Dimensional Savant + Wild Flanking、私は自分自身にダメージを与えますか?
Dimensional Savantを使用して自分の側面を攻撃する場合、チームワークの特技の自分の味方としてカウントされることが確立されていますが、これは裏切りの特技であるワイルドフランキングにどの程度まで及ぶのでしょうか。
私は技術的にイニシエーターとアベッターの両方を務めているので、自分自身にダメージを与える可能性があるために転がる必要がありますか、それとも側面のターゲットの反対側に実際にはいないので問題ではありませんか?私はそこにいるのといないの両方であると主張する人もいるかもしれません。シュレーディンガーのフランカー、もしそうなら。
回答
それらは一緒に機能しません。
あなた自身の味方として数えるためのFAQは言う:
味方:あなたはあなた自身の味方として数えますか?
特に明記されていない限り、またはそうすることが意味をなさない、または不可能である場合を除き、あなたはあなた自身の味方として数えます。したがって、「あなたの同盟国」は、ほとんどの場合、「あなたとあなたの同盟国」と同じ意味です。
ワイルドフランキングが言うことを考えると:
この特技を持っている味方と敵を側面攻撃している場合、敵が追加のダメージを受けるように攻撃に身を投じることができますが、これらの攻撃が味方を攻撃するリスクもあります。この特技を使用することを選択した場合、対戦相手のACと味方のACの両方に対する攻撃ロールの結果を確認してください。相手を攻撃すると、パワーアタックを使っているかのようにボーナスダメージを与えます。味方に当たった場合、このボーナスダメージを除いて、味方は攻撃によるダメージを受けません。1回の攻撃で敵と攻撃者の両方を攻撃することができます。この特技による追加のダメージはパワーアタックとスタックします。
この特技を使用するときに自分自身を攻撃することは意味がありません(結局、1つの場所にしかいられません)。これは、この状況で自分の味方として数えることは意味がないことを意味します。したがって、両方の特技の恩恵を受けることはできません*。
*:すでにクリーチャーに隣接している野生の側面を持つ味方がいない限り。