5.Bxf7 + Traxler Counterattackで6.Bc4が理論的に考慮されないのはなぜですか?
ツーナイツディフェンスのトラックスラー反撃で、
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1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 Bc5 5.Bxf7+ Ke7 6. Bb3 (6. Bc4)
6.Bc4が理論上ホワイトにとって「深刻な」動きと見なされないのはなぜですか?このかなりまれな行には、6.Bb3と6.Bd5のみが表示されます。
回答
6.Bb3と6.Bc4を比較すると、ビショップは保護されておらず、攻撃の標的になる可能性があるため、後者の欠点は明らかです。
黒い部分のいずれか:Ne5、Na5、Qc5、Qd4 ..
または、おそらく、d-pawnによって:典型的な... d5は開発のテンポを獲得します
一方で、b3ではなくc4にビショップを置くことの利点はわかりません。e2に後退したり、クイーンサイドのフィアンケットをプレイしたりすることはほとんどありません。
このような複雑なラインで各テンポがどれほど重要であるかを考えると、6.Bc4に挑戦した強力なプレーヤーがいないことは理解できます。おそらく直接の反論はありませんが、後で司教を暴露したことを後悔するかもしれません。
Traxlerがプレイされることはめったにありません。Bd5とBb3は古いメインラインです。Bc4は、実際にはかなりしっかりした深さのLc0メインラインです。明らかな利点の1つは、ビショップがそれほど露出しているとは思わないが、将来のピンの取り扱いが簡単になることです。b3から、黒がNa5でそれを狩るのは実際には簡単かもしれません。ですから、すぐにボードに乗ることはおそらくないでしょう。もちろん、Bc4をプレイしないことの背後にある古い理由も理にかなっていますが、リーラに説明してみてください...それがより頻繁な位置にあった場合、少なくとも2.Nf3 3.d3 CaroKannと同じくらいプレイされます。 、非常に新鮮なAIの発明も。