アラン ウェイク 2 の最初の DLC はメタテキス​​トの悪ふざけをさらに推し進める

Jun 08 2024
サマーゲームフェストで発表されたこの拡張版は、ベースゲームにアメリカンナイトメアのようなひねりを加えたものだ。

本日、ジェフ・キースリーのサマーゲームフェストの キックオフイベントの一環として、アラン・ウェイク2の最初のDLC拡張であるナイトスプリングスを初めて垣間見ることができました。アラン・ウェイク2 自体がこれほど魅力的な体験となった理由の1つは、現実と意味の複数のレベルを同時に操作しているように見える点にあり、ナイトスプリングスはむしろ、この遊び心のあるメタテキス​​トアプローチをさらに推し進めているように思われます。私は先日、ナイトスプリングスで期待できることの一部を非公開で垣間見ることができ、明日のリリースに先立ち、その背後にいる何人かの人たちと話をしました。

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ナイト スプリングスについて、 異なる現実の層をきちんと把握しておきたいのであれば、まず最初に指摘しておくべきこと は、ここに登場するキャラクターの多くはアラン ウェイク 2に登場するキャラクターに似ているかもしれないが、公式に言えば、これらは実際には同じキャラクターではないということだ。むしろ、これらはアラン ウェイクがダーク プレイスにいる間に、そこから抜け出すために苦労しながら、ゲーム内のトワイライト ゾーンのようなアンソロジー ショー、ナイト スプリングスの流れで書いた物語である。たとえば、DLC に含まれる 3 つの「エピソード」の 1 つでは、オー ディア ダイナーのウェイトレスでウェイクの自称最大のファンでもあるローズ マリーゴールドに非常によく似た見た目と声のキャラクターが登場するが、実際にはこれはアランが作り上げた、単にウェイトレスとして知られるキャラクターであり、おそらくローズがモデルになっているが、公式にはローズではない。

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他の2つの章も、すでに知られているキャラクターの代替現実バージョンに焦点を当てています。予告編でちらっと見た目立つ赤毛の女性は、Controlのジェシー・フェイデンによく似ているかもしれません。もちろん、同じ俳優のコートニー・ホープが演じていますが、これはThe Siblingです。そして最後に、実際の俳優ショーン・アシュモアが演じるThe Actorがいます。彼はRemedyのゲームで複数の役を演じてきました(Alan Wake 2のティム・ブレイカー、Quantum Breakの主人公ジャック・ジョイス)が、ここではそれらのいくつかのバリエーション、そして…彼自身を演じているのでしょうか? 公開トレーラーで私が最も気に入っている瞬間は、他でもないRemedyのクリエイティブディレクター、サム・レイクが演じるディレクターが、あるシーンでショーンを監督していて、「カット!」と叫んだ後、「ショーン、本当に嬉しいよ」と言うシーンです。これは、ショーン・アシュモアがティム・ブレイカーのバリエーションを演じていることに加えて、ここでは彼自身も演じていることを示唆しています。

これが何よりも、ナイトスプリングスがアランウェイク2の物語の遊び心をさらに押し広げようとしていることを私に教えてくれた。私はアランウェイクの2012年のスピンオフであるアランウェイクズアメリカンナイトメアを思い出した。このゲームでは、レメディーはゲームのために作ったキャラクターを、ゲームの物語やトーンの枠を超えた方法で扱う機会を得た。拡張版のリードライターであるクレイ・マーフィーは、「私たちにとってナイトスプリングスは、プレイヤーが予想していなかったかもしれないが、願わくば望んでいるキャラクター、体験、ストーリー、トーンを試すチャンスだった」と述べている。

次に見たのは、ウェイトレスが登場する DLC の「エピソード」の、とてもトワイライト ゾーン風のイントロでした。ミスター ドア (いつも魅力的なデヴィッド ヘアウッド) が、これから起こることの漠然とした不吉な導入を提供するロッド サーリングの役割を引き受けます。このエピソードは、ファンが、自分が崇拝する有名人が自分にとって重要であるのと同じくらい、自分もその有名人にとって重要であると思い込むことがあるという、自分自身への欺瞞の仕方を部分的に探求したもののようです。ウェイトレスは、ダイナーでの仕事から飛び出し、自分が崇拝する作品の作者を救出するという、現実か想像上の冒険に出発します。

前作のAmerican Nightmareと同様に、物語のトーンが変化したように感じられるだけでなく、ゲームプレイもAlan Wake 2の緊張感あふれる絶望的なサバイバルホラーアクションから、より自由な銃撃戦へとシフトしているように感じられる。Alan Wake 2Night Springsの両方でゲームディレクターを務めた Kyle Rowley 氏にその創造的なつながりについて尋ねたところ、彼はそれを認め、American Nightmareでも、今作と同様に「トーンを変え、ゲームプレイを少し違ったものに変えましたが、それでもベースゲームで設定した枠組みの中で作業しています」と語った。どちらの場合も、ゲームプレイの面でのシフトは、より意図的に緊張感のあるもの (または、少なくともAlan Wake 2の場合は「サバイバルホラー」) から、「この種の遊び心があり、大げさで、非常に様式化された作品」への傾倒であったと彼は示唆した。

しかし、彼はまた、ナイトスプリングスは、新しいプレイアブルキャラクターを提供したいという願望によって部分的に推進されたとも述べた。「私たちがもともとベースゲームを作っていたとき、プレイアブルキャラクターをもっと増やしたいと思っていました」とロウリーは語った。「私たちは常に、できる限り複数のプレイアブルキャラクターを試してきました。ベースゲームには2人のメインキャラクターがいて、もっと欲しかったのですが、その後、わかりました、それらのキャラクターに焦点を当てたいと思いました。」しかし、アランウェイク2の長い開発が完了すると、ナイトスプリングスのコンセプトは、「それらの[他の]プレイアブルキャラクターの一部をアランウェイク2全体に取り入れる方法として」彼らに思い浮かんだ。拡張版が明日リリースされるので、ナイトスプリングスの町でどんな謎が私たちを待っているかを見るのに長く待つ必要はないだろう。