Mengapa objek saya terlihat seperti ini dalam tampilan solid?

Aug 19 2020

Semuanya tampak baik-baik saja namun, dalam tampilan solid semua objek saya memiliki tampilan berombak ini. Apakah saya melakukan sesuatu yang salah?

Jawaban

2 RobinBetts Aug 19 2020 at 14:52

@ sobe608 benar, tetapi karena alasan lain. Wajah-wajah tersebut 'menempati tempat yang sama' .. tetapi tidak di ruang Objek; di volume Tampilan. Dan mereka berada di 'Z yang sama' (kedalaman) dalam volume itu, karena klip dekat dan jauh terlalu jauh, mengakibatkan angka floating-point tidak memiliki ketepatan yang cukup untuk membedakan titik dalam rentang.

TL; DR ...

Ubah rentang kliping di area pandang ke minimum yang cukup untuk menutupi pemandangan Anda.

sobe608 Aug 19 2020 at 05:25

Bagi saya seperti masalah bayangan. Jalankan pemeriksaan pencetakan 3d dan perbaiki semua yang ditandai, kecuali wajah yang menggantung, yang tidak perlu Anda perbaiki.

Selain itu, Anda mungkin memiliki beberapa objek yang menempati ruang yang sama, yang dapat menyebabkan efek berkilauan.