Memasang tali (kurva atau mata jaring) ke dua objek lain [duplikat]
Saya sudah membaca dua utas tentang ini tetapi instruksi yang diberikan tidak cukup jelas bagi saya.
saya ingin melampirkan ujung mesh yang disorot, sehingga menganimasikan bagian ini tidak terlalu membosankan.
Jawaban
Yang dapat Anda lakukan adalah membuat bidang panjang, membaginya, membuat grup, memberinya Physics> Cloth dengan grup sebagai Pin Group :
Buat 2 objek Anda, 2 kubus di sini (tetapi bisa jadi kosong atau tulang), pilih kubus, geser pilih pesawat, alihkan ke mode Edit , pilih simpul yang sama dengan grup pin, tekan CtrlH> Hook to Selected Object . Anda dapat mengait ke grup puncak objek jika diperlukan. Lakukan hal yang sama untuk kubus lainnya. Letakkan pengubah Cloth di bawah pengubah Hook :
Buat objek pipa Anda, kaitkan juga, berikan Surface Deform dengan bidang sebagai Target , klik Bind . The Surface Deform pengubah harus berada di bawah Hook pengubah:
Buat bidang tidak terlihat, pindahkan kubus: