人間の怪我や外部イベントをシミュレートできるサイトはありますか?
この質問への一種のフォローアップとして、私は人間のイベントをシミュレートできる(できれば無料でダウンロードは不要な)サイトを探しています。これにより、キャラクターがどのように反応するかを正確に把握できます。
直接の意味では、この質問に答えようとしていますが、このようなサイトを見つけることができれば、「Xが発生するとキャラクターはどうなるのか」などの質問に本当に役立つと思います。このようなものを見つけたら、私に知らせてください。
ダウンロードや支払いが必要な場合、それは取引を妨げるものではないので、とにかく答えやコメントに入れてください。
人形を切断することは役に立ちません。
回答
Blenderのようなパッケージは、身体への物理的影響をシミュレートする機能を提供します。剣によって引き起こされる貫通性の傷の損傷をシミュレートできるとは思えませんが、テーブルや壁などのオブジェクトとの相互作用の説明を含め、爆発や衝突の影響をシミュレートできるはずです。
多大な労力を要しますが、有限要素モデリングツールでシナリオを実装するよりも簡単で安価です。
私も支払いとダウンロードが嫌いですが、私が見た最も良い例は実際にはEuphoriaPhysicsゲームエンジンです。
https://www.youtube.com/watch?v=c7fJGAK7EbQ
このソフトウェアを使用すると、人工知能、生体力学、物理学を組み合わせた「オンザフライ」プログラミングアニメーションを利用して、キャラクターやプレーヤーでさえ、強化されたアニメーションの動きをより自然かつインタラクティブに実行できます。ユーフォリアは、銃の使用、白兵戦、ジャンプと登り、回復、インワールドオブジェクトとの相互作用など、ゲーム内のほぼすべてのアニメーション動作をカバーします。
強化されたアニメーションサイクルに加えて、Euphoriaは、よりリアルなアニメーションと、各キャラクターに前例のないインタラクティブ性とリアリズムを与える自己保存の根底にある感覚を実行するようにも設計されています。
たとえば、プレイヤーによってバランスが崩れた歩行者は、動的につまずき、ゲームの世界のオブジェクト(または他の人)をつかんで自分自身をサポートします。転倒したり、重傷を負ったり、車から追い出されたりしたキャラクターも、単に足を引きずるのではなく、「インテリジェントなラグドール」状態になります。これにより、転がりながら頭を保護し、手を伸ばして転倒を防ぎます。手で怪我をした体の部分をつかむなど、缶詰のアニメーションでは再現できないような現実的な自己保存を実践します。
それはおそらく法外に高価です。無料のデモが見つかりませんでした。しかし、外部刺激を与えられた人々が何をするかについてのまともなシミュレーションです。
たぶん、GTA 5(エンジンを使用)を入手し、いくつかのチートコードを入手して、世界を希望どおりに構造化し、ゲームで実験を行いますか?