मैं किसी की तस्वीर देखकर उसका चेहरा कैसे बना सकता हूँ?
जवाब
चाहे आप जीवन से चित्र बना रहे हों या फोटो से (अधिमानतः काले और सफेद रंग में ताकि आप छाया और हाइलाइट देख सकें) विवरण को खत्म करने के लिए अपनी आंखें झुकाएं। आप मूल आकृतियों का निरीक्षण करने और कागज पर उनकी व्याख्या करने का प्रयास कर रहे हैं। आप क्या देखते हैं? नाक, होंठ और आँख के सॉकेट के कारण पड़ने वाली छाया को देखें। इस बात पर भी ध्यान दें कि आपको माथे, नाक, गाल और ठुड्डी पर कहां हाइलाइट्स दिख रहे हैं। छाया को हल्के से छायांकित करें। मुझे पेंसिल के बजाय ब्लेंडिंग स्टंप या टॉर्टिलियन से चित्र बनाना पसंद है। इस तरह आप अपने पेपर को प्रभावित किए बिना और अवांछित जिद्दी लाइनें छोड़े बिना चल रहे काम को संशोधित कर सकते हैं
औसत का नियम चेहरे को 5 ऊर्ध्वाधर नेत्र चौड़ाई, स्तंभों में विभाजित करता है। आंखें और नाक बीच के तीन स्तंभों पर हैं। क्षैतिज रूप से औसत चेहरे को 3 बराबर भागों में तोड़ता है। भौंहों तक हेयरलाइन, भौंहों से नाक के सिरे तक। नाक की नोक से ठुड्डी तक. कान मध्य तीसरे क्षैतिज भाग के भीतर, पहले और पांचवें ऊर्ध्वाधर स्तंभों में रखे गए हैं। नेत्रगोलक नेत्र सॉकेट के निचले 1/3 भाग पर टिका होता है, फिर भी हम आम तौर पर नेत्रगोलक का केवल मध्य 1/3 भाग ही देखते हैं। अपने चेहरे को स्पर्श करें और आंख के सॉकेट की हड्डी की प्रमुखता को महसूस करें। भौंह सबसे ऊपर है और सॉकेट का निचला भाग गाल की हड्डी के ऊपरी भाग पर टिका हुआ है। छाया वाले क्षेत्रों में हल्की छाया डालें।
लेकिन जिस व्यक्ति का हम चित्रण कर रहे हैं वह वास्तव में कभी भी औसत नहीं होता है। नाक संकीर्ण, छोटी, बल्बनुमा और बड़ी, छोटी और लंबी हो सकती है। उनके पास एक प्रमुख पुल, पीछे हटने वाला या सपाट हो सकता है। आंखें चौड़ी या एक साथ बंद हो सकती हैं। भारी ढक्कन लगा है या नहीं. भौहें धनुषाकार, घुमावदार, चपटी, बालों वाली, उभरी हुई, लंबी हो सकती हैं। होंठ भरे हुए, पतले, मांसल या विरल होंगे। जबड़े मोटे, पतले, गोल, नुकीले और गड्ढों वाले या नहीं भी हो सकते हैं।
हमने केवल चेहरा तैयार किया है और अब हम दूसरे चरण पर जाते हैं: मॉडल औसत के नियम से कहां भिन्न है? फिर भी स्टंप का उपयोग करके हम अपनी ड्राइंग में हल्के-फुल्के बदलाव करते हैं। एक बार जब आप रूपों और फीचर आकृतियों के आकार में समानता देखते हैं तो अपना विवरण पूरा करने के लिए अपनी पेंसिल का उपयोग करें। मिडटोन और हाइलाइट्स बनाने के लिए अपने गूंथे हुए इरेज़र और अपने नुकीले गुलाबी मोती इरेज़र का उपयोग करें। (मैंने पिंक पर्ल को चार भागों में काटा और तेज धार पाने के लिए किनारों को रेत दिया) बस अवांछित निशानों को उठाएं या स्वाइप करें।
अपने ब्लेंडिंग स्टंप को आवश्यकतानुसार तेज रखें, अपने ब्लेंडिंग स्टंप और इरेज़र को तेज करने और साफ करने के लिए, फिर से सैंडपेपर का उपयोग करें।
दूसरों द्वारा दिए गए सुझाव बहुत अच्छे हैं। सभी का आनंद लें और उन सभी को आज़माने से न डरें।
चित्र को उल्टा बनाने का प्रयास करें. इस तरह आपका मस्तिष्क पूर्वकल्पित विचारों से काम नहीं कर सकता है कि चेहरा कैसा दिखना चाहिए, लेकिन आपकी आंखें आकृतियों, अनुपातों और एक विशेष आकृति दूसरे से कितनी दूर है, यह देख रही होंगी। यह एक युक्ति है जो मैंने बेट्टी एडवर्ड्स की पुस्तक ड्रॉइंग फ्रॉम द राइट साइड ऑफ द ब्रेन से सीखी है। यह हाथ-आँख के समन्वय के लिए एक अच्छा ड्राइंग अभ्यास है। यह भी आश्चर्यजनक है कि आपका मस्तिष्क उस चीज़ पर काम करने का विरोध कैसे करेगा जो "सामान्य" नहीं लगती। कम से कम मेरा तो हुआ!