MultiVersus è tornato ed è un gran casino
Dopo una lunga pausa, MultiVersus , il picchiaduro online gratuito di WB Games con protagonisti personaggi come Batman, Bugs Bunny e Shaggy, è tornato. Tuttavia, mentre i fan speravano che il ritorno del gioco fosse trionfante, la realtà è che dopo il primo giorno di gioco molti giocatori non sono soddisfatti dello stato del gioco.
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MultiVersus è stato lanciato per la prima volta nel luglio 2022 ed è diventato rapidamente uno dei giochi più popolari su Steam . Tuttavia, nei mesi successivi, i giocatori si lamentarono della mancanza di aggiornamenti e di nuovi personaggi. La base di giocatori del gioco è diminuita e nel giugno 2023, dopo un avvertimento da parte di WB ,MultiVersusè stato chiuso con la promessa che all'inizio del 2024 sarebbe tornato e migliore che mai. Tuttavia, da quando è stato rilanciato il 28 maggio, non è stato all’altezza di questo risultato.
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Prestazioni scarse e combattimento lento
Ieri sera sono entrato in MultiVersus , entusiasta di dare un'occhiata al nuovo personaggio del gioco, l'assassino di venerdì 13 Jason Voorhees. Giocando su Xbox Series X, ho riscontrato cali di frame e ritardi durante la sequenza del tutorial di apertura con Shaggy e Batman. Successivamente, ho riscontrato ritardi mentre utilizzavo solo i menu del gioco e ho avuto problemi di prestazioni durante i combattimenti contro l'IA. Online, ho avuto due partite disconnesse e altre partite rallentate a causa di una combinazione di ritardi e cali di prestazioni. Sembrava tutto brutto!
Guardando online, sembra che non sia solo. Ho trovato innumerevoli clip di giocatori che si lamentavano delle scarse prestazioni su diverse piattaforme . Alcuni personaggi, come Jake di Adventure Time , sembrano causare più problemi di altri.
Tuttavia, anche se le prestazioni non sono eccezionali, non è l'unico problema che il MultiVersus recentemente restituito ha in questo momento.
Cambiamenti negativi il giorno del lancio
Come riportato in precedenza , i giocatori sono sconvolti dal fatto che i personaggi siano ora bloccati nel gioco locale. Durante la beta estesa del gioco, l'opzione di utilizzare qualsiasi personaggio nel gioco locale ha offerto un modo divertente per testare i personaggi prima di acquistarli e ha fornito agli organizzatori dei tornei un modo per consentire a tutti di accedere all'elenco completo senza dover sborsare un soldo. tonnellata di soldi. Il direttore del gioco MultiVersus Tony Huynh ha suggerito su Twitter che il team sta esaminando questo problema specifico, ma non è ancora chiaro se i personaggi verranno sbloccati nel gioco locale in futuro.
Questa non è l'unica modifica negativa apportata al gioco completo dopo la sua open beta. Come documentato nel subreddit MultiVersus , molte cose sono cambiate nella versione completa del combattente online, e la maggior parte sembra un grande passo indietro.
Ad esempio, le classifiche alla fine delle partite sono state rimosse, non c'è più una modalità tutorial avanzata, i personaggi più economici hanno visto aumentare i loro prezzi di gioco, i Battle Pass XP possono essere guadagnati solo dalle sfide e non dalle partite, e tu non è possibile rimuovere gli effetti dei colori della squadra rosso/blu sui personaggi visti nelle partite 2 contro 2. I giocatori sono anche scontenti di quanto il gioco risulti più lento e goffo rispetto alla beta.
Le vibrazioni generali online dopo il primo giorno intero di ritorno del gioco sembrano per lo più negative, anche se molti fan sperano che gli sviluppatori possano risolvere alcuni di questi problemi e rendere il gameplay più simile a quello della beta estesa nel 2022. Si spera che WB abbia vinto Non devo terminare il gioco per altri 10 mesi circa per sistemare queste cose.
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