位置に応じて三角形の形で面を押し出す方法は?
Dec 18 2020
この写真のように滑らかな凸三角形を押し出したい-

しかし、それらが同じではないことを除いて、私はそれを手動で行いたくありません。
どうやってやるの?
回答
1 moonboots Dec 18 2020 at 22:56
UV球を作成し、すべてを選択して、プレスCtrlE>未Subdivideとは、中演算子ボックスを選択反復> 1:

トップをカット:

すべてを選択し、i2回押して、個々の面を挿入します。

拡大する:

少し変形して、ベベルモディファイヤを付けます。
