アーティファクトのスペルアタックロールとスペルセーブDCにボーナスを得るには、スペルキャスティングの焦点として万能ツールを使用する必要がありますか?
ターシャのすべての大釜(p。119)には、万能ツールと呼ばれる魔法のアイテムが含まれています。その説明には次のように記載されています。
このシンプルなドライバーは、さまざまなツールに変えることができます。アクションとして、アイテムに触れて、選択した任意のタイプの職人のツールに変換できます[...]
このツールを持っている間、あなたはあなたのアーティファクト呪文の呪文攻撃ロールとセーヴィングスローDCにボーナスを得る。ボーナスはツールの希少性によって決まります。
この利点を得るにはツールを保持する必要があると記載されている場合、これは、スペルキャスティングの焦点としても使用する必要があることを意味しますか?または、片方の手でそれを持ち、もう一方の手で別のスペルキャスティングフォーカスを保持し、それでもこの利点を得ることができますか?
回答
ツールを持っているだけです。もう一方の手でフォーカスを使用できます。
万能ツールの説明の関連部分を引用しました。
このツールを持っている間、あなたはあなたのアーティファクト呪文の呪文攻撃ロールとセーヴィングスローDCにボーナスを得る。
このQ&Aに記載されているように、ターシャ後の職人は片手でフォーカスとマテリアルコンポーネントを処理できるため、呪文に体のコンポーネントがある場合でも、もう一方の手で万能ツールを保持できます。
職人の焦点は、材料コンポーネントとしてカウントされます。アーティファクトクラスの説明に必要なツールのセクションから:
このスペルキャスティング機能を使用して呪文を唱えるときは、呪文を唱えることに焦点を当てる必要があります。具体的には、泥棒のツールまたはある種の職人のツールです(つまり、呪文を唱えるときに「M」コンポーネントがあります)。
材料コンポーネントの規則は次のように述べています。
スペルキャスターは、スペルのマテリアルコンポーネントにアクセスするため、またはスペルキャスティングのフォーカスを保持するために、手を自由に持つ必要がありますが、体のコンポーネントを実行するために使用するのと同じ手にすることができます。
すべての素材と体のコンポーネントは、難解な焦点を保持している片方の手で満足できるので、もう一方の手は、万能ツールを保持することを含め、何でも自由に行うことができます。