ゲーム理論: エルデンリング: エルドツリーの影を生き残るための 5 つのネタバレなしのヒント

毎週金曜日、 AV Club のスタッフは週末の始まりにゲームの世界を覗き、ゲーム理論を少し取り入れて、私たちが愛する趣味の根底にあるアイデアを掘り下げます。上のスペースで意見を述べ、コメント欄で回答して、今週末に何をプレイしているか、また、どんな理論を思いついたかを教えてください。
今日(タイムゾーンの神に祝福された幸運な奴なら昨日)、フロム・ソフトウェアは、ベストセラーでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した アクションRPG『エルデンリング』 の大型DLC拡張パック『Shadow Of The Erdtree』をリリースした。この拡張パックが40ドル(と60時間以上)の価値があるかどうか知りたい人は、ここで私たちのレビューを読め ます。(要約:もちろんです。)しかし、ゲームの別の世界であるRealm Of Shadowへの旅を楽にする(ほぼ)ネタバレなしの方法をいくつか探しているだけなら、それも私たちがカバーしています。それでは、前置きはこれくらいにして、私たちが『エルデンリング:Shadow Of The Erdtree』への初めての困難な冒険に役立ったであろう5つのヒントをご紹介します。
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1. 生きる準備をする
Shadow Of The Erdtree は、設計上、エンドゲーム コンテンツです。Elden Ring のプレイヤーは、Starscourge Radahn (ゲーム中盤のボス) と、Elden Ringの 100 万個ほどあるオプション ダンジョンの 1 つを遠く離れた場所にいる、さらに厄介な Mohg の両方を倒すまで、DLC にはまったくアクセスできません。そのため、Realm Of Shadow に足を踏み入れる前に、かなり高いレベルに達し、キャラクター ビルドに慣れている可能性が高いでしょう。
そうは言っても、拡張パックの最初の数時間が苦痛でなくなるようにするためにできることがいくつかあります。私たちが考えるに、最も重要なのは、エルデンリングの主な回復手段である「深紅のフラスコ」と「青の涙」を管理することです。少し意外なことに、 「シャドウ」には、便利な回復手段にチャージや効果を追加する方法がまったくなく、最後の一滴まで飲み干したくなるような戦いも用意されています。フラスコのアップグレードは、エルデンリングのプレイ開始時に常に最優先事項ですが、拡張コンテンツに進む前に、信頼できる魔法瓶を最高の状態にしておきたいでしょう。
レベル的には、Mohg を倒せるキャラクターなら、拡張パックの序盤を生き延びることができるでしょう。とはいえ、ゲームの最終ボスを倒したばかりの私たちの終盤ビルドが序盤で苦戦しなかったわけではありません。幸い、拡張パックには序盤の苦戦を克服する方法があります…
2. スカダツリーの祝福とあなた
レビューで述べたように、新しい「スカダツリーの祝福」システムは、Shadow Of The Erdtreeの主な手段です。a) かなり異なる強さレベルで登場するキャラクターが、40 ドルを支払って手に入れたばかりの派手な新しい DLC で、少なくとも基本的には持ちこたえられるようにし、b) キャラクターの数値レベルが、新しいステータス ポイントを購入することで得られるメリットがわずかになっても、キャラクターが強くなり続けるようにします。スカダツリーの破片をどんどん消費していくと、祝福レベルが上がります。これは、Realm Of Shadow にいる間だけ有効で、ダメージと防御ステータスの両方が一律に増加します。拡張パックをプレイし終える頃には、祝福のおかげで 200 ほどの追加ダメージを獲得していました。これは、合計の約 3 分の 1 の増加です。つまり、これらのアップグレードによる改善は、本当に影響力があるということです。
そして、Shadow Of The Erdtreeのボスは、あなたがそのくらいの数の破片を戦闘に持ち込むことを絶対的に期待しているので、できるだけ早くそれらの破片を見つけることを優先したいと思うでしょう。それらの場所を知ることは、DLC の操作方法を学ぶことの一部であるため、それについては指示しません。(これについては後で詳しく説明します。)しかし、プレイする際には、祝福をアップグレードすることが、Shadow Of The Erdtreeのほぼ全体にわたって力を得るための実行可能な方法であることを覚えておく価値があります。これは、初心者を粉砕する Margit The Fell Omen に向かってまっすぐ走り、一度に大量のシレラグを一撃するごとに、おそらく離れてもっと力を得てから戻ってくるべきだと教えられるという、Elden Ring の初めての典型的な落とし穴に似ています。Erdtree で壁にぶつかったら、探索してさらに破片をいくつか見つけ、そのピカピカの新しいアップグレードされた祝福をあなたの苦しめる相手に持って行きましょう。
3. 地図の読み方を学ぶ(または再学習する)
Elden Ringには、ゲーム史上最高のマップが揃っています。アートとして美しく、奇妙な偶発的な描画や世界のさまざまな美しい場所の再現が満載なだけでなく、驚くほど機能的です。注意深く調べると、貴重なリソースの場所、重要な二次的な場所、さらには洞窟やトンネルなど、探索できる世界のまったく新しい地域を見つけるのに役立つものまで明らかになります。
Shadow Of The Erdtreeは、どちらかと言うと、ベースゲームよりも秘密が密集しており、その結果、そのマップはさらに役立ちます。新しい地域に到着したらすぐに、各マップが待っている場所にまっすぐ向かいたいと思うでしょうが、マップ上のさまざまなシンボルと線の意味を再確認することも必要です。最も重要なのは、地形全体に現れる明るい点線が何を示しているかを覚えておくことです。つまり、マップに表示されている主要な地形の下を通る地下道やその他の風景です。Realm Of Shadow の特定の場所への行き方を考えようとして少し頭がおかしくなりそうになりましたが、それらの小さな線の意味を覚えていたことが、最終的に問題を解決するのに役立ちました。
4. ミニダンジョンを知る
基本版のElden Ringと同様に、Shadow Of The Erdtree ではエリアをいくつかの大きな基本カテゴリに分けます。一方ではオーバーワールドがあり、そこでは馬に乗って走り回り、広大な景色を眺め、巨大な崖の上にある美しい場所を見上げて「さて、どうやってあそこに行けばいいんだろう?」と自問します。反対側には、いわゆる「レガシー ダンジョン」があります。これは、フロムの以前のDark Soulsゲームのダンジョンに大まかにマッピングされた広大なレベルです。慎重に作成された戦闘エンカウンター、環境チャレンジ、最後に大きくて厄介なボス戦があります。真ん中にはミニ ダンジョンがあり、コンテンツの量がはるかに短く、Elden Ring と同様にErdtreeのバージョンはさまざまなフレーバーで提供されます。(これから詳しく説明します。ネタバレになる場合は、スクロールしてください。)
カタコンベ:これらはベースゲームとほぼ同じです。罠だらけのダンジョンで、多くの巧妙なレベル設計と隠された秘密があります。探索の主な報酬は通常、新しい召喚獣か、既存の召喚獣のアップグレード素材のいずれかです。
名もなき霊廟:これらは 1 部屋のボス ダンジョンで、1 回の戦闘に焦点が当てられており、通常は戦った敵が使用した装備や呪文が報酬として与えられます。特に、これらには Site Of Grace チェックポイントが付属していないため、内部の敵に負けた場合は、近くの Stake Of Marika を使用して復活する必要があります。
フォージ:火をテーマにした小さなパズルダンジョン。主に、Realm Of Shadow で過ごす間に手に入れることになる数多くの新しい武器を改良するためのアップグレード素材を入手するために使用されます。通常、ボスがいない点と、敵の種類がかなり限られている点が特徴的です。
監獄:新しいミニダンジョンの種類の中で最も興味深いものです。これらは、垂直方向の動きと、より粘り気のある敵の種類に重点を置いた、より大きなダンジョンです。迷路のような構造になっていることが多いため、このようなダンジョンに挑む場合は、少し多めの時間を確保してください。(外にある放置された檻の群れは、近くに監獄があることの決定的な証拠です。)
5. 死を覚悟する
この拡張パックのレビューでも述べたように、『Shadow Of The Erdtree』の最初の大きな意図表明の 1 つは、Realm Of Shadow を初めて探索し始めて数分後に現れる可能性があります。スタート地点から出て、驚くほど素晴らしい景色を眺めたところ、手にナイフをつけた回転する修道士のような人物に馬から投げ落とされてしまいます。Elden Ring から 1 年以上離れていた私たちのように、この拡張パックに慣れていない状態でプレイする場合、この最初の戦闘 (強調しておきますが、拡張パックの通常の敵の 1 つであり、より厄介な種類の 1 つ) で、予想よりもずっと早く最初の「あなたは死亡しました」というメッセージを受け取る可能性があります。
Shadow Of The Erdtreeは、ある程度理解できることですが、 Elden Ring の攻略法をすでに知っている人、つまり戦闘のリズム、生き残るために武器に加える必要のあるさまざまなバフや特殊技などすべてに慣れている人向けに設計されています。最初の遭遇の後、そして前述の Scadutree Blessings を拾い始めると、ゲームは実際かなり落ち着きますが、その最初の目標は、元のゲームの最後のボスを倒すということはキャラクターが Realm を駆け抜けることを意味するという考えを改めることです。ここでは何度も死にます。時には爽快になりますが、時にはひどい目に遭うでしょう。From の最も人気のあるゲームには常に強い忍耐の要素が組み込まれており、Shadow Of The Erdtree は、提供するすべてのものを見るためにプレイヤーに汗をかかせることを恐れていません。 (たとえば、この記事を書いている時点では、私たちはまだ最後のボスに立ち往生しています。) また、これらの問題を緩和するためのツールも豊富に用意されており、それらのツールを見つける方法を学び、それらをゲームの課題に適用し、最終的に勝利することは、ゲームを傑作にする要素のほんの一部にすぎません。
よし、我々からのヒントはこれで十分だ。前進せよ、Tarnished。Realm Of Shadowが待っている。