ディアブロ IV プレイヤーはゲームがどれだけ良くなったか信じられない

May 17 2024
Loot Rebornは、これまでのところ、グラインドとHelltidesを楽しいものにしてくれました

Diablo IVの Loot Reborn シーズンはバージョン 2.0 のオーバーホールというほどではないが、アクション RPG の戦利品とエンドゲームへの大きな変更により、プレイヤーは再びゲームに夢中になり、数か月ぶりに賞賛を浴びせている。「このシーズンがリリースされてから、寝ている時間よりも長くプレイしています (笑)」と、あるファンはサブレディットに書き込んだ。

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今週初めにシーズン 4 がリリースされ、コーデックス オブ パワーの刷新からヘルタイド イベントの血みどろの要素と報酬の多さまで、多くの改善が導入されました。私はまだ数時間しかプレイしていませんが、ディアブロ IVの新時代の始まりが形になり始めています。永続的なロック解除 (アスペクトとアフィックス) と、より合理化されたカスタマイズ (テンパリングとマスターワーク) のおかげで、戦利品のラダーを登るのがより計画的で有意義に感じられるようになります。装備のステータスがよりわかりやすくなり、キャラクター ビルドを早い段階で試すのが簡単になりました。

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ディアブロ IV - ベアベンダービルド
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その結果、エンドゲームはより繊細になり、退屈さも軽減されました。経済は以前ほど崩壊しておらず、ゴールドの重要性は増し、レベル 100 へのレベル上げは単なる無意味な Nightmare Dungeon のグラインドフェストではありません。将来的に調整が必要な点はまだあります。レベル上げは簡単すぎませんか? マスターワークに必要なゴールドのコストはプレイヤーを困窮させていませんか? そうかもしれません。しかし今のところ、Loot Reborn は昨年 6 月のDiablo IV発売時のハネムーン期を取り戻しています。「Diablo 4 はついに私が望んでいた驚異的なアクション RPG になりました」とPC Gamerの Tyler Colp 氏は宣言しました。「 Diablo 4はついに最高です」とPolygonの Oli Welsh 氏は書いています。

今のところ、新しいヘルタイドが目玉です。現在、すべてのワールド ティアで利用可能で、プレイヤーは、出現率が増加した悪魔の群れと対峙し、グランド セフト オートの犯罪ラッシュのように脅威メーターが上昇し、その結果、より大きなモブとより強力なボスが登場します。ディアブロ IVサブレディットの主要な投稿の 1 つが述べているように、「ヘルタイドはとても楽しいです。すべてのシンダーとゴールドと戦利品でドーパミンが BRRRRRR になります。」

パブリックテストサーバーで変更をプレビューしたプレイヤーは、基本的に数週間にわたってまったく同じことを言っていましたが、今では他のすべての人も改善を体験できるようになりました。おそらく、ディアブロIVは1年前にこれらのいくつかをリリースできたかもしれません。または、これは、良い時も悪い時も含めた数か月にわたるコミュニティのフィードバックがライブサービスのRPGにもたらすものなのかもしれません。「このゲームは、10年の開発期間を経ても、初日には実現できなかったでしょう」と、あるプレイヤーはサブレディットに書きました。「これは、コミュニティのフィードバックと行われた適応のおかげです。彼らは多くの問題を修正し、1年を通して多くのステップに耳を傾けました。」

ディアブロ IVパーティーがようやく再開し、噂が広まりつつあるようです。Steamの同時接続プレイヤー数はすでに 4 倍以上に増えており、週末までに過去最高を更新する見込みです。アップデートで新しい季節コンテンツが少し少なかったり、大きな仕掛けが欠けていたりしても、それは問題ではありません。ゲームの残りの部分は、ほとんどの人が今のところ気にするほど素晴らしいです。