Potrei progettare un fucile a ripetizione in un periodo simile all'età medievale (con un leggero aiuto magico)? [duplicare]
Sto scrivendo una storia fantasy in cui il mio personaggio conosce la moderna tecnologia terrestre. Anche la magia esiste, ma non può semplicemente creare cose dentro e fuori dall'esistenza e usa l'energia del corpo perché funzioni, ad esempio puoi schiacciare la terra per creare roccia dura o forse creare piccoli oggetti con la terra in mano ma ci vorrebbe troppo energia per esercitare una pressione sufficiente per creare diamanti o creare una villa.
Quindi, con questo in mente, ho un paio di domande:
Qual è il più vicino alla polvere senza fumo che possiamo ottenere? Le sostanze chimiche prodotte nelle fabbriche sono chiaramente fuori uso, quindi cercheremmo qualcosa che sarebbe di difficoltà semplice o moderata da creare. Anche se non possiamo arrivare così lontano, qual è la migliore ottimizzazione della polvere nera che potremmo fare con la conoscenza dei giorni nostri?
La pistola stessa, penso che il gioco finale sarebbe un semplicistico fucile a ripetizione (forse con silenziatore integrato ma potrebbe essere troppo) con un caricatore. Il design sarebbe in fasi, ad esempio, prima avrebbe realizzato una canna liscia, poi in seguito scoprì con la magia forse come scolpire la rigatura in modo incrementale. Tuttavia, se lo rendessimo possibile, ciò renderebbe essenzialmente possibile il semi-automatico e il full auto se quel livello di precisione fosse possibile con la magia?
Un brodo di legno con pozzetto per caricatore dovrebbe essere più che fattibile. Sarà il corpo principale della pistola o del fucile a canna liscia e la fabbricazione dei proiettili di cui non sono troppo sicuro. Suppongo che le parti di un otturatore siano molto più semplici dei moderni fucili semi o completamente automatici?
Grazie per qualsiasi consiglio.
Modificare:
Silenziatore / Soppressore: come ha sottolineato Dragongeek, le mie munizioni sarebbero molto probabilmente subsoniche, almeno per la maggior parte fino a più tardi forse (da confermare) e la protag vorrebbe assicurarsi di non portare troppa attenzione su se stessa.
La polvere da sparo fa parte della domanda generale sulla produzione di armi poiché, ovviamente, senza di essa, non abbiamo munizioni. Senza fumo è l'equivalente moderno e volevo mostrare la progressione. Il nostro protag è il super esperto di armi, quindi speravo che potessimo vedere il progresso dalla polvere nera a qualcosa di anche un po 'migliore ma come ha affermato Dragongeek, se l'unico vero svantaggio è sporcare la canna più spesso, allora forse non ce n'è bisogno (basso i proiettili potenti vanno bene nell'ambientazione in cui mi trovo).
Protag fabbricherebbe solo una pistola e per se stessa, per ottenere un vantaggio in un mondo in cui non è in una buona posizione. Masse di munizioni non sarebbero state un problema, quanto bastava per lei.
Per cercare di chiarire il sistema magico. Essenzialmente sto pensando di utilizzare l'energia naturale del corpo per manipolare gli atomi / particelle nel mondo. Finché è vicino puoi manipolarlo. Più ci si allontana, maggiore è l'energia richiesta. Posso creare fuoco nella mia mano, aumentare enormemente il suo calore manipolando gli elementi come estrarre l'ossigeno dall'aria e aggiungerlo (ma portandolo a livelli ridicoli come la temperatura del sole, no). Posso condensare e unire gli atomi per creare l'acqua, rallentando gli atomi per congelarla (ma non vicino allo zero assoluto). Posso energizzare gli elementi nell'aria per creare il vento ma non un tifone. Solleva e manipola la terra per creare barriere di pietra ma nessuno fa terremoti.
Per quanto riguarda l'armaiolo. La nostra protag, dopo tanto addestramento, la manipolazione magica potrebbe probabilmente, con i materiali più o meno nella forma di ciò che sta cercando, forse appianare la canna della pistola (in seguito fucilarla ma ci vorranno molti tentativi). Prendi un corpo dal design approssimativo (ricevitore?) E appianare eventuali imperfezioni. probabilmente con la magia potrebbe rafforzare il metallo in una certa misura.
Essenzialmente sto pensando che senza la magia e la tecnologia ambientata all'incirca da qualche parte nel primo medioevo anche un bolt action, alimentato da un caricatore, una noia liscia potrebbe essere un po 'troppo difficile anche per un personaggio molto esperto. Con la magia in grado di appianare alcuni nodi, forse offri un po 'di precisione da quando ho visto alcune domande su quale tipo di pistola potrebbe essere fatto tempo fa (ho fatto qualche ricerca) e tutti fanno menzione di quella precisione è richiesta la lavorazione. Nessuna lavorazione di precisione e non potresti nemmeno realizzare un'arma semi-moderna. O è quello che sono portato a credere.
Ancora grazie per qualsiasi intuizione.
Modifica 2:
Non penserei che fosse un duplicato perché non sto cercando la prima pistola, sto cercando la pistola più avanzata per l'era preindustriale con la magia. Titolo modificato, anche se questo non sembra aver cambiato nulla. Qualche idea?
Risposte
Le polveri senza fumo iniziarono a essere sviluppate negli anni '60 dell'Ottocento (vedi https://en.wikipedia.org/wiki/Smokeless_powder), un prodotto dell'industria chimica di recente sviluppo.
Ecco un esempio:
Nel 1884, Paul Vieille inventò una polvere senza fumo chiamata Poudre B (abbreviazione di poudre blanche - polvere bianca, che si distingue dalla polvere nera) composta da 68,2% di nitrocellulosa insolubile, 29,8% di nitrocellulosa solubile gelatinizzata con etere e 2% di paraffina.
Nessuno di questi ingredienti può essere eliminato direttamente dall'ambiente. Ognuno richiede molte fasi di lavorazione solo per diventare un ingrediente per il prodotto finale. Elaborazione che richiede molte apparecchiature specializzate, energia, misurazioni e test.
Il problema è che tutta quell'energia, gli strumenti e le attrezzature non possono essere eliminati dall'ambiente. Hai bisogno di intere specialità per raccogliere e immagazzinare quell'energia, per realizzare gli strumenti assortiti e per finanziare / gestire lo sviluppo e la vendita delle attrezzature.
Tutta quella conoscenza e tutta quella tecnologia hanno un impatto su altri elementi della società. La gestione dell'energia e le attrezzature portano ai motori a vapore. Le macchine per la lavorazione dei metalli portano a macchine agricole e cibo in scatola. E i tuoi figli medievali hanno improvvisamente bisogno di andare a scuola per imparare una carriera usando quelle macchine e quelle conoscenze invece di lavorare nei campi insieme ai loro genitori.
Hmmmm. Non sono più medievali. Sono del XIX secolo.
Proviamo in questo modo: forse c'è un modo per limitare i cambiamenti prodotti da tutta quella tecnologia, conoscenza e macchinari, così solo un piccolo segmento della popolazione viene istruito e gli inventori non traggono molto vantaggio dalle loro invenzioni.
- Usa una città chiusa per tenere dentro inventori, insegnanti e lavoratori istruiti. Non lasciare che inquinino il resto del regno con la loro conoscenza segreta ... indipendentemente da quante vite salverebbe durante la prossima carestia o pestilenza.
- Serve uno Stato centrale forte per far rispettare (e pagare) la città chiusa.
- Non inventare contabilità in partita doppia o operazioni bancarie. Proibisci il finanziamento del debito e le borse (nota che questo è direttamente in conflitto con la dolorosa necessità dello Stato di entrate per sostenere i suoi costi, inclusa la costosa città chiusa)
- Lo stato ha bisogno di identificare giovani intelligenti e meccanicamente idonei per ricostituire la popolazione della città chiusa: un sistema di test e monitoraggio e una piccola burocrazia per gestirlo. E anche fondi per pagare tutto questo.
- Una cultura della calma: i genitori non si oppongono (apertamente) quando un bambino viene mandato via per sempre in una città chiusa. Gli agricoltori non si oppongono (apertamente) alle onerose tasse dello Stato. La gente rifiuta nuove invenzioni su un terreno nebuloso. Fabbri e Tinker non si oppongono (apertamente) quando la gente rifiuta i loro piccoli miglioramenti. La propaganda di stato incoraggia questa cultura medievale.
Potenti stati centrali esistevano in epoca medievale, sebbene attraversassero cicli di forza e debolezza mentre l'intrigo del palazzo cresceva e svaniva. Tuttavia, la cultura della placidità è del tutto malsana e quelle persone sono probabilmente volontarie mature per un ribelle o un invasore.
Semplicemente non funzionerà: la distanza tecnologica è troppo grande. Non puoi avere polvere senza fumo E cultura medievale. La conoscenza e l'industria richieste devono cambiare la cultura da medievale a industriale.
La parte più difficile della costruzione di un'arma da fuoco con tutti i suoi equipaggiamenti completamente da zero, indipendentemente dal periodo di tempo o dagli strumenti che hai a disposizione, sono le munizioni. Ancora oggi, nessuno, tranne i tiratori più duri a morire, prenderebbe in considerazione la possibilità di fabbricare le proprie cartucce perché la lavorazione di singoli involucri in ottone su un tornio è un enorme perdita di tempo.
Munizioni:
Senza magia in un ambiente medievale e utilizzando solo strumenti primitivi (nessun macchinario, solo utensili manuali), un abile metalmeccanico come un gioielliere, un fabbro artigiano o un orologiaio potrebbe essere in grado di produrre abbastanza componenti (proiettili e involucri) per 1 a 5 cartucce completate al giorno. Se si prendono il tempo per costruire strumenti per renderlo più veloce, potrebbero persino essere in grado di raddoppiare o quadruplicare quel tasso, ma non importa quanto siano bravi, a meno di una rivoluzione industriale, non ne faranno più di 20 cartucce completate al giorno (e questo presumendo che abbiano tutto il materiale e non facciano nient'altro che produrre proiettili individuali per 10+ ore al giorno). Anche allora, le munizioni che producono saranno probabilmente abbastanza inaffidabili poiché le tolleranze devono essere estremamente strette affinché le munizioni con involucro metallico funzionino. Dovrebbero essere previsti molti fallimenti.
Se la tua magia può accelerare il processo di produzione, le cartucce con involucro metallico hanno improvvisamente più senso. Se, ad esempio, i tuoi maghi metallici o il protagonista possono visualizzare la forma richiesta nella sua mente e poi rimodellare magicamente il metallo in quella forma alle dimensioni esatte, la produzione in serie di cartucce metalliche e proiettili diventa improvvisamente molto più fattibile (sebbene i bossoli siano vero collo di bottiglia, i proiettili di piombo possono essere lanciati).
Se la magia non può accelerare il processo di produzione, probabilmente è meglio che il tuo protagonista si attacchi alle cartucce di carta o alle munizioni per missili. Le cartucce di carta sono essenzialmente solo propellenti avvolti in carta e le munizioni a razzo sono essenzialmente solo proiettili con un foro nella parte posteriore riempiti di polvere da sparo. Questi possono essere lanciati dal piombo e, sebbene abbiano degli svantaggi, andrebbero bene in un ambiente primitivo.
Chimica:
Ora, non sono un esperto di chimica, quindi qualcun altro potrebbe voler pesare qui, ma produrre polvere da sparo / polvere nera è piuttosto semplice se richiede molto tempo: hai bisogno di zolfo (estratto), carbone (estratto) e salnitro (forme su letame nel tempo). Ciò che sarebbe più difficile è creare il primer: devi trovare qualcosa di abbastanza stabile da poter essere immagazzinato ma abbastanza volatile da poterlo incendiare (a meno che tu non stia costruendo un'arma da fuoco a pietra focaia).
Per quanto riguarda la polvere senza fumo, a meno che la magia non eccelle nella sintesi chimica e il tuo protagonista non abbia il know-how necessario, probabilmente sarebbe troppo difficile da realizzare. Anche senza di essa, un'arma a polvere nera è ancora efficace e anche se potrebbe non funzionare altrettanto bene, produrre più fumo e richiedere una pulizia più frequente, questi sono tutti compromessi ragionevoli contro l'avere ora un'arma.
Armaiolo:
Come hai accennato nella tua domanda, costruire una canna rigata sarà una delle maggiori sfide per realizzare un'arma da fuoco che sia precisa su lunghe distanze. Una sfida secondaria è impedire alla pistola di esplodere nelle mani del protagonista. Soprattutto nei tempi antichi, la metallurgia era più un'arte che una scienza e creare una lega che si può essere certi non esploderà semplicemente sotto la pressione dell'esplosione contenuta sarebbe stata una sfida. Principalmente, questo perché era difficile testare la forza di un materiale senza testarlo fino alla distruzione, e poi, beh, il materiale è sparito e il produttore deve fidarsi abbastanza di se stesso da ripetere esattamente il processo (difficile!). In effetti, le balestre di metallo venivano avvolte liberamente in una corda in modo che se l'arco si spezzava inaspettatamente,il cavo conterrebbe tutte le schegge di metallo lanciate dappertutto ad alta velocità.
In effetti, a causa di questa incapacità di garantire che il metallo sia abbastanza forte, non avrei costruito un'arma da fuoco tradizionale nei vecchi tempi a meno che non fossi un esperto metallurgista / fabbro e avessi la massima fiducia nel mio lavoro o non avessi la capacità di magicamente rafforzare / migliorare / ispezionare il materiale di cui è fatta la pistola fino al punto in cui non può esplodere. Dopotutto, la camera di sparo è spesso piuttosto vicina agli occhi / alla testa quando si mira e si spara. Le schegge di metallo che venissero lanciate dappertutto vicino alla mia faccia sarebbe stato molto sfortunato.
Detto questo, c'è stato un periodo della storia in cui i fucili a ripetizione venivano realizzati a mano da artigiani, quindi non lo vedo troppo difficile a condizione che il tuo protagonista abbia il know-how, la ricchezza e il tempo per costruirne uno. Sviluppare ulteriormente sarebbe però più difficile. Probabilmente sarebbe possibile costruire un revolver e persino adattare il tuo fucile bolt-action per essere alimentato da una rivista (o anche da un caricatore!), Ma è probabilmente lì che rimarrai bloccato a parte le tecniche di produzione avanzate o la scienza della magia e dei materiali che è necessario per costruire un fucile semiautomatico o completamente automatico.
Soppressore:
È interessante notare che questo è probabilmente il più semplice della lista. Il livello metallurgico non sarebbe così alto come quello della pistola a causa delle tolleranze inferiori e delle specifiche richieste. Combina questo con il fatto che i tuoi proiettili potrebbero già essere subsonici a causa della loro bassa potenza, un soppressore consumabile con tergicristallo in gomma potrebbe persino essere in grado di abbassare l'uscita del rumore del tuo fucile a livelli "pew-pew". Sfortunatamente, però, questo soppressore sarebbe probabilmente un componente consumabile ad alta usura. Se stai usando gomma (o materiale simile) per i tergicristalli, dovresti sostituirli frequentemente per non parlare di lubrificarli prima di ogni utilizzo (un soppressore "bagnato"). Se stai semplicemente usando i deflettori metallici, probabilmente dovrai pulirlo spesso e riparare i danni, in particolare se stai usando una cartuccia a base di polvere nera.
Detto questo, probabilmente finirebbe per dover essere piuttosto grande e pesante per essere efficace, probabilmente le dimensioni di una bottiglia di soda da 2 litri.
Pensieri finali:
Non sono sicuro che un fucile ne valga la pena. Probabilmente la produzione di munizioni sarebbe difficile e richiederebbe molto tempo. Inoltre, molti sistemi magici consentono cose come la telecinesi o l'applicazione della forza piuttosto facilmente. Perché scherzare con la polvere da sparo quando potresti semplicemente spingere magicamente i proiettili lungo la canna, usandola solo come guida?
Il tuo sistema magico, come descritto, rimuoverebbe molti dei tradizionali blocchi stradali alla metallurgia avanzata (rimozione di impurità e aggiunta di elementi di lega). Ciò aggirerebbe molti dei tuoi problemi iniziali, anche con gli input limitati ai metalli fabbricati magicamente. Lo stesso si può dire per la sintesi chimica richiesta per i propellenti senza fumo (la polvere nera tradizionale è relativamente facile da produrre). Questi input sono responsabili di un'ampia quota della base industriale richiesta per la moderna produzione di armi da fuoco; gli elementi rimanenti possono essere realizzati a livello di officina.
Penso che sia importante notare che molti dei fattori che limitano lo sviluppo delle armi da fuoco erano logistici anziché tecnologici (il "perché" invece del "come": fino a che punto possono marciare i soldati senza cibo in scatola, ad esempio, essendo che tipo di potenza di fuoco hanno bisogno) e che tra i "quanti" molti dei limiti (sia specifici per le armi che tecnologici in generale) sono stati alla fine risolti attraverso la sperimentazione. Il tuo protagonista, con la sua conoscenza del futuro e le esigenze di una sola arma, sarebbe necessariamente in grado di saltare alla "risposta giusta".
Un esempio: la pallina Minié risolve uno dei principali problemi (difficoltà di caricamento) associati alle avancarica rigate. La fabbricazione è semplice e richiede un leggero aumento della complessità nel lancio di proiettili. La rigatura, sebbene costosa, non è mai stata così proibitiva ed è possibile con le tecniche di fabbricazione del XVI secolo. Tutte queste cose potrebbero essere note al tuo protagonista.
In un senso più ampio, considera la serie Build Your Own Metal Working Shop . Ricreare da zero lo stato dell'arte della tecnologia di lavorazione (dal 1900 circa) può sembrare un compito arduo, ma quando le risposte sono note in anticipo il percorso diventa molto più breve. È anche importante ricordare che le implicazioni di molte di queste tecnologie non erano (per definizione) note al momento dello sviluppo; se i vantaggi sono noti ed è in atto un piano, la storia è diversa.
Poiché la protagonista può usare la magia del calore, può utilizzare la pressione dell'aria per accelerare il proiettile, rendendo inutile la polvere da sparo.
Per sopravvivere in questo mondo magico, il protagonista avrebbe bisogno di una profonda conoscenza della fisica e dell'ingegneria per realizzare un fucile ad aria compressa efficace con semplici strumenti, poiché la parte più complessa del fucile è il meccanismo di rilascio dell'aria, che libererà l'aria calda da la vescica d'aria premendo un grilletto.
Ecco tre cose da affrontare:
Fabbricazione di proiettili
Metallurgia
Rigatura
Proiettili I proiettili a cartuccia sono involucri di metallo con tutto il necessario per spingere il piombo in avanti all'interno. Ciò richiede un'abilità nella miniaturizzazione e i macchinari per farlo. Se è in grado di costruire i macchinari, potrebbe arricchirsi costruendo macchine simili per altri produttori di prodotti ... potrebbe introdurre strumenti precisi per l'orologeria, ad esempio. I produttori di orologi pagherebbero una cifra enorme per avere attrezzature che rendano i loro orologi più precisi.
Inoltre, avrebbe bisogno di creare cappucci per la scintilla iniziale che colpisce un percussore. Per metterli nella base della cartuccia sarebbero necessarie macchine in grado di premerli in posizione e aggraffarli in modo che non cadano.
Un modo più conveniente sarebbe utilizzare cartucce di polvere nera. Le cartucce a polvere nera erano come moschetti a polvere nera, ma il progresso era che usavano la carta per contenere tutto. Quando era pronto per usare la cartuccia di carta, chi la impugnava ne strappava l'estremità, versava la polvere contenuta e pre-misurata nella canna, quindi la carta e il pallino di piombo sarebbero stati speronati nel tubo. Ciò ha migliorato sostanzialmente il tempo di ricarica e poiché la polvere era pre-misurata, i colpi erano più consistenti di qualcuno che utilizzava un corno da polvere nel pieno della battaglia. La consistenza ha migliorato la precisione perché l'energia creata a ogni colpo era più uguale, piuttosto che un colpo era alimentato da polvere extra rispetto a un altro.
Senza un'adeguata macchina utensile, non è possibile crimpare correttamente il proiettile per evitare che i pallini di piombo cadano dall'estremità della cartuccia. Questo in realtà è accaduto ad alcune delle prime cartucce di metallo incassate e quasi ha fatto sì che le persone abbandonassero del tutto le cartucce di metallo.
- Metallurgia
L'acciaio moderno non è lo stesso dell'acciaio 600 anni fa. I fabbri non capivano le proprietà molecolari. sapevano solo che, se lavoravi il ferro in un certo modo, mischiavi alcune sostanze chimiche, alla fine, avresti avuto un acciaio più forte di quello che avevano prima.
Ciò significa che il metallo a sua disposizione sarebbe di qualità inferiore, il che significa che non sarebbe in grado di gestire le pressioni necessarie per sparare un proiettile a distanza con un pugno. La rigatura richiede ancora più pressione perché stai introducendo attrito che fa muovere il proiettile in un modo che non è il suo percorso naturale.
Per migliorare la forza della pressione, poteva mettere fasce di metallo attorno alle aree di alta pressione ... l'estremità esplosa della canna e mangiare la breccia di uscita della canna. La quantità di rinforzo dipende dalla qualità dell'acciaio e dalla resistenza della polvere. Le estremità di una canna sono i punti più deboli di una canna di fucile e quando l'energia creata dal proiettile è troppo grande, inizialmente causerà fratture da stress che alla fine o immediatamente causeranno la spaccatura della canna. Guarda il canale YouTube Demolition Ranch per vedere questo.
- Rigatura
Il rigare sembra difficile da fare, ma in realtà non lo è affatto. Quello di cui hai bisogno è un cutter che possa adattarsi alla lunghezza della canna collegata a una vite all'esterno della canna che è lunga quanto la lunghezza della canna del fucile. Fai scorrere la taglierina su e giù per la vite fissa e taglierà un motivo interno nella canna che corrisponde esattamente al rovescio della vite. Non hai bisogno di metallo avanzato per questo, può essere fatto di legno.
La rigatura è buona se hai proiettili che caricano una violazione, ma in realtà non ha molto effetto con le munizioni ad avancarica.
Non ti sto dicendo come scrivere la tua storia, ma ti suggerirei di usare un design per fucile ad aria compressa. I fucili ad aria compressa venivano usati sin dal XVI secolo per cacciare cervi e cinghiali.
Ecco un collegamento a wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Air_gun
e una citazione da esso: "Le pistole ad aria compressa rappresentano la più antica tecnologia pneumatica. La più antica pistola ad aria compressa meccanica esistente, una pistola ad aria compressa a soffietto risalente al 1580 circa, si trova nel Museo Livrustkammaren di Stoccolma. Questo è il momento in cui la maggior parte degli storici riconosce l'inizio del moderno fucile ad aria compressa.
Per tutto il XVII e il XIX secolo, i fucili ad aria compressa nei calibri .30 – .51 furono usati per cacciare cervi di grossa taglia e cinghiali. Questi fucili ad aria compressa sono stati caricati utilizzando una pompa per riempire un serbatoio d'aria e hanno dato velocità da 650 a 1.000 piedi al secondo (200-300 m / s). Sono stati utilizzati anche in guerra, l'esempio più riconosciuto è il fucile ad aria compressa Girandoni.
A quel tempo, avevano vantaggi convincenti rispetto alle armi da fuoco primitive dell'epoca. Ad esempio, le pistole ad aria compressa potrebbero essere scaricate in caso di pioggia e pioggia (a differenza di entrambi i moschetti matchlock e a pietra focaia), e scaricate molto più velocemente delle pistole ad avancarica. [1] Inoltre, erano più silenziosi di un'arma da fuoco di calibro simile, non avevano flash di volata ed erano senza fumo. Pertanto, non hanno rivelato la posizione del tiratore o oscurato la vista del tiratore, a differenza dei moschetti a polvere nera del XVIII e XIX secolo ".
Questa sarebbe una soluzione più semplice rispetto allo sviluppo di un proiettile di metallo autonomo. Può essere rigato, caricato in breccia e sparare più rapidamente di un moschetto, inoltre ha il valore aggiunto di non fumare e molto più silenzioso ... e colpisce come una Colt 1911 .45.