アストラルプロジェクションを使用して、ウィッシュのストレスペナルティを回避できますか?
ウィッシュ呪文はおそらくダンジョンズ&ドラゴンズの中で最も強力かつ危険な呪文です。ただし、重複する呪文以外のことを行うためにそれを使用すると、ストレスが発生します(そして潜在的に呪文を永久に失う可能性があります)。以下に関連情報を引用しました:
この呪文を唱えて別の呪文を複製する以外の効果を生み出すストレスは、あなたを弱体化させます。そのストレスに耐えた後、長い休息を終えるまで呪文を唱えるたびに、その呪文のレベルごとに1d10の壊死ダメージを受けます。このダメージを軽減または防止することはできません。さらに、2d4日間、体力が3以下になっていない場合は、3に低下します。あなたが休息して軽い活動以外の何もしないことに費やすそれらの日ごとに、あなたの残りの回復時間は2日減少します。最後に、このストレスに苦しんでいると、33%の確率で二度と願い事をすることができなくなります。
しかし、あなたが幽体離脱の影響下にあった場合、これらのリスクがあなたの死すべき形態に引き継がれるかどうかを知りたいです。以下に関連情報を引用しました:
あなたのアストラル体は、ほとんどすべての点であなたの人間の形に似ており、ゲームの統計と所有物を複製しています。
あなたのアストラルフォームは別の化身です。それに適用される損傷やその他の影響は、あなたの肉体に影響を与えることはなく、あなたがそれに戻ったときに持続することもありません。
それで、幽体離脱の下で願いを唱えることは、幽体離脱が終わった後、あなたの体にストレスと呪文の願いを失う可能性を与えるでしょうか?
回答
あなたは通常通りストレスに苦しんでいます
アストラルプロジェクション効果は、具体的には、「あなたのアストラルフォーム」と「自分の肉体を」影響を与えるものに適用されます。
[あなたのアストラルフォーム]に適用されるダメージやその他の効果は、あなたの肉体には影響しません[...]
しかし、この願いの特定の側面は肉体には影響を与えません。それはいかなる形の実体としての「あなた」にも影響を及ぼします。
最後に、このストレスに苦しんでいると、33%の確率で二度と願い事をすることができなくなります。
アストラルプロジェクションはあなたのためにアストラル体を作りますが、それでも「あなた」は1人だけです。「あなた」とあなたが住んでいる特定の体との間の呪文で継続的に示されている違いに注意してください:
あなたは[...]あなたのアストラル体をアストラル界に投影します
あなたが残した物質的な体[...]
新しい飛行機に入る、またはこの呪文を唱えたときにいた飛行機に戻ると、あなたの体と所持品は銀の紐に沿って運ばれ、新しい飛行機に入るときにあなたの体に再び入ることができます。
この願いの効果は、形而上学的な自己を保持している物理的な殻に関係なく、特に「あなた」に影響を与えるものです。
したがって、アストラルプロジェクション中にウィッシュをキャストすると、通常どおり、キャラクターがウィッシュを失うストレスにさらされることになります。
上記のコメントによると、厳密なルールの文字分析アプローチがうまく機能するとは思わない-さまざまなルールと呪文の説明が十分に、または一貫して十分に書かれているとは思わない働くために。
しかし、GMは常に、ルールの精神であると信じていることに従ってルールを作成し、外挿に基づいてルールを作成する権限を持っています。これが実際に機能するとどうなりますか?これらの分析は、GMごとに異なります。
このGMは、ルールの精神は、ウィザードが何らかの形でこれらの影響を受けることを明確に暗示していると考えています。そうしないと、すべてのクールなウィザードがこのように行うためです。このGMは、その判決を下す前に瞬きすらしませんでした。(明確にするために、「これらの効果」とは、損傷や強さなど、物質的な身体に直観的に関連しているものと、キャストする能力を失うなど、明らかに物理的な身体に関連していないものを意味します再び呪文。)
しかし、創造性のポイント!
それはDM次第です。
私は1つを来る意味、それの願い、それについてのほとんどすべてがとにかくDMまでです。しかし、形而上学とオントロジーに関する判決は公開されたソースブックではかなりまばらであるため、形而上学とオントロジーに関心のあるDMはこれらの考えが役立つかもしれません。
ウィッシュは、存在論的な意味であなたを指します。
私は、あなたがそれを再び唱えることを不可能にする願いの結果は、あなたのアストラルフォームへの影響ではなく、形而上学的または存在論的な意味であなたに課せられた影響であると判断します-あなたの存在に。あなたは自分のフォームを参照していません。いいえ、それはあなたの意識の中心、あなたの精神、存在としてのあなたの本質を指します。
二度と願い事をすることはできません。いいえ、あなたのフォームは二度と願いを投げかけることができません。
結果を調べることは、ルールや説明よりも価値がある場合があります。
1.アストラルプロジェクションを使用してウィッシュペナルティを回避できます
これにより、スマートNPCまたはプレイヤーが他の方法よりもはるかに多くのことを回避できる可能性が広がります。ただし、どちらも9レベルの呪文であり、通常の方法で同じ日に同じ個人が唱えることはできません。レベル17以上の2人のキャラクターが一緒に働くか、1人のキャラクターが2つの呪文の1つを複製する方法を持っている必要があります。DMGには幽体離脱アイテムはなく、すべてのウィッシュアイテムの用途は限られています。どちらか一方の呪文を複製する他の現象は、信じられないほどまれです。
したがって、この組み合わせでペナルティをうまく回避できると判断した場合、個人として実行することは困難であり、定期的に実行することはおそらく不可能です。一緒に働く高レベルのキャラクターのペアは、これが頻繁に発生する唯一の方法になります。
これはたまに許可しても大丈夫ですか?非常にまれで伝説的な魔法のアイテムを使用して、これを1回または2回行うNPCのストーリーへの影響は何ですか?これは、プロットまたは冒険全体に最適なセットアップになる可能性があります。プレイヤーがそれを行う場合、それは実際にキャンペーンを中断しますか、それとも単に変更しますか?
そのような高レベルのNPCキャラクターのペアはどのように見えるでしょうか?一緒に仕事をする動機は何でしょうか。また、このエキゾチックな抜け穴をどのようにして発見したのでしょうか。彼らはこれを頻繁に使用しますか、それとも最後の手段として保存しますか?
このような高レベルのPCのペアは、目標を達成するためにこの組み合わせを必要とするのでしょうか、それとも他の手段を使用できるのでしょうか。彼らの仲間はこれについてどう思いますか?繰り返しますが、これは実際にキャンペーンを中断しますか、それとも単に変更しますか?
特に複数回実行された場合、どのエンティティがそのようなことに気付く可能性がありますか?これらのエンティティはどのように反応しますか?
魔法やスキルの興味深い組み合わせを否定するよりも、物語や世界への影響に取り組むほうが楽しいかもしれません。
2.ウィッシュペナルティを回避するためにアストラルプロジェクションを使用することはできません
次に、質問をする必要があります。ペナルティを回避するためにクローンまたはシミュラクラムを使用できますか?私はあればあると主張したいアストラルプロジェクションはない作業を行い、その後、どちらでしょうクローンが、しかし、宮国が作成したクリーチャーが、自身の統計情報と異なるエンティティであり、元の生命力に縛られないように、完全に別の問題もないだろう。確かに、シミュラクラムはウィッシュを1回しかキャストできませんでしたが、同じウィザードが異なる日に複数のシミュラクラムを作成できなかったことは言うまでもなく、この組み合わせを必要な回数だけ許可します。そして、ウィッシュの1回のキャストは、それ自体でかなりのダメージを与える可能性があります。
アストラルプロジェクションを使用してペナルティを回避できなかった場合、世界中のキャラクターはそれを知っているでしょうか?これは非常に特殊な状況であり、NPCまたはプレイヤーの側で悲惨な実験につながる可能性があり、試行する前に事前に記録されたそのような難解な相互作用を見つける可能性はほとんどありません。ここにも良いストーリーテリングの機会があります。
3.アストラルプロジェクションを使用してウィッシュペナルティを回避できますが、他の効果があります
おそらく、バックラッシュがキャラクターの銀の紐を傷つけます。おそらくそれは、この呪文の組み合わせを作成するために使用された魔法のアイテムに反響し、それを壊したり破壊したりします。おそらく、それはアストラル界の穴を裂いたり、巨大な精神的な嵐を引き起こしたり、その背後にあるウィッシュ呪文の力でワイルドマジックサージを引き起こしたりします。おそらく、願いの効果は幽体離脱呪文が終了するとすぐに不思議に終了するか、幽体離脱呪文が途中で終了してアストラル界に再び入るのが難しく/危険/不可能になります。
この3番目のオプションは、私がそれをどのように支配するかです。なぜあなたの選択を「はい、これは起こり得る」または「いいえ、それは起こり得ない」に制限するのですか?世界は灰色で、そのためにはるかに興味深いものです。プレイヤーにそれをさせてください。「どこかの神があなたの存在を認識していて、承認しない」だけでなく、予期せぬ結果をもたらします。あなたの世界のNPCに、彼らが試みたときにこれらの結果を引き起こさせてください。このばかばかしいほど強力な魔法の組み合わせが、予測できない方法で現実の継ぎ目を引き裂きましょう。キャンペーンに発生する変更を受け入れ、DMおよびプレーヤーとしての冒険をさらにエキサイティングなものにします。