2020 में आपका यादगार पल कौन सा है?
जवाब
कोरोना वायरस ने प्राकृतिक रूप से ठीक होने में मदद की है।
कोरोना के प्रकोप का लोगों की जिंदगी पर काफी असर पड़ा है। रहन-सहन इतना बदल गया है कि जीवनशैली में होने वाले बड़े बदलावों को अब न्यू नॉर्मल कहा जाने लगा है। यह महामारी जहां इंसानों के लिए घातक रही है, वहीं पर्यावरण पर भी इसका सकारात्मक असर देखने को मिला है। ऐसा लग रहा था कि प्रकृति को इंसानों को घर में बंद देखना अच्छा लगता है और ऐसा महसूस होता है जैसे धरती माता ने सांस ली हो।
इस महामारी के कारण कई देशों में लोगों का बाहर जाना बंद हो गया है, यहां तक कि दुकानें और उद्योग भी कोविड-19 शुरू होने से पहले ही बंद कर दिए गए थे। हमारे चारों ओर की हवा बेहद जहरीली थी, ग्रीनहाउस गैसों की मात्रा बहुत अधिक थी, जो सदियों से उत्सर्जित होती रही हैं। पृथ्वी का तापमान दिन-ब-दिन बढ़ता जा रहा था, जिसके परिणामस्वरूप बर्फ के ग्लेशियर पिघल रहे थे और समुद्र का स्तर भी बढ़ रहा था, जिससे जलीय जीवों को बहुत नुकसान हो रहा था। उद्योग समुद्र में कचरा डंप कर रहे थे, जिसके परिणामस्वरूप जल प्रदूषण हो रहा था। साथ ही महामारी के दौरान फैक्टरियों से निकलने वाली हानिकारक गैस भी बंद हो गई।
लेकिन कोविड-19 लॉकडाउन के बाद पर्यावरण में थोड़ा बदलाव आया है. लॉकडाउन लागू होने के बाद लोगों ने यात्राएं कम कर दीं. चाहे वो अपनी कारों से हों या बसों, ट्रेनों और फ्लाइट्स से। यहां तक कि फैक्ट्रियां भी बंद हो गई थीं और उनमें कामकाज नहीं हो रहा था. इससे ग्रीनहाउस गैसों के उत्सर्जन में भारी कमी आई।
गंगा नदी की स्वयं सफाई।
ऐसा लगता है कि लॉकडाउन ने वह कर दिखाया है जो तीन दशकों की गंगा सफाई परियोजनाएं नहीं कर सकीं और वह है गंगा जल की गुणवत्ता में सुधार। नदी में जहरीला कचरा डालने वाली फैक्ट्रियों को बंद कर दिया गया है, साथ ही डीजल मोटरबोट भी बंद कर दी गई हैं, जो कुछ स्थानों पर चल रही थीं। लोगों ने गंगा में स्नान करना बंद कर दिया जिससे पवित्र नदी में सकारात्मक बदलाव आया। गंगा इतनी पारदर्शी है कि कोई भी पानी की गहराई में मछलियों और कछुओं जैसे जलीय जीवन को देख सकता है। ऐसा लगता है कि गंगा के पानी में सुधार हुआ है, लेकिन हम 100% प्रदूषण मुक्त पानी हासिल नहीं कर सकते हैं, लेकिन एक रिपोर्ट के मुताबिक दशकों के बाद गंगा का पानी पीने के लिए सुरक्षित है। यह सब इसलिए हुआ क्योंकि लगभग 22 नालों को भी बंद कर दिया गया है, जो नदी में सीवेज बहा रहे थे। विश्लेषण करने पर पाया गया कि घुलनशील ऑक्सीजन का स्तर 25-30% तक बढ़ गया है, साथ ही जैव रासायनिक ऑक्सीजन की मांग 35-40% तक कम हो गई है।
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2020 बेकार है. डंपस्टर-आग-बेकार।
लेकिन मुझे एहसास है कि मैं कितना भाग्यशाली और विशेषाधिकार प्राप्त हूं। मुझे अपनी नौकरी बरकरार रखनी है. मेरी कंपनी कर्मचारियों के लिए "घर से काम" को आसान बनाने के लिए पीछे की ओर झुक गई थी। मैं एक ऐसे उद्योग के लिए काम करता हूं जो महामारी से प्रभावित नहीं है (बहुत अधिक)। हाँ, यह तनावपूर्ण है, लेकिन सभी बातों पर विचार करने पर यह ठीक निकला।
मेरी सबसे सुखद स्मृति वह होगी जब मैं दोस्तों के एक समूह के साथ टीटीआरपीजी खेलता था।
इसलिए मैंने संगरोध से पहले बहुत सारे टीटीआरपीजी खेले। मैं कार्यस्थल पर टीटीआरपीजी क्लब का हिस्सा हूं, जहां कुछ सहकर्मी हर मंगलवार रात देर तक रुकते हैं, कुछ पिज्जा ऑर्डर करते हैं और पाथफाइंडर खेलते हैं। मैं हर हफ्ते दूसरे समूह के साथ म्यूटेंट ईयर जीरो खेलता हूं। और मैं अक्सर सप्ताहांत के दौरान चीज़ों की योजना बनाता हूँ। तो हाँ, टीटीआरपीजी मेरे लिए एक बड़ी बात है।
और क्वारंटाइन के कारण मैं अपने दोस्तों के साथ नहीं खेल सकता। और मैं ऑनलाइन/वर्चुअल गेम में रुचि नहीं रखता। इसे ज़ूम या डिसॉर्डर पर करना बिल्कुल भी वैसा नहीं है। और टीटीआरपीजी पर विचार करना वस्तुतः काम के बाहर मेरा एकमात्र नियमित मानवीय संपर्क है, इस पर रोक लगाने से अलगाव और भी बदतर हो जाएगा।
अक्टूबर के आसपास, मेरे नियमित समूहों में से एक मित्र नौकरी बदलने के कारण कहीं और जा रहा है। इसलिए हमने एक साथ मिलकर एक "फेयरवेल" आरपीजी गेटअवे करने का फैसला किया। हम सभी ने परीक्षण कराया, और एक घर किराए पर लिया, और 3 दिनों तक गेम खेले। हममें से 9 लोग हैं, इसलिए हम एक साथ 2 गेम चला सकते हैं।
समूह का एक मित्र पलायन से एक सप्ताह पहले मेरे पास आया और एक विचार प्रस्तावित किया: हमारे प्रवास की आखिरी रात को एक बड़ा खेल, 7 खिलाड़ी 2 जीएम। तो विचार यह है कि बहुत सारे खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी कार्रवाई के साथ एक गेम स्थापित किया जाए, इस तरह से कथानक को आगे बढ़ाने के लिए बहुत अधिक जीएम कार्रवाई की आवश्यकता नहीं होगी।
मेरे दोस्त और मेरे बीच, उसने सारे नियम लिखे, मैंने कहानी लिखी। खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी संघर्ष को स्थापित करने के लिए, मैंने लगभग 10K बैकस्टोरी लिखी ताकि प्रत्येक पात्र अन्य सभी के साथ किसी न किसी प्रकार के रिश्ते (प्यार या नफरत या दोस्ती) में हो। उसके बाद, मैंने एक और 10K चरित्र वाली बैकस्टोरी लिखी।
मैं आपको बता दूं, एक ऐसी कहानी स्थापित करना जिसमें सभी 7 पात्रों का एक दूसरे के साथ किसी न किसी प्रकार का संघर्ष हो, आसान नहीं है। उल्लेख नहीं करने की आवश्यकता है कि मुझे अतिरिक्त एनपीसी स्थापित करने की आवश्यकता है ताकि यदि कोई खिलाड़ी खेल में मारा जाता है, तो वे एनपीसी उठा सकते हैं और खेलना जारी रख सकते हैं।
और मुझे बहुत मजा आया. शायद कुछ ज्यादा ही मजा. मेरे पास वास्तव में "एहसान/ऋण" को ट्रैक करने के लिए एक चार्ट स्थापित है ताकि चरित्र संबंध संतुलित रहे।
और मैंने अंतिम गेम से 7 साल पहले सेट किए गए उन्हीं पात्रों का उपयोग करते हुए, अंतिम गेम से पहले एक बेडलेम हॉल गेम चलाया।
मैंने कभी भी इतने सारे खिलाड़ियों के साथ कोई गेम नहीं चलाया है। मुझे नहीं पता कि मेरी साजिश काम करेगी या नहीं। जब खेल शुरू हुआ तो मैं भी घबरा गया था। पहले आधे घंटे तक लोग वहीं बैठे रहे और पढ़ते रहे। मेरा मतलब है... पढ़ने के लिए बहुत कुछ है। और फिर चीजें दिलचस्प होने लगीं, खिलाड़ियों ने बातचीत करना शुरू कर दिया, मेरे द्वारा स्थापित विवादों को हल करना और नए संघर्ष और गठबंधन बनाना शुरू कर दिया।
हमने मूल रूप से 2 जीएम रखने की योजना बनाई थी, लेकिन नियम लिखने वाला व्यक्ति खेल में शामिल हो गया और कहानी का मार्गदर्शन करने लगा (क्योंकि उसने पहले ही सब कुछ पढ़ लिया था)।
खेल सफल रहा. सभी ने आनंद लिया. यह मेरी अपेक्षा से छोटा है, शायद इसलिए क्योंकि खिलाड़ी छोटे समूहों में अपना काम कर रहे हैं इसलिए कथानक की कई शाखाएँ एक ही समय में आगे बढ़ीं, जिससे अंतिम टकराव हुआ।
हमने "गेम के बाद समीक्षा" की, और मैंने खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया से बहुत कुछ सीखा।
यह 2020 की मेरी सबसे सुखद स्मृति है।