelligence. Mon arme principale est le katana Moonveil », a expliqué Seki. Il utilise également un sort appelé Rock Sling pour aider à éliminer les foules dans certaines zones du jeu.

Lire la suite: Comment obtenir le Moonveil Katana dans Elden Ring

Parfois, avec une course comme celle-ci, vous découvrez qu'une partie spécifique et étrangement inattendue du jeu est la chose la plus délicate à gérer, peut-être une section aléatoire remplie d'ennemis toxiques ou quelque chose comme ça. Mais Seki m'a dit que, poétiquement, la partie la plus difficile de toute cette course était à la toute fin.

"La partie la plus difficile de la course est de loin le boss final: Elden Beast", a déclaré Seki.

«Il a un mouvement spécifique qui est tristement injuste: Elden Stars. L'un des seuls moyens de l'éviter est de le tituber pendant qu'il lance le sort. Cela a pris des dizaines d'heures de pratique et d'entraînement précis pour chronométrer correctement.

Ainsi, Seki n'échouait parfois pas une course jusqu'à ce qu'il atteigne la toute fin du jeu, après avoir essentiellement joué un jeu parfait jusqu'à ce point. Et si le boss le frappait ou lui faisait des dégâts, il devrait tout recommencer.

Après avoir réussi un exploit aussi impressionnant, certains pourraient se contenter de s'asseoir et de faire une pause. Peut-être jouer au jeu normalement et se détendre un peu. Mais ce n'est pas ce que Seki a prévu. Il me dit que son prochain objectif est de commencer à travailler sur une course " All Remembrances No-Hit", qu'il appelle un "véritable test de compétence". Il est également enthousiasmé par la communauté croissante de speedrunning et de courses sans heurt d' Elden Ring.

"J'ai hâte de voir la communauté sans but travailler ensemble pour inventer de nouvelles stratégies pour battre le jeu."

Pendant ce temps, beaucoup d'autres personnes essaient toujours de battre le premier boss d' Elden Ring.