Masalah aneh garis semi-transparan dan persegi panjang di Blender Internal Render (2.79)

Aug 20 2020

Saya baru saja membuat akun ini untuk melihat apakah ada yang bisa membantu saya terkait masalah yang saya hadapi

Seperti judulnya mengatakan saya memiliki masalah aneh dengan rendering animasi dengan rendering internal Blender di mana akan ada garis dan persegi panjang acak dan titik acak dalam render saya dan saya tidak tahu apa yang menyebabkan masalah ini, beberapa bantuan akan sangat dihargai : /

Terima kasih jika Anda dapat membantu!

Jawaban

SergeL Aug 20 2020 at 18:17

Sepertinya masalah berasal dari tekstur "Light", ini menggunakan gradien untuk menggelapkan beberapa bahan tanpa bayangan dan entah bagaimana hasil akhirnya memiliki artefak garis.

Setelah bermain dengan pengaturan, saya telah menemukan dua cara untuk mencegahnya (masih tidak tahu mengapa itu terjadi):

  1. Kurangi ukuran Filter tekstur "Ringan"

  1. Aktifkan Autosmooth pada objek tanah:

PS tidak mengujinya di sudut kamera lain, masalah mungkin muncul lagi.