『ファイナルファンタジーXIV: ドーントレイル』に期待する理由

Jun 06 2024
ついにコミュニティと同時にゲームを楽しむ機会が得られることになる

私は最近、『ファイナルファンタジーXIV: ドーントレイル』 をプレビューする機会に恵まれました(旅費と宿泊費はスクウェア・エニックスが負担してくれました)。そこで、このゲームで体験した逸話を皆さんにシェアしたいと思います。この話は、私が最近大好きになったゲームのこの拡張版に個人的にとても興奮している理由を強調するのに役立つと思います。

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Dawntrail の新しいクラスの両方を数時間実際に試し、プレビューの唯一のダンジョンを数回実行した後、私のプレビュー イベントに参加したプレイヤーの多くは、太陽が降り注ぐトゥラルの地をできる限り探索し始めました。私の友人 2 人が女王蜂に遭遇しました。女王蜂は Dawntrailオープンな環境で狩ることができる非常に強力なターゲットでした。彼らは自分では対処できず、最終的に私と近くにいた他の友人に助けを求めました。

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私たちのうち数人が戦いに挑みましたが、それでも失敗しました。イベントの補佐官たちは他のプレイヤーに話しかけ、私たちが何をしているのかを知らせ、さらに助けが必要かもしれないと伝えました。すぐに私たちの人数は増え、12 人ほどがこの 1 体のモンスターと戦っていました。人数は多くても、私たちはすぐに全滅しそうでした。

すると、一人のプレイヤーが率先して、女王蜂が使用しているバフ、デバフ、能力を叫び始めました。また、女王蜂の攻撃を避けるためにいつ突進するか、後ろに留まるかなどの指示も出しました。やがて、ほとんどがお互いを知らなかった私たちのグループのプレイヤーたちは、女王蜂を少しずつ倒して打ち負かし、プレビュー会場中に勝利の雄叫びが響き渡りました。私たちはやり遂げました。特に理由もなく自分たちで立てた無意味な目標を達成したのです。しかし、私たちはそれを一緒にやり遂げたのです。

私は主にファイナルファンタジーXIVを 長編の物語ゲームとして扱ってきました。友人や一人でプレイしたこともありましたが、常にストーリーが中心でした。 2021年末のエンドウォーカー の発売直後にゲームを始めてから、ほとんど追いつくためにプレイしていたので、ログインするたびに、進化し続ける暁の末裔の物語に夢中になっていて、FF14のサイドコンテンツやエンドゲームのアクティビティにはほとんど触れていません。他の人と一緒にゲームを楽しむというより、たまたま一緒いるときに楽しんでいます。

Dawntrail は、私がFF14の有名なコミュニティと一緒にプレイする最初の拡張パックになります。ついに、ファンダムの興奮を直接体験し、一緒にトゥラルの謎を解き明かすことができます。他のみんなと同じダンジョン、トライアル、レイドをプレイし、野生の生き物と戦うときに、これまで以上に多くのプレイヤーと衝突する可能性があります。Dawntrail に飛び込むと、女王蜂とのプレビュー遭遇のようなより多くの体験が期待できます。

プレビューのその部分は、私が頭の中で何度も繰り返し見ているものです。Dawntrail の新しいジョブや新しいダンジョンを試したり、ゲームのディレクターである吉田直樹氏と話をしたりするのは、本当に楽しかったのですが、予定外の女王蜂との戦いは、それを上回るものでした。私はこのプレビューで PC プレイヤーになりました が、最大の出来事は、自分がより大きなコミュニティの一部であると感じたこの特別な瞬間でした。この MMO を 2 年以上プレイしているにもかかわらず、 FF14の世界を他の人と一緒に楽しむ可能性が、まるで初めてであるかのように突然広がりました。そして、それは私にとってFF14で感じたことのないような喜びでした。

まるで、 FF14を体験するまったく別の方法から自分を閉ざしていたような気がします。そして、このまったく無害な戦いが、私の悪い癖を振り払うのに必要だったのです。今は、発売時にゲームのコミュニティに浸り、Dawntrailを徹底的に調べるのを手伝い、倒れたときには私を起こしてくれる、これからの試練で私を支えてくれる村の後ろ盾を得て、まったく新しい旅に乗り出しているような気分になりたいです。ようやく、FF14 を本来の楽しみ方で楽しむ準備ができたような気がします。そして、ありがたいことに、私に正気を叩き込んでくれたあの女王蜂のおかげです。

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免責事項:この記事は、FINAL FANTASY XIV: Dawntrail の開発中のビルドのプレイに基づいており、最終バージョンの内容は変更される可能性があります。