エルデンリングのメジャーパッチにより、最終ボス戦で馬を召喚できるようになりました

Shadow of the Erdtree の 発売まであと 1 日となりましたが、DLC のリリースに先立ち、Elden Ring は メジャー パッチをリリースします。バージョン 1.12 はすべてのプラットフォームで現在公開されており、バランス調整、バグ修正、新機能の長いリストが含まれています。最も注目すべき点は、このゲームが待望の DLC をサポートしたことです。しかし、すべてのプレイヤーにとって大きなメリットは、ベース ゲームのクライマックスとなる最終ボス戦で Torrent を召喚できることです。
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一番上には、FromSoftware がゲームに追加したいくつかの新機能があります。これには、キャラクター作成用の 5 つの新しいヘアスタイルが含まれており、Tarnished はShadow of the Erdtreeで新鮮な外見を試すことができます。アクティブな召喚プールは、バージョン 1.12 のNew Game に引き継がれるようになり、プレイヤーは新しいマップ機能メニューから特定のプールを有効または無効にすることができます。
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先に述べたように、このパッチの最も優れた機能の 1 つは、みんなのお気に入りの幽霊の馬、Torrent に関するものです。ゲームの最終ボス戦中に、マウントを召喚できるようになりました。クライマックスの戦闘を台無しにすることなく、 Torrent に乗って駆け回ったり飛び跳ねたりできるようになると、最終ボスの攻撃パターンのいくつかに対処するのがはるかに簡単になります。
バージョン 1.12 では、便利なインベントリ機能もいくつか目立っています。具体的には、新しいアイテムに感嘆符が付くため、一体何を拾ったのかと疑問に思いながらジャンクをスクロールする必要がありません。また、[最近入手したアイテム] タブもあり、ここで最近入手したアイテムをすぐに確認できます。
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バージョン 1.12の変更点の完全なリストは次のとおりです。
新機能
- SHADOW OF THE ERDTREE DLCのサポートが追加されました。
- ゲームに 5 つの新しいヘアスタイルが追加されました。これらは、キャラクター作成時、曇り鏡スタンド、またはレンナラの再生機能を使用して選択できます。
- マップメニューに「マップ機能メニュー」を追加しました。
- 新しい召喚プールの機能:
- アクティブな召喚プールは NG+ に引き継がれるようになりました。新しく追加されたマップ機能メニューで、個々の召喚プールを有効化/無効化できるようになりました。
- 小さな黄金の像を使用する際に「遠方エリアも含む」を選択した場合、モグウィン宮殿内の召喚プールは、アクティブ化されていても召喚対象として選択されません。
- モグウィン宮殿内にいる場合、小さな黄金の像を使用する際に「近くのみ」を選択すると、そのエリア内で召喚できるようになります。
新しい在庫機能
- 新しく入手したアイテムには「!」マークが付きます。
- 最近入手したアイテムを確認するための「最近のアイテム」という新しいタブが追加されました。
- 表示設定は、システム メニューの [表示] タブから変更できます。
- エルデンビーストのボス戦中に幽霊の馬を召喚する新しい機能を追加しました。
- コロシアムに新しい機能を追加しました: 戦闘中に使用されたクラフトされた消耗品は、セッションの終了時に補充されます。
- アラビア語のサポートが追加されました。
Steam限定の新機能
- システムメニューの「キーボードとマウスの設定」内の「キー設定」の初期レイアウトを変更しました。
- マウス操作の「ロックオン変更しきい値」設定を追加しました。
- マップ メニューでカーソルの移動動作を変更する設定を追加しました。
- キー設定メニューにマップを開くためのキー割り当てを追加しました。
PvP専用武器の調整
- 狂気や睡眠のステータス効果の影響を受けた後、ステータス効果の蓄積は短時間停止されます。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃の姿勢ダメージを増加しました: 大剣 / 巨大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- 以下の武器タイプによる他のプレイヤーに対する一部の二刀流攻撃の威力を調整しました: 大剣 / 斧 / 大斧 / ハンマー / 大ハンマー / ハルバード / リーパー
- 以下の武器タイプの二刀流攻撃による他のプレイヤーへのポイズダメージが増加: 斧 / ハンマー / ハルバード / リーパー
- 他のプレイヤーに対する斧の威力ダメージを増加
- すべての武器タイプの他のプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージを減少しました。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃の姿勢ダメージを減少しました: 短剣 / 直剣 / 突き剣 / 重突き剣 / 曲剣 / 刀 / 双剣 / 斧 / 槍 / 死神 / 鞭 / 拳 / 爪
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃モーションの体力値を減少しました: 大剣 / 巨大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- ヘビースラストソード武器タイプによる他のプレイヤーに対する一部の攻撃のダメージを減少しました。
- 以下の武器タイプにおける他のプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージを減少しました: 槍 / 大槍
- 他のプレイヤーが両手で強力な走り攻撃を受けてスタンしたときの、以下の武器タイプのダメージアニメーションモーションを減少しました: 拳 / 爪
- 「バルダキンの祝福」と「光り輝くバルダキンの祝福」の効果を減少させ、PvPでの体力値と物理ダメージ無効化を増加させます。
PvP専用スキル調整
- 回転斬り:ダメージが減少しました。
- フレイミングストライク:ダメージが減少しました。
- 矢の雨: ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 呪血斬り:ダメージを減少しました。
- 一時的な月光: ダメージが減少しました。
- ライトニング ストーム: ポイズ ダメージが減少しました。
- 槍の呼び声の儀式: 体力ダメージが減少しました。
- 古代の雷槍:ダメージが減少しました。
- ラダーンの雨: ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 回転武器: 他のプレイヤーをスタンさせたときのダメージアニメーションの動きが減少しました。
全体的なバランス調整
- 二刀流の重剣使用時の旋回速度を調整しました。
- Ashes of War を対応する武器のアフィニティに割り当てる際の敏捷性のスケーリングを増加しました。
- 以下の武器種の攻撃をガードする際のスタミナ消費量が増加: 大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / 大ハンマー
- 以下の武器タイプの一部の攻撃速度を増加しました: 斧 / 大斧 / ハンマー / フレイル / リーパー
- 以下の武器タイプのチャージ攻撃のダメージを増加: 斧 / 大斧 / 一部の巨大武器
- リーパー武器タイプの通常攻撃の旋回速度を増加しました。
- 「ウルミ」ウィップを除くウィップ武器タイプのダメージを増加しました。
- 以下の武器タイプの連続攻撃の速度を増加しました: ライトボウ / ロングボウ
- トーチ武器タイプのポイズダメージを増加しました。
- 近くで召喚された精霊によって出血状態効果が引き起こされたときに攻撃力を増加させる「モーグの大ルーン」の効果の持続時間を増加しました。
- 深紅の涙のフラスコによる回復量の減少を減らし、マレニアのグレートルーン使用時の攻撃時の回復効果を増加しました。
- アイテムクラフトで作成できる矢、大矢、ボルト、大ボルトの攻撃力を増加しました。
- 以下の武器タイプの二刀流武器の旋回速度を減少しました: 槍 / 大槍
- 以下の武器種の一部の攻撃中のポイズ生成速度を低下: 大槍 / ハルバード槍
- テラマジカの呪文の威力を上げる効果を減少しました。
- セルリアン・ヒドゥン・ティアの効果時間を短縮しました。
武装の調整
- トロールナイトの剣: ダメージが増加。
- ザモール曲剣:ダメージが増加。
- 一部の攻撃の移動距離を増加しました。
- フォークハチェット:ダメージが増加。
- リップルブレード: アーケイン属性に応じて変化するステータス蓄積強化を減少しました。
- サーペントハンター: しゃがみ攻撃の速度を増加しました。
- リップル クレセント ハルバード: アーケイン属性に応じて変化するステータス蓄積強化を減少しました。
- アルビノーリック スタッフ: 属性のスケーリングを増加しました。
- ゲルミール グリントストーン スタッフ: 属性スケーリングを増加しました。
- 死の王子の杖: 属性スケーリングを増加しました。
- ゴールデンオーダーシール:属性のスケーリングを増加しました。
- クローマークシール: 属性スケーリングを増加しました。
- ドラゴン聖体印章: 属性スケーリングを増加しました。
スキル調整
- キック: このスキル使用時のポイズ量を増加しました。
- スピニングスラッシュ:このスキル使用時の武器のステータス蓄積を減少しました。
- ストームアサルト: ポイズ生成速度を低下しました。
- ストームコーラー: ポイズ生成速度を低下しました。
- ストームストンプ: ポイズ生成速度を低下しました。
- グリントブレード ファランクス: ポイズダメージが減少しました。
- ロレッタの斬撃:ポイズ生成速度を低下しました。
- ブラッディ スラッシュ: ポイズ生成速度を低下しました。
- ストロングショット:一部の攻撃の速度を上昇しました。
- スカイショット:連続攻撃時の速度を上昇しました。
- エンチャントショット: 一部の攻撃の速度を増加しました。
- パリー: パリーのヒットボックス生成速度が向上しました。
- ストームウォール: パリーヒットボックスの生成速度が向上しました。
- Thops のバリア: パリーのヒットボックス生成速度を向上しました。
- バックラー パリー: このスキル使用後の攻撃回復時間を追加しました。
- テイカーズフレイム:炎のポイズダメージを減少しました。
- 火のノックダウン効果を削除しました。
- 月光の大剣: 強力な攻撃とチャージ攻撃のポイズダメージが増加しましたが、生成された魔法の波のポイズダメージが減少しました。
- サンダークラウドフォーム:ポイズダメージが減少しました。
- マグマシャワー: ポイズ生成速度を低下しました。
- 雷雨: ダメージが減少しました。
- バブルシャワー: ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 汝に命じる、ひざまずけ!: スキルのアクティブ部分におけるポイズ値が増加しました。ポイズ生成速度が減少しました。
- Bloodboon Ritual: 生成されるステータスの蓄積を減少しました。
- ロレッタの斬撃:ポイズ生成速度を低下しました。
- 目撃者!:ダメージとポイズダメージが増加。
- 伝染する怒り: このスキルによって生成される攻撃力の量が減少しました。
バグの修正
- インベントリメニューの「Ashes of War」表示情報にスキル使用時のFP消費量を追加しました。
- 一部のジェスチャーがローリングによってキャンセル可能になるまでの時間を短縮しました。
- 会話メニューなど一部のメニューの入力速度を調整し、誤ってスキップされることを防止しました。
- 特定の状況下で「Last Rites」スキルを使用した際に、プレイヤーとフレンドリ召喚にダメージを与える不具合を修正しました。
- 突き剣で左手攻撃を実行したときに予想よりも高い体力ダメージが発生するバグを修正しました。
- ツインブレードと併用するとポイズを生成するスピニングスラッシュスキルのバグを修正しました。
- 女王のブラックフレイムスキルの使用時にポイズが適用されないバグを修正しました。
- 一部の武器の特性が騎乗した敵に対して適切に機能しないバグを修正しました。
- ブラッドフレイムブレードスキルの効果中にスピンストライクスキルを使用すると、攻撃が敵に当たらなかった場合でも出血が蓄積されるバグを修正しました。
- 特定のアクションを実行したときに一部のスキルが正しく実行されないバグを修正しました。
- 一部の呪文を連続して使用した場合に予期しない動作が発生するバグを修正しました。
- 特定の状況下でスペクトラル スティードがデス フォールをトリガーしないバグを修正しました。
- マルチプレイヤーで特定の状況下でプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃を受けなくなるバグを修正しました。
- コロシアムで特定の死亡アニメーション中のプレイヤーに対してクリティカルヒットを許可していたバグを修正しました。
- 特定の状況下で、ミミックのベールの効果が他のプレイヤーに正しく反映されないバグを修正しました。
- 特定の状況下で、ハンターとして召喚された他のプレイヤーが召喚後すぐに復帰してしまうバグを修正しました。
- マルチプレイヤーで、一部のスピリットが消えた後でもロックオンされる可能性があるバグを修正しました。
- 特定の状況下でのマルチプレイヤーの安定性を向上
- 特定の状況下で特定のマップが予想とは異なるレンダリングをしてしまうバグを修正しました。
- 装備している一部の武器のダメージがさまざまなメニューで誤って表示されるバグを修正しました。
- 特定の状況下でマップ メニューに Grace のサイトをマークできないバグを修正しました。
- 特定の状況下で、インベントリメニューにアイテム名とカーソルが正しく表示されないバグを修正しました。
- マップメニューにいるときにイベントアクションが利用可能になるバグを修正しました。
- 特定の地形が実際の地形と異なって表示されてしまうマップメニューのバグを修正しました。
バグ修正とバランス調整の広範なリストにより、Shadow of the Erdtree が可能な限りスムーズな体験になることが期待されます。Shadow Lands に入る準備ができていない場合は、拡張に向けて正確に準備する方法についてのガイド を必ずお読みください。
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