モンキーアイランドに戻る

Jun 28 2022
今朝の独特の使い捨てニンテンドーダイレクトミニのおかげで、私たちはついにロンギルバートのリターントゥーモンキーアイランドの映像を見ました。4月の発表以来、ゲームの情報とPRは大いに盛り上がりましたが、プレイしたときにどのように見えるかを垣間見るのはこれが初めてです。

今朝の独特の使い捨てニンテンドーダイレクトミニのおかげで、私たちはついにロンギルバートのリターントゥーモンキーアイランドの映像を見ました。4月の発表以来 、ゲームの情報とPRは大いに盛り上がりましたが、プレイしたときにどのように見えるかを垣間見るのはこれが初めてです。

GuybrushThreepwoodの俳優であるDominicArmatoが戻ってきてナレーションを付けたゲーム内アートの後で、今朝の公開は、ゲームのややぎこちないミュートクリップのシリーズに切り替わり、キャラクターとそのアニメーションに本当に素敵な紙の巧妙な外観を披露します。

どちらかといえば、アートスタイルはダブルファインの非常にきれいな(しかし最終的にはひどい)ブロークンエイジを思い出させます。そのため、かわいらしさに合わせてストーリーとパズルを与えることができることを願っています。

私がこのゲームを予想することにどれほどの心配をしているのかは言えません。オリジナルのモンキーアイランドのゲームで10代の一部を定義するのに十分な年齢の人と同じように、その渦巻く記憶と郷愁は、彼らがめちゃくちゃになるのを見るにはあまりにも貴重な財産になります。

それから再び、私たちは種として生き残り、2000年に(実際には不当に悪意のある)モンキーアイランドからの脱出への愛情の欠如、そしてテルテイルの2009年のテイルズオブモンキーアイランドでの試みの退屈な平凡さ、おそらくこの時点で私たちは何であるか実際に探しているのは、約25年前の1997年以来、シリーズの最初の適切に優れたエントリです。

現時点では単なる憶測ですが、トレーラーは、強力な海賊ガイブラシスリープウッドとしてプレイすることに加えて、あなたがエレインマーリー、剣士、船の船長、そしてかつての三島地域の知事としてプレイしているのを見るかもしれないことを興味深く示唆しています。この予告編で示されていないのは、ゲームが実際にどのようにプレイされるかであり、私の最大の懸念事項です。最近では、適切なポイントアンドクリックインターフェイスが怖くて、コントローラーの1つのボタンで実行されるように、ジャンルを慢性的に単純化しすぎて無力にしようとしています。モンキーアイランドのクリエイターであるロンギルバートは、ルーカスアーツの最後のゲームである2017年のシンブルウィードパークの古典的な動詞ベースのインターフェースにまでさかのぼることができました。、しかし私は、このはるかに知名度の高いプロジェクトで彼にそれをさせたことで誰もがっかりすることはないだろうと心配しています。

ゲーム自身のサイトによると、「古典的なアドベンチャーゲームのコントロールが巧妙に進化したものになるでしょう。状況に応じたインタラクション、リアクティブなダイアログツリー、使いやすいインベントリシステム」を使用して、これを実現します。それは、まさに私が望んでいるものから、あまりにも多くの最近の例のように本質的にあなたのためにゲームをプレイするものまで、何でもかまいません。

プロットは、ギルバートがシリーズに最後に関与した最後のモンキーアイランド2:ルチャックの復讐から始まりますが、ありがたいことに、3番目のゲームの最高の追加であるマレーの話す頭蓋骨を組み込むのは良い意味があります。ギルバートとグロスマンが書いているので、高い期待を抱くのには十分な理由がありますが、2番目のゲームを最初のゲームよりもはるかに面白くしたティムシェーファーの要素が欠けています。

リリース日はまだありません。あいまいな「2022」だけです。もちろん、これは非常に簡単に「2023」に転倒する可能性があります。予告編に有声クリップがないことから、私はこれが私が望むよりもはるかに遠いというこっそりの疑いを持っています。