『アサシン クリード シャドウズ』プロデューサーがヤスケに対する反発に反応

Jun 14 2024
ユービーアイソフトのマルク・アレクシス・コテ氏は、イーロン・マスク氏のような反応は「憎悪を煽るだけ」だと語る

ユービーアイソフトが5月に『アサシン クリード シャドウズ』を発表した とき、ゲームの黒人侍の主人公で実在の歴史上の人物である弥助 が登場したことに対して反発があった。一部の人々は、実際の弥助は本当の侍ではないと繰り返し、単に歴史的に不正確だと感じたためだと反発した。反発に加わった他の人々は、封建時代の日本を舞台にしたゲームに黒人が主演するというアイデアに腹を立てた人種差別主義者であることを隠そうとはしなかった。ユービーアイソフトのプロデューサー、マルク=アレクシ・コテは、反発について、また弥助が『アサシン クリード』の歴史フィクションにどのように当てはまるかについて、ゲームファイル誌に語った。

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インタビューの中で、コテ氏は、アサシン クリード シャドウズがある種の覚醒した精神のウイルスによる多様性製品だという主張に対して、ツイッターのオーナーであるイーロン マスク氏が「DEI は芸術を殺す」と反応したことを回想している。コテ氏はその主張を快く受け止めなかった。

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「あのツイートは感情を呼び起こした。だからまず最初にしたかったのは、削除したXに戻って、ただツイートし返すことだった」と彼はGame Fileに語った。「そして、一歩引いた。携帯にマインドフルネスのアプリがある。そして、このツイートが呼び起こした感情を探るために、少しマインドフルネスをしてみた。イーロン、私にとっては悲しいことだ。彼はただ憎しみを煽っているだけだ。3語の返事がたくさん頭に浮かんだ」

コテ氏は返答しないことを選択し、マスク氏のような人物に返答しても「チームとしての[ユービーアイソフトの]視点について人々を納得させることはできない」とゲームファイルに説明した。その代わりに、彼はここでヤスケ氏は「フランチャイズの歴史と我々が選択を行う方法に非常に深く根ざしている」と述べている。

アサシン クリードは、時代を超えた重要な瞬間を架空の形で再現する中で、常に歴史上の人物を登場させてきた。戦争犯罪者のヘンリー・キッシンジャーは、このシリーズでは正統な悪役 でもある。コテ氏によると、封建時代の日本を舞台にすることを決めた後も、チームのリサーチで弥助の名前が何度も​​挙がり、彼の「非常に謎めいた」経歴は、ユービーアイソフトが独自の解釈で埋めていくためのセリフとなった。どうやら、シャドウズは最初の12分以内に弥助がゲームに登場する理由を(必要ではないが)示しているようだ。

「イーロンが言っていることは、私たちが作っているゲームではありません」とコテ氏は語った。「人々は自分でゲームをプレイする必要があります。そして、最初の 11 分 47 秒以内に、私たちのやっていることに納得できないのであれば、議論することができます。[...] 私はつい最近、このゲームをレビューしましたが、私は『答えはそこにあります!』と思いました。人々がこのことについてオープンな心を持ち、ゲームをあるがままに見てくれることを願っています。これはアサシン クリードゲームであり、私たちがこれまでに作った中で最高のゲームだと信じています。」

11 月 15 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で『アサシン クリード シャドウズ』が発売されると、最初の 12 分間と、さらに長い時間をプレイできるようになります。